Vue|Vue 响应式原理

Vue 最独特的特性之一,是非侵入式的响应系统。数据模型仅仅是普通的 JavaScript 对象。而当你修改它们时,视图会进行更新。聊到 Vue 响应式实现原理,众多开发者都知道实现的关键在于利用 Object.defineProperty , 但具体又是如何实现的呢,今天我们来一探究竟。
为了通俗易懂,我们还是从一个小的示例开始:

{{ message }}

我们已经成功创建了第一个 Vue 应用!看起来这跟渲染一个字符串模板非常类似,但是 Vue 在背后做了大量工作。现在数据和 DOM 已经被建立了关联,所有东西都是响应式的。我们要怎么确认呢?打开你的浏览器的 JavaScript 控制台 (就在这个页面打开),并修改 app.message的值,你将看到上例相应地更新。修改数据便会自动更新,Vue 是如何做到的呢?
通过 Vue 构造函数创建一个实例时,会有执行一个初始化的操作:
function Vue (options) { this._init(options); }

这个 _init初始化函数内部会初始化生命周期、事件、渲染函数、状态等等:
initLifecycle(vm); initEvents(vm); initRender(vm); callHook(vm, 'beforeCreate'); initInjections(vm); initState(vm); initProvide(vm); callHook(vm, 'created');

因为本文的主题是响应式原理,因此我们只关注 initState(vm) 即可。它的关键调用步骤如下:
function initState (vm) { initData(vm); }function initData(vm) { // data就是我们创建 Vue实例传入的 {message: 'Hello Vue!'} observe(data, true /* asRootData */); }function observe (value, asRootData) { ob = new Observer(value); }var Observer = function Observer (value) { this.walk(value); }Observer.prototype.walk = function walk (obj) { var keys = Object.keys(obj); for (var i = 0; i < keys.length; i++) { // 实现响应式关键函数 defineReactive$$1(obj, keys[i]); } }; }

【Vue|Vue 响应式原理】我们来总结一下上面 initState(vm)流程。初始化状态的时候会对应用的数据进行检测,即创建一个 Observer 实例,其构造函数内部会执行原型上的 walk方法。walk方法的主要作用便是 遍历数据的所有属性,并把每个属性转换成响应式,而这转换的工作主要由 defineReactive$$1 函数完成。
function defineReactive$$1(obj, key, val) { var dep = new Dep(); Object.defineProperty(obj, key, { enumerable: true, configurable: true, get: function reactiveGetter() { var value = https://www.it610.com/article/getter ? getter.call(obj) : val; if (Dep.target) { dep.depend(); if (childOb) { childOb.dep.depend(); if (Array.isArray(value)) { dependArray(value); } } } return value }, set: function reactiveSetter(newVal) { var value = getter ? getter.call(obj) : val; /* eslint-disable no-self-compare */ if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) { return } /* eslint-enable no-self-compare */ if (customSetter) { customSetter(); } // #7981: for accessor properties without setter if (getter && !setter) { return } if (setter) { setter.call(obj, newVal); } else { val = newVal; } childOb = !shallow && observe(newVal); dep.notify(); } }); }

defineReactive$$1函数内部使用Object.defineProperty 来监测数据的变化。每当从 obj 的 key 中读取数据时,get 函数被触发;每当往 obj 的 key 中设置数据时,set 函数被触发。我们说修改数据触发 set 函数,那么 set 函数是如何更新视图的呢?拿本文开头示例分析:
{{ message }}

该模板使用了数据 message, 当 message 的值发生改变的时候,应用中所有使用到 message 的视图都能触发更新。在 Vue 的内部实现中,先是收集依赖,即把用到数据 message 的地方收集起来,然后等数据发生改变的时候,把之前收集的依赖全部触发一遍就可以了。也就是说我们在上述的 get 函数中收集依赖,在 set 函数中触发视图更新。那接下来的重点就是分析 get 函数和 set 函数了。先看 get 函数,其关键调用如下:
get: function reactiveGetter () { if (Dep.target) { dep.depend(); } } Dep.prototype.depend = function depend () { if (Dep.target) { Dep.target.addDep(this); } }; Watcher.prototype.addDep = function addDep (dep) { dep.addSub(this); } Dep.prototype.addSub = function addSub (sub) { this.subs.push(sub); }; 其中 Dep 构造函数如下: var Dep = function Dep () { this.id = uid++; this.subs = []; };

