iqoo|过年回家7天 我确定了iPhone 13 Pro和骁龙8谁是更好的暖手宝

因为热岛效应的存在,所以乡下比城市会更冷一些。在南方冬天的我原本只需要穿一件稍微厚一点的外套,里面一件内衬就可以过冬,回了老家那就要冻得手脚冰冷,玩手机都不利索,基本上都要准备一个热水袋暖手,不然玩游戏操作都要变形。
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后来我发现,热水袋的重要性可能没那么高。本着体验之后才更有话语权的想法,这次回家我带上了五款热门旗舰,分别是iPhone 13 Pro、小米12 Pro、iQOO 9、一加10 Pro和真我GT 2 Pro,原本是打算在过年期间多体(zhuang)验(B)一下,对这五款产品理解更深一点,没想到需要游戏操作的时候反而省了热水袋。
众所周知,芯片的性能往往与发热量成正比,同一代工艺和架构设计下,芯片性能越强也就意味着TDP设计越高,对于手机这样机身空间较小不容易把散热做大做强的产品来说,温度自然就很容易升高,在冬天还好最多是当个暖手宝,夏天那可就让人受不了。
归根结底,手机的温度不仅考验着手机的散热系统,同时也要求了厂商在性能和体验之中找到最佳的平衡。我们结合手机的性能表现和CPU温度一起来看看。
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游戏压力还是得看《原神》
咱们就不说别的,游戏这块考虑到普遍性和压力的高低,《王者荣耀》《和平精英》都已经不够看了,只有《原神》能满足我们的测试需求。在我们过去一年多的测试中,到目前为止仅有少数几款机型能够在高画质下流畅运行,大部分手机都会出现降频问题,除了系统本身存在的性能调度问题之外,大部分都是CPU温度影响的。
这次我们依然在高画质下运行原神,毕竟测试不是目的,能“玩的舒服”才是玩家的追求。测试方式为了控制变量,均选择在Wi-Fi中运行游戏,从游戏时间晚上8点开始一直跑图,持续时间为半小时左右。虽然普遍认为iPhone的渲染分辨率和质量会比安卓手机高一档,但考虑到用户玩游戏时并不会顾虑到这么多,所以五款手机统一保持高画质。
iPhone 13 Pro在测试软件中无法监测CPU温度,所以只能更多地关注机身温度。正面最高37.7℃、背面最高43.5℃,整体感觉还是不错的。
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iPhone的大部分运行数据都无法被监测,所以我们只能通过其它性能数据来猜测。下面3组数据曲线分别是帧率图、CPU使用率和GPU使用率。可以看到的是,CPU的使用率一直在波动中,但与帧率之间看上去没有太多的关联。关键还是在GPU使用率上,一般来说,如果CPU降频,为了提升游戏的稳定表现,GPU的占用率会略有提高,iPhone 13 Pro的表现正好符合这一情况。
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iPhone 13 Pro还是沾了一些CPU降频的“光”,体感上游戏结束时温度是不如游戏过程中的。
小米12 Pro虽然帧率像坐过山车一样,但机身温度表现还是不错的。当然熟悉手机性能测试的大概能猜到这是手机CPU/GPU频率上不去,占用率也无法提高来稳定帧率的表现,所以就有这种波动。
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