c++隐式类型转换存在的问题解析
目录
- 什么是隐式转换:
- 为什么要进行隐式转换:
- 隐式转换的原则:
- 目标代码
- 构造函数定义的隐式类型转换
- 分析a1
- 分析a2
- 分析a3
什么是隐式转换: c++中的基本类型并非完全对立,部分类型之间是可以进行隐式转换的,所谓隐式转换,是指不需要用户干预,编译器私下进行的类型转换行为,很多时候用户都不知道具体进行了哪些转换
为什么要进行隐式转换: 隐式转换可以让程序员在两个不同类型的数据直接进行操作,而不用自行转换类型,隐式转换给程序开发者带来了不小的便捷
隐式转换的原则:
- 基本数据类型的转换以取值范围作为转换基础(保证精度不丢失)
- 隐式转换发生在从小 ——> 大的转换中。如char转换为int,int转换成double
目标代码 旨在弄懂下面的代码,明确变量a1,a2,a3在创建时编译器究竟干了那些事:
#includeusing namespace std; class A{public:int x; A() {cout<<"A()"<
运行结果:
文章图片
构造函数定义的隐式类型转换 任何只接受一个参数的构造函数,都隐式地定义了由该参数向该类型的隐式类型转换
如A(int i)
定义了一个由int向A的隐式类型转换
所以,在任何使用A对象的地方,可以用一个int代替,此时,int会转换为一个A类型临时变量
如对a1变量的赋值操作:
A a1; //声明a1,a1被默认初始化a1 = 2; //2转换为A类型的临时变量,对a1进行赋值操作
对于隐式类型转换,需要注意两点:
隐式类型转换只允许一步转换
class B{public:string B_s; B() = default; B(string s) : B_s(s){}; }; int main(){B b1,b2; //错误:char*->string->B,进行了两步转换b1 = "hello"; b2 = string("hello"); return 0; }
接受隐式类型转换得到的对象的函数,参数传递方式必须是const引用传递
因为c++中,一般不修改临时对象,所以临时对象只能传递给const引用。
分析a1A a1
:
a1进行默认初始化,调用默认构造函数A()
a1 = 2
- 字面量2隐式转换为A类型的临时对象
- 该临时对象通过拷贝运算符
operator=
拷贝给a1- 因为是临时对象,所以
operator=
必须接受const引用,否则造成编译错误
分析a2A a2 = 2
特别注意
- 字面量2隐式转换为A类型的临时对象
- 用临时对象来拷贝初始化a2,调用拷贝构造函数
A(const A&)
,相当于A a2(A(2))
- 因为是临时对象,所以拷贝构造函数
A(const A&)
必须接受const引用,否则造成编译错误
编译器会将A a2(A(2))
优化为A a2(2)
所以程序输出“A(int i)”,而不是“A(const A&)”
但是底层仍然调用了A(const A&),所以如果把A(const A&)改为A(A&),会造成编译错误error: cannot bind non-const lvalue reference of type 'A&' to an rvalue of type 'A'
这提示我们,在编写c++程序时,如果不改变对象的值,那么习惯性地采用const引用会避免许多难解的编译错误
分析a3 用a1直接初始化a3,调用A(const A&)
【c++隐式类型转换存在的问题解析】到此这篇关于c++隐式类型转换存在的陷阱的文章就介绍到这了,更多相关c++隐式类型转换内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
推荐阅读
- C++类的继承和派生及指针安全引用
- 进阶C语言|自定义类型(结构体,枚举,联合)
- 研究了一波Android Native C++内存泄漏的调试
- JavaScript|JavaScript 基本数据类型转换你了解嘛
- c++动态内存管理详解(new/delete)
- 一篇文章了解c++中的new和delete
- C++使用new和delete进行动态内存分配与数组封装
- 笔记|c笔记
- c/c++|c++泛型编程——模板
- c/c++|函数栈帧的创建和销毁(程序员必了解内容)