title: 【原生javascript项目】Piano-Kit-01
date: 2021-11-07 19:44:12
tags: 原生javascript项目
categories: 30个原生javascript项目
作者:?iaineisalsoyan引言
简介:30 Day Challenge是 Wes Bos 设计的一个 30 天原生js编程挑战。项目免费提供了 30 个视频教程、30 个挑战的起始文档和 30 个挑战解决方案源代码。
本项目为第1天的“钢琴琴键”项目。Have fun with the website! ?(^?^*)
本文介绍如何用javascripty语法写一个简单的琴键(drum ang piano)网页,通过敲击特定键盘(音键),可以发出不同音调。
网址为(https://janice143.github.io/m...)
正文
1网页布局与功能
文章图片
网页整体分为3个部分:
1是最顶上居中排布的乐器切换(Drum Kit, Piano Kit)组块,选中响应的kit,背景图和琴键切换为响应的内容,同时kit字体变为白色;
2是页面居中排布的琴键;
3是背景图。
琴键可以通过鼠标点击或者按下响应的键盘来操作,可以发出对应的音效(黄色字体表示音效的名称)。琴键被点击按下后,加以一定的css动画(黄色高亮边框)来区分。
2实现原理 一、 html代码
1 乐器切换组块:
Drum Kit
Piano Kit
2 Drum Kit:
A
DO
S
RE
D
MI
F
FA
G
SOL
H
LA
J
SI
3 Piano Kit
A
CLAP
S
HIHAT
D
KICK
F
OPENHAP
G
BOOM
H
RIDE
J
SNARE
K
TOM
L
TINK
二、css代码
1 实现顶部的切换组块(Drum Kit, Piano Kit)固定在窗口的某个位置,不占位置,脱离标准文档流;居中排布
position: fixed;
left:0;
right:0;
margin:0 auto;
2 实现琴键居中排布:用Flex 布局实现垂直、水平居中。
任何一个容器都可以指定为 Flex 布局(flex容器),display: flex即可实现。采用 Flex 布局的元素,称为 Flex 容器(flex container),简称"容器"。它的所有子元素自动成为容器成员,称为 Flex 项目(flex item),简称"Item"。
容器具有6个属性:
· flex-direction:水平主轴的方向
· flex-wrap:如果主轴拍不下,可以用这个属性来设置换行的形式
· flex-flow:合并了flex-direction 和flex-wrap的功能,用这个属性可以同时设置这两个属性。
· justify-content:定义了item在主轴(水平方向上)的对齐方式
·align-items:定义了item在垂直方向上的对齐方式
· align-content:定义了多跟轴线的对齐方式
#drumKit,#pianoKit{
/* background-color: red;
*/
/* 在需要垂直居中的父元素上,设置display:flex和align-items:center。要求:父元素必须显示设置height值 */
display: flex;
flex:1;
min-height: 90vh;
/*vh 就是当前屏幕可见高度的100%
align-items: center;
/*子元素水平居中*/
justify-content: center;
/*子元素垂直居中*/
}
90vh表示占窗口(当前页面窗口)大小的90%。
3 键盘被点击时,js会添加playing类,其css布局为
.playing{
transform: scale(1.1);
border-color: #ffc600;
box-shadow: 0 0 1rem #ffc600;
}
4 drum kit 和piano kit被选中时,js会添加chosen类名。设置css代码让选中字体变为白色以区分
#switch .chosen{
color:white;
}
三、 javascript代码
1 切换键盘(drum kit, piano kit)
对于drum kit:点击drum,添加.chosen,同时去掉piano kit 的.chosen类名;显示drum琴键,隐藏piano琴键;显示响应背景background-image。
// 点击a标签,切换键盘:点击piano键盘,添加chosen class,去掉drum的class;
显示对应的piano键盘;
在对应的键盘中添加chosen,这样audio也可以对应
function addChosen(){
const chosen =document.getElementsByClassName("piano");
const notChosen = document.getElementsByClassName("drum");
chosen[0].classList.add('chosen');
notChosen[0].classList.remove('chosen');
const notChosenKit = document.getElementById("drumKit");
notChosenKit.classList.remove('chosen');
notChosenKit.style.display = "none";
const chosenKit = document.getElementById("pianoKit");
chosenKit.style.display = "flex";
chosenKit.classList.add('chosen');
// 换钢琴壁纸
const wallpaper = document.getElementsByTagName("html");
wallpaper[0].style.backgroundImage="url(./pianoback.jpg)";
}
function addChosenDrum(){
const chosen =document.getElementsByClassName("drum");
const notChosen = document.getElementsByClassName("piano");
chosen[0].classList.add('chosen');
notChosen[0].classList.remove('chosen');
const notChosenKit = document.getElementById("pianoKit");
notChosenKit.classList.remove('chosen');
notChosenKit.style.display = "none";
const chosenKit = document.getElementById("drumKit");
chosenKit.style.display = "flex";
chosenKit.classList.add('chosen');
// 换鼓壁纸
const wallpaper = document.getElementsByTagName("html");
wallpaper[0].style.backgroundImage="url(./drumback.jpg)";
}
2 键盘敲击琴键,用keycode标注,给对应琴键添加.playing类名。设置audio.play发出音效。
// 点击键盘字母时,对应的键添加class属性function playSound(e){const audio = document.querySelector(`.chosen audio[data-key="${e.keyCode}"]`);
// console.log(audio);
if (!audio) return;
const key = document.querySelector(`.chosen div[data-key="${e.keyCode}"]`);
key.classList.add('playing');
//添加playing类属性audio.currentTime = 0;
//音频重头播放audio.play();
}
3 如果连续敲击多个琴键,多个琴键都会显示过渡特效(黄色Border,放大1.2倍),为了让最后一个琴键之前的琴键过滤样式去掉,可以利用transitionend事件,让已经过渡的琴键去掉.playing类名。
// 去掉playing 类属性function removeTransition(e){if (e.propertyName !='transform') return;
this.classList.remove('playing');
}const keys = document.querySelectorAll('.key');
keys.forEach(key=>key.addEventListener('transitionend',removeTransition));
window.addEventListener('keydown',playSound);
4 鼠标点击也可以实现琴键发出音效。设置onclick事件,传入keycode参数。
function clickPlaySound(keycode){// data-key=keycode;
const audio = document.querySelector(`.chosen audio[data-key="${keycode}"]`);
if (!audio) return;
const key = document.querySelector(`.chosen div[data-key="${keycode}"]`);
key.classList.add('playing');
//添加playing类属性audio.currentTime = 0;
//音频重头播放audio.play();
// console.log(audio);
};
总结
【【JS30-Wes Bos】钢琴琴键 01】完整代码放在了Github上,如果读者有兴趣,不妨试一试。
推荐阅读
- 前后端数据联调的三个小技巧,你一定要知道!
- SQL 入门
- 选择篇(042)-下面代码的输出是什么?
- 选择篇(040)-当您单击该段落时,日志输出是什么()
- 选择篇(039)-当点击按钮时,event.target是什么()
- 选择篇(036)-下面代码的输出是什么?
- DOM 精通了(请问 Node 和 Elment 有何区别?)
- 选择篇(022)-下面代码的输出是什么?
- 从0到1搭建组件库