上述代码中Dep.target的值是一个Watcher实例,稍后我们再分析它是何时被赋值的。我们用一句话总结 get 函数所做的工作:把当前 Watcher 实例(也就是Dep.target)添加到 Dep 实例的 subs 数组中。在继续分析 get 函数前,我们需要弄清楚 Dep.target 的值何时被赋值为 Watcher 实例,这里我们需要从 mountComponent这个函数开始分析:
function mountComponent (vm, el, hydrating) { updateComponent = function () { vm._update(vm._render(), hydrating); }; new Watcher(vm, updateComponent, noop, xxx); } // Wather构造函数下 var Watcher = function Watcher (vm, expOrFn, cb) { if (typeof expOrFn === 'function') { this.getter = expOrFn; } else { this.getter = parsePath(expOrFn); } this.value = https://www.it610.com/article/this.get(); }Watcher.prototype.get = function get () { pushTarget(this); value = this.getter.call(vm, vm); }function pushTarget (target) { targetStack.push(target); Dep.target = target; }

由上述代码我们知道mountComponent函数会创建一个 Watcher 实例,在其构造函数中最终会调用 pushTarget函数,把当前 Watcher 实例赋值给 Dep.target。另外我们注意到,创建 Watcher 实例这个动作是发生在函数mountComponent内部,也就是说 Watcher 实例是组件级别的粒度,而不是说任何用到数据的地方都新建一个 Watcher 实例。现在我们再来看看 set 函数的主要调用过程:
set: function reactiveSetter (newVal) { dep.notify(); }Dep.prototype.notify = function notify () { var subs = this.subs.slice(); for (var i = 0, l = subs.length; i < l; i++) { subs[i].update(); } }Watcher.prototype.update = function update () { queueWatcher(this); } Watcher.prototype.update = function update () { // queue是一个全局数组 queue.push(watcher); nextTick(flushSchedulerQueue); } // flushSchedulerQueue是一个全局函数 function flushSchedulerQueue () { for (index = 0; index < queue.length; index++) { watcher = queue[index]; watcher.run(); } } Watcher.prototype.run = function run () { var value = https://www.it610.com/article/this.get(); }

set 函数内容有点长,但上述代码都是精简过的,应该不难理解。当改变应用数据的时候,触发 set 函数执行。它会调用 Dep 实例的 notify()方法,而 notify 方法又会把当前 Dep 实例收集的所有 Watcher 实例的 update 方法调用一遍,以达到更新所有用到该数据的视图部分。我们继续看 Watcher 实例的 update 方法做了什么。update 方法会把当前的 watcher 添加到数组 queue 中,然后把 queue 中每个 watcher 的 run 方法执行一遍。run 方法内部会执行 Wather 原型上的 get 方法,后续的调用在前文分析 mountComponent 函数中都有描述,在此就不再赘述。总结来说,最终 update 方法会触发 updateComponent函数:
updateComponent = function () { vm._update(vm._render(), hydrating); }; Vue.prototype._update = function (vnode, hydrating) { vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode); }

这里我们注意到 _update 函数的第一个参数是 vnode 。vnode 顾名思义是虚拟节点的意思,它是一个普通对象,该对象的属性上保存了生成 DOM 节点所需要数据。说到虚拟节点你是不是很容易就联想到虚拟 DOM 了呢,没错 Vue 中也使用了虚拟 DOM。前文说到 Wather 是和组件相关的,组件内部的更新就用虚拟 DOM 进行对比和渲染。_update 函数内部调用了 patch 函数,通过该函数对比新旧两个 vnode 之间的不同,然后根据对比结果找出需要更新的节点进行更新。
注:本文分析示例基于 Vue v2.6.14 版本。

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