⑦(多线程篇)、《史上最全iOS八股文面试题》2022年|⑦(多线程篇)、《史上最全iOS八股文面试题》2022年,金三银四我为你准备了,iOS《1000条》笔试题以及面试题(包含答案)

iOS面试题 一共分为笔试题面试题两部分
笔试题 一共分为10个 总共613题
面试题 一共400题
笔试题 一个10个系列 分别为
①(语法篇) 共147题 已更新
②(常识篇) 共72题 已更新
③(界面篇) 共83题 已更新
④(iOS篇) 共52题 已更新
⑤(操作篇) 共68题 已更新
⑥(数据结构篇) 共23题 已更新
⑦(多线程篇) 共60题 已更新
⑧(网络篇) 共22题 已更新
⑨(多媒体篇) 共59题 已更新
⑩(安全篇) 共27题 已更新
面试题 一共分为3个 总共400题
?(面试篇 1/3) 共127题 已更新
?(面试篇 2/3) 共137题 已更新
?(面试篇 3/3) 共136题 已更新
⑦(多线程篇)、《史上最全iOS八股文面试题》2022年|⑦(多线程篇)、《史上最全iOS八股文面试题》2022年,金三银四我为你准备了,iOS《1000条》笔试题以及面试题(包含答案)
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【⑦(多线程篇)、《史上最全iOS八股文面试题》2022年|⑦(多线程篇)、《史上最全iOS八股文面试题》2022年,金三银四我为你准备了,iOS《1000条》笔试题以及面试题(包含答案)】@TOC
笔试题 613题 ??⑦、笔试题-多线程篇(60题) 1.下面方法中,哪个方法没有创建新的线程?:[单选题]
  • [ ] A、+(void)datechNewThreadSelector(SEL)selector,toTarget:(id)target withObject:(id)argument;
  • [ ] B、- (id)initWithTarger(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argument;
  • [ ] C、- (void)preformSelectorInBackground(SEL)selector withObject:(id)arg;
  • [x] D、- (void)preformSelectorInOnMianThread(SEL)selector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
2.Cocoa中的NSRunLoop类并不是线程安全的?:[判断题]
  • [x] A、正确
  • [ ] B、错误
3.Run Loop管理并不完全是自动的:[判断题]
  • [x] A、正确
  • [ ] B、错误
4.Run Loop同时也负责 autorelease pool创建释放?:[判断题]
  • [x] A、正确
  • [ ] B、错误
5.GCD Queue分为哪三种?:[多选题]
  • [x] A、The main queue 主队列
  • [x] B、Global queues 全局并发队列
  • [x] C、用函数 dispatch_queue_create创建的用户队列
  • [ ] D、Default queues 默认队列
6.死锁有哪些必要条件?:[多选题]
  • [x] A、互斥
  • [x] B、请求保持
  • [x] C、不可剥夺
  • [x] D、环路
7.以下哪种方法可以处理死锁:[多选题]
  • [x] A、鸵鸟策略
  • [x] B、预防策略
  • [x] C、避免策略
  • [x] D、检测与解除死锁
8.下列技术不属于多线程的是:[单选题]
  • [x] A、Block
  • [ ] B、Thread
  • [ ] C、Operation
  • [ ] D、GCD
9.线程进程的区别不正确的是:[单选题]
  • [x] A、进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元
  • [ ] B、线程之间有单独的地址空间
  • [ ] C、进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式
  • [ ] D、线程有自己的堆栈和局部变量
10.对于runloop的理解不正确的是:[单选题]
  • [ ] A、每一个线程都有其对应的RunLoop
  • [ ] B、默认非主线程的RunLoop是没有运行的
  • [x] C、在一个单独的线程中没必要去启用RunLoop
  • [ ] D、可以将NSTimer添加到RunLoop中
11.以下多线程对int型变量x的操作,哪个不需要进行同步:[单选题]
  • [ ] A、x=y
  • [ ] B、x++
  • [ ] C、++x
  • [x] D、x=1
12.多线程公有的还是私有的:[单选题]
  • [ ] A、栈公有,堆私有
  • [ ] B、栈公有,堆公有
  • [x] C、栈私有,堆公有
  • [ ] D、栈私有,堆私有
13.下面关于线程管理错误的是:[单选题]
  • [ ] A、GCD所用的开销要比NSTread大
  • [x] B、可以在子线程中修改UI元素
  • [ ] C、NSOperationQueue是比NSThread更高层的封装
  • [ ] D、GCD可以根据不同优先级分配线程
14.Object C的线程下面描述不正确的是:[单选题]
  • [ ] A、使用NSThread创建、使用GCD的dispatch
