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Android 平台提供了两类动画。 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变)。
下面就讲一下Tweene Animations。
主要类:
Animation动画
AlphaAnimation 渐变透明度
RotateAnimation 画面旋转
ScaleAnimation 渐变尺寸缩放
TranslateAnimation 位置移动
AnimationSet 动画集一.AlphaAnimation
其中AlphaAnimation类第一个参数fromAlpha表示动画起始时的透明度, 第二个参数toAlpha表示动画结束时的透明度。
setDuration用来设置动画持续时间。二.RotateAnimation
其中RotateAnimation类第一个参数fromDegrees表示动画起始时的角度, 第二个参数toDegrees表示动画结束时的角度。
另外还可以设置伸缩模式pivotXType、pivotYType, 伸缩动画相对于x,y 坐标的开始位置pivotXValue、pivotYValue等。三.ScaleAnimation
ScaleAnimation类中
第一个参数fromX ,第二个参数toX:分别是动画起始、结束时X坐标上的伸缩尺寸。
第三个参数fromY ,第四个参数toY:分别是动画起始、结束时Y坐标上的伸缩尺寸。
另外还可以设置伸缩模式pivotXType、pivotYType, 伸缩动画相对于x,y 坐标的开始位置pivotXValue、pivotYValue等。四.TranslateAnimation
第一个参数fromXDelta ,第二个参数toXDelta:分别是动画起始、结束时X坐标。
第三个参数fromYDelta,第四个参数toYDelta:分别是动画起始、结束时Y坐标。
【Android动画-旋转、平移、放缩和渐变】java代码:
public class Animations_Activity extends Activity {
private Button button1;
private Button button2;
private Button button3;
private Button button4;
private Button button5;
private ImageView imageView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_animations_);
button1=(Button)findViewById(R.id.button_alpha);
button2=(Button)findViewById(R.id.button_rotate);
button3=(Button)findViewById(R.id.button_scale);
button4=(Button)findViewById(R.id.button_translate);
button5=(Button)findViewById(R.id.button_alpha_translate);
imageView=(ImageView)findViewById(R.id.imageview);
button1.setOnClickListener(new MyButton());
button2.setOnClickListener(new MyButton());
button3.setOnClickListener(new MyButton());
button4.setOnClickListener(new MyButton());
button5.setOnClickListener(new MyButton());
}
class MyButton implements OnClickListener{@Override
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (arg0.getId()) {
case R.id.button_alpha:
Alpha();
break;
case R.id.button_rotate:
Rotata();
break;
case R.id.button_scale:
Scale();
break;
case R.id.button_translate:
Translate();
break;
case R.id.button_alpha_translate:
Alpha_Translate();
break;
default:
break;
}
}}/*
* 1.创建一个AnimationSet对象,该对象存储的是动画的集合
* 2.根据需要创建相应的Animation对象
* 3.根据动画的需求,为Animation对象设置相应的数据(即执行效果)
* 4.奖Animation对象添加到AnimationSet对象当中
* 5.使用控件对象开始执行AnimationSet
*/
public void Alpha() {
AnimationSet animationSet=new AnimationSet(true);
AlphaAnimation alphaAnimation=new AlphaAnimation(1, 0);
alphaAnimation.setDuration(2000);
animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
imageView.startAnimation(animationSet);
}
public void Rotata(){
AnimationSet animationSet=new AnimationSet(true);
//后面的四个参数定义的是旋转的圆心位置
RotateAnimation rotateAnimation=new RotateAnimation(
0, 360,
Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 1f,
Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0f);
rotateAnimation.setDuration(2000);
animationSet.addAnimation(rotateAnimation);
imageView.startAnimation(animationSet);
}
public void Scale() {
AnimationSet animationSet=new AnimationSet(true);
ScaleAnimation scaleAnimation=new ScaleAnimation(
1, 0.1f, 1, 0.1f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
scaleAnimation.setDuration(2000);
animationSet.addAnimation(scaleAnimation);
imageView.startAnimation(scaleAnimation);
}
public void Translate() {
AnimationSet animationSet=new AnimationSet(true);
TranslateAnimation translateAnimation=new TranslateAnimation(
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f,//X轴的开始位置
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,//X轴的结束位置
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f,//Y轴的开始位置
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1.0f);
//Y轴的结束位置
translateAnimation.setDuration(2000);
animationSet.addAnimation(translateAnimation);
/*
* 第一行的设置如果为true,则动画执行完之后效果定格在执行完之后的状态
* 第二行的设置如果为false,则动画执行完之后效果定格在执行完之后的状态
* 第三行设置的是一个long类型的值,是指动画延迟多少毫秒之后执行
* 第四行定义的是动画重复几次执行
*/
animationSet.setFillAfter(true);
animationSet.setFillBefore(false);
animationSet.setStartOffset(2000);
animationSet.setRepeatCount(3);
imageView.startAnimation(animationSet);
}
public void Alpha_Translate() {
AnimationSet animationSet=new AnimationSet(true);
AlphaAnimation alphaAnimation=new AlphaAnimation(1, 0);
alphaAnimation.setDuration(2000);
animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
TranslateAnimation translateAnimation=new TranslateAnimation(
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f,//X轴的开始位置
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,//X轴的结束位置
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f,//Y轴的开始位置
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1.0f);
//Y轴的结束位置
translateAnimation.setDuration(2000);
animationSet.addAnimation(translateAnimation);
imageView.startAnimation(animationSet);
}@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu;
this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_animations_, menu);
return true;
}}