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- 主题应用图标 — 在安卓 13 中,我们将 Material You 动态颜色扩展到谷歌应用之外的所有应用图标,让用户选择继承其壁纸和其他主题偏好的图标。你的应用程序需要提供的只是一个单色的应用程序图标(例如,你的通知可绘制)和对自适应图标 XML 的调整。我们鼓励所有的开发者提供兼容的图标,以帮助为选择加入的用户提供一致的体验。主题应用图标最初在 Pixel 设备上得到支持,我们正与设备制造商伙伴合作,将其引入更多设备。
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- 每个应用程序的语言偏好 — 某些应用程序让用户选择与系统语言不同的语言,以满足多语言用户的需求。这样的应用程序现在可以调用一个新的平台 API 来设置或获取用户的首选语言,帮助减少模板代码,并在设置应用程序的运行时语言时提高兼容性。为了实现更广泛的兼容性,我们将在即将推出的 Jetpack 库中增加一个类似的 API。
- 更快的连字符 — 连字符使包装好的文本更容易阅读,并有助于使你的 UI 更具适应性。在 Android 13 中,我们将连字符的性能优化了 200%,所以你现在可以在你的 TextViews 中启用它,而对渲染性能几乎没有影响。要启用更快的连字符,在 setHyphenationFrequency () 中使用新的 fullFast 或 normalFast 频率。
- 可编程着色器 —Android 13 增加了对可编程 RuntimeShader 对象的支持,其行为使用 Android 图形着色语言(AGSL)定义。AGSL 与 GLSL 共享其大部分语法,但在 Android 渲染引擎中工作,以定制 Android 画布内的绘画,以及过滤视图内容。Android 内部使用这些着色器来实现波纹效果、模糊和拉伸过卷,而 Android 13 使你能够为应用程序创建类似的高级效果。
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- OpenJDK 11 更新 — 在 Android 13 中,我们已经开始了刷新 Android 核心库的工作,以与 OpenJDK 11 LTS 版本保持一致,同时为应用和平台开发者提供库更新和 Java 11 编程语言支持。我们还计划通过 Google Play 系统更新将这些核心库的变化带给更多的设备,作为运行 Android 12 及以上系统的设备的 ART 模块更新的一部分。
- 更多的安卓系统通过 Google Play 更新 — 在安卓 13 中,我们继续扩大对 Google Play 系统更新(Project Mainline)的投资,使应用程序在不同的设备上拥有更一致、更安全的环境,并向用户提供新的特性和功能。我们现在可以通过对现有模块的更新,直接向旧版安卓的用户推送新的功能,如照片选择器器和 OpenJDK 11。我们还增加了新的模块,如蓝牙和超宽频模块,以进一步扩大安卓可更新的核心功能范围。
- 为平板电脑、可折叠设备和 Chromebook 优化 —— 随着平板电脑、折叠屏设备和 Chromebook 等大屏幕设备的发展,现在是时候让你的应用程序为这些设备做好准备,并设计适合任何屏幕的完全自适应应用程序。你可以使用我们为平板电脑提供的优化指导开始工作,然后学习如何为大屏幕构建和为折叠式设备开发。
- 更容易测试和调试变化 — 为了使你更容易测试可能影响你的应用程序的选择变化,我们今年将使许多变化再次成为可切换的。通过切换开关,你可以从开发者选项或 adb 中单独强制启用或禁用这些变化。
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