多线程Debug窥探单例模式

1. 懒汉式单例模式 通过延迟初始化,降低单例创建期间的资源开销。
懒汉式单例实现,存在线程安全问题

public class LazySingleton { private static LazySingleton lazySingleton; private LazySingleton() {} public static LazySingleton getInstance() { if (lazySingleton == null) {// 断点,suspend:thread lazySingleton = new LazySingleton(); } return lazySingleton; } }

线程任务
@Slf4j public class T implements Runnable { @Override public void run() { LazySingleton instance = LazySingleton.getInstance(); log.info("{} - {}", Thread.currentThread(), instance); } }

在主线程中创建两个线程任务T,通过IDEA多线程Debug控制线程的执行顺序,使其在控制台输出不同的实例。
private void singleton() { Thread t1 = new Thread(new T()); Thread t2 = new Thread(new T()); t1.start(); t2.start(); log.info("end"); // 断点,suspend:thread }

备注:IDEA如何实现多线程Debug
断点-右键断点-挂起选择thread模式
1.1. 使用synchronized解决懒汉式线程安全问题
public synchronized static LazySingleton getInstance() { if (lazySingleton == null) { lazySingleton = new LazySingleton(); } return lazySingleton; }

这时候在使用多线程Debug,可以发现其中一个线程任务处于阻塞状态。
这种方法性能开销较大。
备注:synchronized锁静态方法相当于锁整个类文件,synchronized锁普通方法相当于锁堆内存中的对象实例。
1.2. 使用double check双重检查解决懒汉式线程安全问题
public class LazyDoubleCheckSingleton { private static LazyDoubleCheckSingleton lazyDoubleCheckSingleton; private LazyDoubleCheckSingleton() {} public static LazyDoubleCheckSingleton getInstance() { if (lazyDoubleCheckSingleton == null) { synchronized (LazyDoubleCheckSingleton.class) { if (lazyDoubleCheckSingleton == null) { lazyDoubleCheckSingleton = new LazyDoubleCheckSingleton(); } } } return lazyDoubleCheckSingleton; } }

存在指令重排序问题,即lazyDoubleCheckSingleton = new LazyDoubleCheckSingleton(); 这行代码实际上执行了三个步骤:
  1. 分配堆内存
  2. 初始化对象(类加载之后,被线程使用之前)
  3. 将栈中的变量指向堆内存
2和3的执行顺序可能颠倒,这就是指令重排序,在单线程环境下这个问题不会影响到程序正常执行,但是在多线程环境下,线程1跳过了步骤2执行了步骤3,这时候线程1挂起,CPU控制权切换到线程2,线程2拿到还没初始化的对象,程序就会抛异常。
解决指令重排序问题:
1)不允许指令重排序。使用volatile
private volatile static LazyDoubleCheckSingleton lazyDoubleCheckSingleton;

通过volatile配合double check双重检查的懒汉式单例模式不仅解决了线程安全问题,而且还兼顾到了性能,这种方式会比直接使用synchronized来得更好点。
2)允许指令重排序,但其它线程不可见,通过静态内部类解决。
public class StaticInnerClassSingleton { private StaticInnerClassSingleton() {} private static class InnerClass { private static StaticInnerClassSingleton staticInnerClassSingleton = new StaticInnerClassSingleton(); } public static StaticInnerClassSingleton getInstance() { return InnerClass.staticInnerClassSingleton; } }

Class对象的初始化锁,即哪个线程拿到InnerClass对象的初始化锁,哪个对象就去初始化它,而其它线程属于非构造线程,所以即使构造期间出现了指令重排序,那么其它线程也是看不见的。
2. 饿汉式单例模式 使用final static修饰实例对象使类在加载完成之后,完成实例对象的初始化,且不能再修改。
public class HungrySingleton { private final static HungrySingleton hungrySingleton; static { hungrySingleton = new HungrySingleton(); } private HungrySingleton() {} public static HungrySingleton getInstance() { return hungrySingleton; } }

这种方法使类加载完成之后就完成实例对象的初始化,若应用里没有使用到这个单例对象就会造成内存资源的浪费。与懒汉式不同,懒汉式是需要使用时才去初始化对象,所以不用考虑资源浪费问题。但是懒汉式存在线程安全问题,而饿汉式则没这种问题,开发者可以根据实际的业务需求选择最恰当的解决方案。
3. 破坏单例模式 序列化反序列化会破坏单例模式:
序列化和反序列化时获取到的是两个不同的实例对象,因为反序列化时,会判断单例类中是否存在readReslove方法,如果有的话会调用这个方法返回单例对象,否则会通过反射机制重新获取一个新的单例对象。
反射攻击也会破坏单例模式。
【多线程Debug窥探单例模式】使用枚举实现单例,1)枚举单例类不受序列化反序列化破坏,2)屏蔽反射攻击

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