1080p|AMD Radeon RX6500XT评测:主流市场终迎救赎

【【【前言:你的老显卡,是时候该升级换代了】】】
众所周知,在整个PC行业里,显卡很长一段时间以来都是技术进步最快、新品提升最大的品类。相比于每年只有约10%-20%性能进步幅度的CPU、数年才能换代一次的内存或SSD,显卡不仅每年都会推出新架构、新产品,而且每一代之间的性能进步少则30%以上、多则近乎翻倍。
这就意味着,每年的新显卡总能带给玩家前所未有的高帧率、高画质游戏体验。而与此同时,对于那些老产品来说,它们也确实很容易就被新游戏中所采用的次时代图形技术所“拒之门外”。
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根据AMD方面的说法,目前还有约47%的玩家在使用RX570或更低级别的显卡
然而,显卡向来技术进步快、产品升级幅度大是一个事实,但对于最近这几年,许多人还在用着数代以前的老产品,却也是另一个事实。
【 1080p|AMD Radeon RX6500XT评测:主流市场终迎救赎】为什么会这样?一方面,早期的一些“次世代显卡”从一开始的产品构成上就槽点不断。例如,典型的就是NVIDIA的20系直接就从中高端起步,相当于放弃了一大部分主流消费群体。而另一方面,当时的操作系统、游戏市场对于光线追踪、可变渲染率等新一代图形技术也并没有做好充足的准备,导致第一时间购入了新显卡的用户也很快发现,他们其实并没有那么多的“次时代游戏”可以玩。
然而随着时间来到2022年,这一情况其实就已经发生了不小的变化。首先,随着Windows 11、PS5、XSX等新系统、新游戏主机的推出,越来越多的主流游戏开始加入光追、HDR、可变渲染等新型图形技术,老显卡在性能和画面水准上的劣势也随之越来越明显。
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而更重要的是,对于主流玩家群体来说,他们现在也终于等到了可能是有史以来定位最亲民,而且是专为老产品升级诞生的全新次时代选择——AMD Radeon RX6500XT。
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【【【规格解析:设计取巧,但次世代技术一个也没少】】】
作为AMD最新的入门级产品,Radeon RX6500XT此次使用了全新的Navi24核心。与大家熟悉的Navi 21、22、23三个此前推出的核心相比,Navi24当然也基于完整的RDNA2架构。但是在一些细节技术指标上,其与几位“前辈”又有一些差别。
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首先,与其他所有的Radeon RX6000系列一样,Radeon RX6500XT此次同样也使用了AMD目前最新的RDNA2架构。这意味着它可以支持包括硬件光线追踪、网格渲染、可变渲染率、DirectX12 Ultimate在内的一系列次世代图形技术标准,也可以完美地满足Windows 11对于最新硬件的需求。
不过,仔细观察和比对Radeon RX6500XT与其他的RDNA2架构产品,以及它的“前辈”就会发现,Radeon RX6500XT的设计其实有相当多的特殊之处。
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一方面可以看到,在整个芯片的规模上,Radeon RX6500XT使用的Navi24核心差不多正好是Radeon RX6600XT的一半。这意味着它仅有1024流处理器、16个光追单元、16MB的Infinity Cache缓存,以及64bit的显存位宽。换言之,这是一颗相当小的芯片,并且 “天生”就具有良好的成本控制。
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而另一方面,相比此前的RX6000系列产品,Radeon RX6500XT此次不仅升级到了6nm制程,同时也将核心与显存的频率都大幅进行了提高。事实上,它不只是迄今为止运行频率最高的显卡,同时也是AMD旗下首款使用18GHz GDDR6显存的产品。

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