Golang-pointer

  1. 指针
    特点:Go语言不存在指针操作,涉及两个符号:& 与 *,即"取地址"与"根据地址取值"
  2. 分配内存的函数:new 与 make
    make: 只作用于slice、map、chan三种引用类型的内存创建,所以返回的值并不是指针,而是这三个类型本身。
    new: 一般是给基本数据类型申请内存的,如int,string,返回的是对应类型的指针,如int,string。
package mainimport "fmt"func main() {//*与&的使用 var a = 100 p := &a fmt.Println(p) b := *p fmt.Println(b)//make 与 new var a1 = new(int) fmt.Println(a1) fmt.Printf("%T", a1) //返回值类型是*int fmt.Println()var a2 = make([]int, 3, 3) fmt.Printf("%T", a2) //返回值类型是int,是基础数据类型本身}

【Golang-pointer】运行结果:
0xc00001a080 100 0xc00001a088 *int []int

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