随机|你听的随机播放音乐,可能是算法下的伪随机( 三 )

  1. 每首歌的时间3-5分钟,非常短。所以听觉体验上的连续性,取决于前后歌曲播放的相关性;
  2. 每个用户的音乐审美口味相对固定;
  3. 让用户不需要自己搜就能找到想听的歌曲;
  4. 给用户推荐大把他未发现的音乐宝藏。
随机里列表是为了满足用户无法下决定但又想要获得新鲜感的心理,这时就应该尽可能的避免重复和单调。
所以这种播放列表才是更合适的:ABCBCABACBACBCABCACBABCACBACBCAB,这是一个四平八稳的播放列表,没有任何异常存在,马丁·菲德勒称之为「平衡洗牌」。
但本质上,随机播放算法的重点不在于随机,而是一场产品和用户之间的心理博弈对决,甚至它们会随着你的听歌习惯的逐渐养成,自身也在改变着随机歌单的加权倾向。
四、结语结果显而易见,随机播放是经过音乐APP的算法干预,根据用户的历史记录推荐歌曲。
其实这种伪随机,不论是对用户还是品牌而言,都是有利的。
对用户而言:
  1. 伪随机推荐的曲目都是用户近期喜欢的种类,能给用户较好的使用体验;
  2. 伪随机虽然是用户喜欢的音乐种类,但其中有很多用户未听过的歌曲,给用户极强的新鲜感。
对品牌而言:
  1. 当用户不知道听什么歌曲时,随机播放是一个很好的选择,也让用户更加的依赖随机播放,也提高了付费率;
  2. 用户体验感好,更能留存用户,也提高了用户黏性。
不过,两者各有特色,妙不可言。
正如随机对于喜欢新颖独特之人,高山流水。算法对于习惯安常处顺者来讲,风轻云淡。
所以,你是喜欢真随机还是伪随机呢?
关于“ 随机播放,用户希望听到的是’随机’还是算法干预后的歌单,你会如何设计?”,你有什么看法?点击下面的链接,一起来聊聊吧~
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如果有一个bug深受用户喜欢,且不影响使用,那么我们还要修复它吗?
@Charles.C:深受用户喜欢,那就不是bug,那叫彩蛋
你会想给自己喜欢的产品埋个彩蛋吗?会如何设计它呢?
@小小明:如果我做了一个产品,监测到用户下载后迅速的把每个功能都试用了一遍,就弹框“产品经理与狗勿入”
如何委婉地向领导表示,需求太多,忙不过来?
@冰雨幻天:不要委婉的拒绝,建立自己的需求池,开发排期功能列表,列清楚所有的需求,包含开发时间、完成时间,排期计划、需要资源等,定期和领导沟通协调资源,确定需求的优先级,把需求量化出来,不要说需求多,不量化不列出来,你说你的需求多,领导还觉得你不行。
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