  • [x] B、直接使用NSOPeration,然后将其加入NSOPerationQueue
  • [ ] C、在主线程执行代码,方法是performSelectorOnMainThread,
  • [ ] D、如果想延时执行代码可以用performSelector:OnThread:withObject:waitUnitlDone;
15.对NSOperationQueue理解不正确的是:[单选题]
  • [ ] A、存放NSOperation的集合类
  • [ ] B、可以设置最大并发数
  • [ ] C、放进去的线程会自动执行
  • [x] D、用户需要管理放进去的线程执行顺序
16.以下关于iOS开发多线程概念,描述正确的是:[多选题]
  • [x] A、Multthreadng多线程是指从软件或硬件上,试下多个线程并发执行的技术。
  • [x] B、具有多线程能力的硬件,因为有硬件的支持。所以能够在同一时间内执行多于一个的线程,进而提升应用程序的整体处理性能。
  • [x] C、多线程能够同步完成多项任务,不是为了提高运行效率,而是为了提高资源使用效率,从而提高应用程序的效率。
  • [x] D、进程启动之后,一个最主要的线程被称为主线程,主线程会创建和管理应用程序中所有的UI元素
17.每个线程不仅仅在创建的过程中需要耗费时间,同时它也会占用一定内核的内存空间应用程序的内存空间。:[判断题]
  • [x] A、正确
  • [ ] B、错误
18.在iOS中,主线程栈空间大小为:[单选题]
  • [x] A、1MB
  • [ ] B、4MB
  • [ ] C、8MB
  • [ ] D、32MB
19.在iOS中,主线程栈空间大小是可以修改的?:[判断题]
  • [ ] A、正确
  • [x] B、错误
20.在iOS中,应用程序子线程默认栈空间大小为?:[单选题]
  • [ ] A、256 KB
  • [x] B、512 KB
  • [ ] C、1 MB
  • [ ] D、4 MB
21.iOS应用程序子线程的栈空间大小,会在线程使用过程 逐渐增加?:[判断题]
  • [x] A、正确
  • [ ] B、错误
22.iOS子线程运行分配的最小栈空间是?:[单选题]
  • [ ] A、4 KB
  • [ ] B、8 KB
  • [x] C、16 MB
  • [ ] D、32 MB
23.子线程运行分配的栈空间大小,必须为4KB的整数倍?:[判断题]
  • [x] A、正确
  • [ ] B、错误
24.线程优先级属于threadPriority是一个0.0~1.0之间的浮点数,那么1.0表示 最高的优先级?:[判断题]
  • [x] A、正确
  • [ ] B、错误
25.线程的默认的优先级0.5?:[判断题]
  • [x] A、正确
  • [ ] B、错误
26.优先级较高的线程,一定优先级较低的线程先执行?:[判断题]
  • [ ] A、正确
  • x] B、错误
27.在线程 自创消亡的整个生命周期中包含多个状态,各状态的顺序是?:[单选题]
  • [ ] A、创建状态、就绪状态、阻塞状态、运行状态、消亡状态
  • [x] B、创建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态、消亡状态
  • [ ] C、就绪状态、创建状态、运行状态、阻塞状态、消亡状态
  • [ ] D、就绪状态、创建状态、阻塞状态、运行状态、消亡状态
28.iOS应用程序的每条线程,都有唯一的RunLoop对象与之对应?:[判断题]
  • [x] A、正确
  • [ ] B、错误
29.子线程RunLoop需要手动创建?:[判断题]
  • [x] A、正确
  • [ ] B、错误
30.主线程RunLoop自动创建并启动的?:[判断题]
  • [x] A、正确
  • [ ] B、错误
31.子线程RunLoop,当需要手动创建,调用以下哪个方法来启动:[单选题]
  • [ ] A、start()
  • [ ] B、fire()
  • [ ] C、new()
  • [x] D、run()
32.currentRunLoop延迟加载的,只创建一次?:[判断题]
  • [x] A、正确
  • [ ] B、错误
33.使用Thread创建的线程,将共享同一应用程序的部分内存空间,它们拥有对数据相同的访问权限?:[判断题]
  • [x] A、正确
  • [ ] B、错误
34.为了协调多个线程对同一数据的访问,通常的做法是访问之前加锁.加锁会导致一定的性能开销吗?:[判断题]
  • [ ] A、不会
  • [x] B、会
35.Thread的创建分为显式隐式两种类型,其中显式方式有哪两种:[多选题]
  • [x] A、Thread.detachNewThreadSelector(selector:toTarger:with:)
  • [ ] B、object.performSelector(inBackground:with:)
  • [ ] C、object.performSelector(inBackground:afterDelay with:)
  • [x] D、Thread.init(targer:selector:object:)
36.当一个Lock对象成功调用lock方法后,在其调用unlock方法之前,任何线程都不能对此Lock对象加锁:[判断题]
  • [x] A、正确
  • [ ] B、错误
37.iOS提供了哪些类型线程锁:[多选题]
  • [x] A、Lock
  • [x] B、RecursiveLock
  • [x] C、ConditionLock
