Android四大组件之Activity详解
Activity详解
什么是Activity
Activity是一个Android的应用组件,它提供屏幕进行交互。每个Activity都会获得一个用于绘制其用户界面的窗口,窗口可以充满哦屏幕也可以小于屏幕并浮动在其他窗口之上。
一个应用通常是由多个彼此松散联系的Activity组成,一般会指定应用中的某个Activity为主活动,也就是说首次启动应用时给用户呈现的Activity。将Activity设为主活动的方法,如下面代码所示需要在AndroidManifest文件中添加以下内容
....
....
当然Activity之间可以进行互相跳转,以便执行不同的操作。每当新Activity启动时,旧的Activity便会停止,但是系统会在堆栈也就是返回栈中保留该Activity。当新Activity启动时,系统也会将其推送到返回栈上,并取得用户的操作焦点。当用户完成当前Activity并按返回按钮是,系统就会从堆栈将其弹出销毁,然后回复前一Activity
当一个Activity因某个新Activity启动而停止时,系统会通过该Activity的生命周期回调方法通知其这一状态的变化。Activity因状态变化每个变化可能有若干种,每一种回调都会提供执行与该状态相应的特定操作的机会
Activity 对象的创建
Activity 的启动是一个跨进程通信的过程,对客户端而言,Activity 的创建会回调到ActivityThread 中的
handleLaunchActivity()
方法:_frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java_:
@Override
public Activity handleLaunchActivity(ActivityClientRecord r,
PendingTransactionActions pendingActions, Intent customIntent){
···
final Activity a = performLaunchActivity(r, customIntent);
···
return a;
}
接着在
performLaunchActivity()
方法里找到了 Acitivity 实例的创建:private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {
···
ContextImpl appContext = createBaseContextForActivity(r);
Activity activity = null;
try {
// 注解1:通过 ClassLoader 以及目标 Activity 的类名来创建新的 Activity 实例
java.lang.ClassLoader cl = appContext.getClassLoader();
activity = mInstrumentation.newActivity(
cl, component.getClassName(), r.intent);
···
} ···
}
Activity 相关的创建工作交由给了 Instrumentation 类处理:
_frameworks/base/core/java/android/app/Instrumentation.java_:
public Activity newActivity(ClassLoader cl, String className,
Intent intent)
throws InstantiationException, IllegalAccessException,
ClassNotFoundException {
String pkg = intent != null && intent.getComponent() != null
? intent.getComponent().getPackageName() : null;
return getFactory(pkg).instantiateActivity(cl, className, intent);
}
最终的创建工作由进一步交由工厂类 AppComponentFactory 实现:
_frameworks/base/core/java/android/app/AppComponentFactory.java_:
public @NonNull Activity instantiateActivity(@NonNull ClassLoader cl, @NonNull String className,
@Nullable Intent intent)
throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException {
return (Activity) cl.loadClass(className).newInstance();
}
到这里,Activity 对象的创建过程已经很清晰了:通过 ClassLoader 对象以及类名获取到目标 Activity 的 Class 对象, 再调用 Class 对象的 ****
newInstance()
方法创建了实例。用图形关系表示如下:
文章图片
Activity 对象的引用关系
在清楚了 Activity 对象的创建过程后,让我们回到一开始的 ActivityThread 的
performLaunchActivity()
方法中,接着往下看:private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {
···
ContextImpl appContext = createBaseContextForActivity(r);
Activity activity = null;
···
try {
Application app = r.packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation);
···
if (activity != null) {
···
activity.attach(appContext, this, getInstrumentation(), r.token,
r.ident, app, r.intent, r.activityInfo, title, r.parent,
r.embeddedID, r.lastNonConfigurationInstances, config,
r.referrer, r.voiceInteractor, window, r.configCallback,
r.assistToken);
···
// 注解2:ActivityClientRecord 对象持有 Activity 实例的引用
r.activity = activity;
}
r.setState(ON_CREATE);
// 注解3:将 ActivityClientRecord 对象添加到 mActivities 集合中
synchronized (mResourcesManager) {
mActivities.put(r.token, r);
}} ···return activity;
}
在这里,我们似乎找到了想要的答案:
