?导语 很多小伙伴都没有养过宠物
但你肯定养过它吧
↓↓↓
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?没错
QQ宠物
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?记得我上小学和初中的时候,
对于QQ宠物乐此不疲。
当时为了给它吃好吃的,
生病了还要给打针,
不开心了要陪它玩游戏,
做这么多~
就是希望它快快长大,
好跟喜欢的女生的QQ宠物配对结婚。
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虽然上了高中以后就没怎么玩过了~
但回想起来还是满满的回忆,
然而后面18年的时候就彻底告别,对QQ宠物说再见了!!
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说起来这是多少代人的青春呀~
今天小编的话重温经典,用Python手把手教大家做一款界面化的“QQ宠物”桌面版~
正文 环境安装部分(1):
Python版本:3.6
相关模块:PyQt5模块;以及一些Python自带的模块。
图片素材部分(2):大概是下载了50几种素材,每次代码运行随机生成不同的桌面小宠物。
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??以上是随机打开的3组部分图片其余的还有很多......喜欢什么自己就做那种类型的哈
今天做的桌面宠物是基于PyQt5模块做的。
首先,我们来初始化一个桌面宠物的窗口组件:
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?其中随机导入一个宠物的所有图片的函数代码实现如下:
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随机做动作的小宠物:
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宠物出现的地方在桌面是随机的会更有趣啦:
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?效果图如下:就随机截图2个,其实是动图的,然而我不会录制视频,你们将就着看~哈哈哈
ps:以后会学的。发四!!
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?附源码:
import os
import cfg
import sys
import random
from PyQt5.QtGui import *
from PyQt5.QtCore import *
from PyQt5.QtWidgets import *
from PyQt5 import QtWidgets, QtGui'''桌面宠物'''
class DesktopPet(QWidget):
def __init__(self, parent=None, **kwargs):
super(DesktopPet, self).__init__(parent)
# 初始化
self.setWindowFlags(Qt.FramelessWindowHint|Qt.WindowStaysOnTopHint|Qt.SubWindow)
self.setAutoFillBackground(False)
self.setAttribute(Qt.WA_TranslucentBackground, True)
self.repaint()
# 随机导入一个宠物
self.pet_images, iconpath = self.randomLoadPetImages()
# 设置退出选项
quit_action = QAction('退出', self, triggered=self.quit)
quit_action.setIcon(QIcon(iconpath))
self.tray_icon_menu = QMenu(self)
self.tray_icon_menu.addAction(quit_action)
self.tray_icon = QSystemTrayIcon(self)
self.tray_icon.setIcon(QIcon(iconpath))
self.tray_icon.setContextMenu(self.tray_icon_menu)
self.tray_icon.show()
# 当前显示的图片
self.image = QLabel(self)
self.setImage(self.pet_images[0][0])
# 是否跟随鼠标
self.is_follow_mouse = False
# 宠物拖拽时避免鼠标直接跳到左上角
self.mouse_drag_pos = self.pos()
# 显示
self.resize(128, 128)
self.randomPosition()
self.show()
# 宠物动画动作执行所需的一些变量
self.is_running_action = False
self.action_images = []
self.action_pointer = 0
self.action_max_len = 0
# 每隔一段时间做个动作
self.timer = QTimer()
self.timer.timeout.connect(self.randomAct)
self.timer.start(500)
'''随机做一个动作'''
def randomAct(self):
if not self.is_running_action:
self.is_running_action = True
self.action_images = random.choice(self.pet_images)
self.action_max_len = len(self.action_images)
self.action_pointer = 0
self.runFrame()
'''完成动作的每一帧'''
def runFrame(self):
if self.action_pointer == self.action_max_len:
self.is_running_action = False
self.action_pointer = 0
self.action_max_len = 0
self.setImage(self.action_images[self.action_pointer])
self.action_pointer += 1
'''设置当前显示的图片'''
def setImage(self, image):
self.image.setPixmap(QPixmap.fromImage(image))
'''随机导入一个桌面宠物的所有图片'''
def randomLoadPetImages(self):
pet_name = random.choice(list(cfg.PET_ACTIONS_MAP.keys()))
actions = cfg.PET_ACTIONS_MAP[pet_name]
pet_images = []
for action in actions:
pet_images.append([self.loadImage(os.path.join(cfg.ROOT_DIR, pet_name, 'shime'+item+'.png')) for item in action])
iconpath = os.path.join(cfg.ROOT_DIR, pet_name, 'shime1.png')
return pet_images, iconpath
'''鼠标左键按下时, 宠物将和鼠标位置绑定'''
def mousePressEvent(self, event):
if event.button() == Qt.LeftButton:
self.is_follow_mouse = True
self.mouse_drag_pos = event.globalPos() - self.pos()
event.accept()
self.setCursor(QCursor(Qt.OpenHandCursor))
'''鼠标移动, 则宠物也移动'''
def mouseMoveEvent(self, event):
if Qt.LeftButton and self.is_follow_mouse:
self.move(event.globalPos() - self.mouse_drag_pos)
event.accept()
'''鼠标释放时, 取消绑定'''
def mouseReleaseEvent(self, event):
self.is_follow_mouse = False
self.setCursor(QCursor(Qt.ArrowCursor))
'''导入图像'''
def loadImage(self, imagepath):
image = QImage()
image.load(imagepath)
return image
'''随机到一个屏幕上的某个位置'''
def randomPosition(self):
screen_geo = QDesktopWidget().screenGeometry()
pet_geo = self.geometry()
width = (screen_geo.width() - pet_geo.width()) * random.random()
height = (screen_geo.height() - pet_geo.height()) * random.random()
self.move(width, height)
'''退出程序'''
def quit(self):
self.close()
sys.exit()'''run'''
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
pet = DesktopPet()
sys.exit(app.exec_())
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总结 好啦!桌面宠物就到这里啦!喜欢什么小宠物自己制作起来叭~~
完整的项目素材、源码等源码?源码基地:关注小编获取哦~记得三连吖
小可爱还可以和宠物狗狗同框哦~
【界面化小程序|女友问(你上班怎么摸鱼没被发现(我反手就给她开发了个桌面宠物—爽))】?
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