  • [ ] D、UnLock
38.ConditionLock是一种带条件的锁,可以根据条件对多线程进行加锁?:[判断题]
  • [x] A、正确
  • [ ] B、错误
39.也就是说一个线程可以对一个Recursive对象多次调用lock,只要解锁时调用相同的unlock方法便可。以上是RecursiveLock的特征吗?:[判断题]
  • [ ] A、不是
  • [x] B、是
40.因为线程消耗系统资源的,所以需要控制线程的并发数,以避免系统变慢?:[判断题]
  • [x] A、是
  • [ ] B、不是
41.Cocoa operation 相关的类有哪些:[多选题]
  • [x] A、Operation
  • [x] B、NSLock
  • [x] C、OperationQueue
  • [x] D、NSThread
42.为了在同一个时间点内只执行一个线程,且当前一个线程结束后才执行第二个线程,需要将队列的maxConcurrentOperationCount设置为:[单选题]
  • [ ] A、0
  • [x] B、1
  • [ ] C、2
  • [ ] D、10
43.Grand Central Dispatch(GCD)是由Apple公司在哪个iOS版本时,推出的一个多核编程的解决方案:[单选题]
  • [x] A、iOS 4.0
  • [ ] B、iOS 5.0
  • [ ] C、iOS 6.0
  • [ ] D、iOS 7.0
44.GCDAPI很大程度上是和以下哪种技术配合使用的:[单选题]
  • [ ] A、delegate
  • [x] B、block
  • [ ] C、kvo
  • [ ] D、kvc
45.由于GCD基于工作单元而非像Thread那样基于运算,所以GCD可以控制 注入等待任务结束监视文件描述符周期执行代码以工作挂起等任务?:[判断题]
  • [x] A、正确
  • [ ] B、错误
46.GCDdispatch queue 调度队列可以是并发的,也可以是串行的?:[判断题]
  • [x] A、正确
  • [ ] B、错误
47.以下关于并发串行同步异步描述正确的是:[多选题]
  • [x] A、并发:多个任务同时执行
  • [x] B、串行:一个任务执行完成后,再执行下一个任务
  • [x] C、 同步:在当前线程中执行任务,不会开启新线程
  • [x] D、 异步:在新的线程执行任务
48.GCDdispatch queue调度队列有以下哪三种类型?:[多选题]
  • [x] A、The main queues 串行队列
  • [x] B、Global queues 全局队列
  • [x] C、 用户线程队列
  • [ ] D、 子线程队列
49.Global queues 全局队列并发队列,它包含哪些优先级?:[多选题]
  • [x] A、高
  • [x] B、中
  • [x] C、 低
  • [x] D、 后台
50.Thead 多线程技术是基于什么来实现多线程的?:[单选题]
  • [x] A、Thead线程
  • [ ] B、Queue队列
  • [ ] C、 Block闭包
  • [ ] D、Task任务
51.Operation 多线程技术是基于什么来实现多线程的?:[单选题]
  • [ ] A、Thead线程
  • [x] B、Queue队列
  • [ ] C、 Block闭包
  • [ ] D、Task任务
52.Grand Cental Dispatch 多线程技术是基于什么来实现多线程的?:[单选题]
  • [ ] A、Thead线程
  • [ ] B、Queue队列
  • [ ] C、 Block闭包
  • [x] D、Task任务
53.Timer 定时器有哪两种功能?:[多选题]
  • [x] A、在指定的时间执行指定的任务。
  • [x] B、在指定的时间范围内执行指定的任务。
  • [ ] C、 可以实现推送通知的任务。
  • [x] D、每隔一段时间执行指定的任务。
54.以下保持线程同步的方式有哪些?:[多选题]
  • [x] A、@synchronized
  • [x] B、NSLock
  • [x] C、NSCondition
  • [x] D、pthread_mutex
55.dispatch_semaphoreGCD用来同步一种方式吗?:[判断题]
  • [x] A、是
  • [x] B、不是
56.NSRecursiveLock是一个递归锁,这个锁可以被同一个线程多次请求,而不会引起死锁吗?:[判断题]
  • [x] A、是
  • [ ] B、不是
57.OSSpinLock是一种自旋锁,它有哪三种方法?:[多选题]
  • [x] A、加锁
  • [x] B、尝试加锁
  • [ ] C、尝试解锁
  • [x] D、解锁
58.OSSpinLock 请求加锁失败的话,OSSpinLock会一直轮询,等待时会消耗大量CPU资源,所以OSSpinLock不适合较长时间的任务?:[判断题]
  • [x] A、是
  • [ ] B、不是
59.NSLock 请求加锁失败的话,会先轮询,但一秒过后便会使线程进入 waiting状态等待唤醒。以上说法正确吗?:[判断题]
  • [x] A、正确
  • [ ] B、错误
60.pthread_mutex 是基于OC语言多线程 加互斥锁的方式吗?:[判断题]
  • [ ] A、是
  • [x] B、不是

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