投稿|谁在为元宇宙窒息?( 三 )
而元宇宙内容层面的欠缺,并未因VR/AR赛道的热闹而消解,反倒因硬件制约下的代际差异而加深 。
困局之下,谁在为元宇宙的内容黑洞买单?
热概念与冷思考倘若元宇宙落地,那首批用户理应为《头号玩家》里一个个游戏彩蛋而欢呼的玩家们 。
除同元宇宙概念情感互通之外,由于当下围绕VR展开的故事往往存在于游戏、影音领域,并不能复刻当年手机借通信功能覆盖大众的老路,用户基底是单一的 。
在此背景下,玩家群体作为VR设备的主力购买群体,向来便对产品内容质量极为苛刻 。以去年火出圈的《赛博朋克2077》为例,纵使前期宣发再好,一旦内容出现BUG、不达预期等硬伤,就会从可能的现象级游戏沦为万人唾弃的半成品 。
因此,天生沾有“陈旧感”的元宇宙应用或许很难打动玩家们 。
而另一方面,对于元宇宙故事中重要组份NFT (非同质代币) ,玩家群体更是嗤之以鼻 。
2021年12月,游戏公司育碧在旗下游戏《幽灵行动:断点》中上线了三款NFT游戏饰品,此举引发了玩家群体的声讨,而相关NFT产品上线后则销量惨淡,上限首日更是无人买单 。
对此,一位核心玩家告诉光子星球:“NFT所谓的数字确权除抬高游戏内商品价格外,并没有什么意义,如果厂商给游戏商品套上了NFT外衣,那游戏迟早会变成电子殖民地,大家都将泡在里面打工 。”
一面是内容黑洞,一面是玩家群体的警惕,无法吸引既定用户,又难以开拓更广的市场,围绕元宇宙的商业化种子或将难以播下 。
以百度为例,百度希壤已同蓝色光标达成战略合作,双方试图构建“元宇宙+营销”场景,但有消息称,百度游戏业务部门正处裁员的寒冬中 。此番形势之下,仍显粗糙的百度希壤进退维谷,或将陷入“内容空洞—C端流量短缺—营销空间薄弱”的循环 。
根据Gartner新兴技术成熟度曲线,舆论会对新兴技术爆发出的巨大期望,产生泡沫,而泡沫也终将在技术水平不达预期下破裂,进而到达漫长的恢复期与成熟期 。
然而,该曲线是否成立依托于技术本身的真实价值几何,而元宇宙只是概念,并没有技术本源充当支柱,一旦泡沫破裂,长期价值便将沦为伪命题 。
因此,现阶段元宇宙赛道倘若无法找到破局的出口,势必将痛饮败局 。只是,簇拥着元宇宙概念的投机者们,真的关心元宇宙的未来吗?
在某个关于元宇宙的线上课程里,主讲人在元宇宙架构一栏,插入了无代码、低代码、数字孪生、隐私计算、区块链、AI、云原生等技术,仿佛一语道尽了近年科技媒体的主流话语 。
诚然,元宇宙概念背后的技术脉络繁杂,上述技术也确实能同其沾上关系,但某些同元宇宙毫不相关的产业硬靠元宇宙,则让人难以理解 。
今年初,2021年酱香系列酒全国经销商联谊会上,茅台集团总经理李静仁表示,要构建属于酱香系列酒的醉美“元宇宙” 。或许,茅台同元宇宙,中间隔着一个中青宝的《酿酒大师》 。
如果说,茅台是硬蹭,百度是试水,Meta是All In,那中青宝,作为监管问询的常客,无疑是元宇宙赛道内最高级的一批玩家 。
2021年9月,中青宝宣布将推出元宇宙游戏《酿酒大师》,此后,公司股价一路飙升,2021年全年涨幅达252.7% 。到了今年,中青宝似乎并未停止“布局”元宇宙的脚步 。
1月10日晚,中青宝披露公告称全资子公司中青宝香港拟以0港元收购其宝德资产管理香港有限公司(拟更名为“保尔利德元宇宙数字平台有限公司”)51%股权,并试图将其打造为“游戏UGC平台的先驱者” 。
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