新建的 Activity 对象会被传进来的 ActivityClientRecord 对象所持有,接着该 ActivityClientRecord 对象会被添加到一个名为
mActivities
的集合当中所持有。ActivityClientRecord 是 ActivityThread 的一个静态内部类,用于记录 Activity 相关的信息。其对象的创建过程可以在 LaunchActivityItem 类(Api 28 之后)中找到:
_frameworks/base/core/java/android/app/servertransaction/LaunchActivityItem.java_:
@Override
public void execute(ClientTransactionHandler client, IBinder token,
PendingTransactionActions pendingActions){
Trace.traceBegin(TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "activityStart");
ActivityClientRecord r = new ActivityClientRecord(token, mIntent, mIdent, mInfo,
mOverrideConfig, mCompatInfo, mReferrer, mVoiceInteractor, mState, mPersistentState,
mPendingResults, mPendingNewIntents, mIsForward,
mProfilerInfo, client, mAssistToken);
client.handleLaunchActivity(r, pendingActions, null /* customIntent */);
Trace.traceEnd(TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
}
再来看一下这个
mActivities
集合:frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java
:···
final ArrayMap mActivities = new ArrayMap<>();
···
mActivities
是一个 map 集合,为 ActivityThread 对象的一个成员变量。既然是一个集合,自然也可以在 Activity 销毁方法回调中找到移除集合内元素的操作:/** Core implementation of activity destroy call. */
ActivityClientRecord performDestroyActivity(IBinder token, boolean finishing,
int configChanges, boolean getNonConfigInstance, String reason){
ActivityClientRecord r = mActivities.get(token);
···
synchronized (mResourcesManager) {
mActivities.remove(token);
}
StrictMode.decrementExpectedActivityCount(activityClass);
return r;
}
图形关系表示如下:
文章图片
既然 Activity 的对象是间接被 ActivityThread 对象所持有引用,那么该 ActivityThread 对象理应是单例的形式存在,那么该单例 ActivityThread 对象又是如何被创建以及持有的呢?
ActivityThread 对象的创建
一个新的应用进程创建时,会调用 ActivityThread 的静态主方法
main()
,在这里,我们找到了答案:_frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java_:
···
// 注解 4:静态的 ActivityThread 成员变量,用于实现单例
private static volatile ActivityThread sCurrentActivityThread;
···// 注解 5: ActivityThread 的主方法入口,由 RuntimeInit 调用
public static void main(String[] args) {
···
Looper.prepareMainLooper();
···
// 注解 6: 新建一个 ActivityThread 对象
ActivityThread thread = new ActivityThread();
thread.attach(false, startSeq);
···
Looper.loop();
throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
}
···private void attach(boolean system, long startSeq) {
// 注解 7: ActivityThread 对象由静态成员变量所引用
sCurrentActivityThread = this;
mSystemThread = system;
if (!system) {
android.ddm.DdmHandleAppName.setAppName("",
UserHandle.myUserId());
RuntimeInit.setApplicationObject(mAppThread.asBinder());
final IActivityManager mgr = ActivityManager.getService();
try {
mgr.attachApplication(mAppThread, startSeq);
} catch (RemoteException ex) {
throw ex.rethrowFromSystemServer();
}
···
} ···
}
由上面的代码可知,一个新的应用进程创建时,
main()
方法里新建一个 ActivityThread 对象赋予给 ActivityThread 类的一个静态成员变量 sCurrentActivityThread
,从而形成一个应用进程对应一个 ActivityThread 对象(单例) 的关系。文章图片
总结
每一个新启动的 Activity,其对象实例通过 Class 类的
newInstance
方法创建后,被包裹在一个 ActivityClientRecord 对象中然后添加到进程唯一的 ActivityThread 对象的成员变量 mActivitys 里。换言之,Activity 对象的持有和释放都是由 ActivityThread 来管理的。最后,笔者想额外重申:最后
- 源码中,Activity 对象会在多个方法都有传递关系,比较复杂,笔者才疏学浅,可能会漏掉一些别的重要的引用关系没有分析,欢迎大家指正。
【Android四大组件之Activity详解】其实对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们!
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