程序语言与编程实践3->|程序语言与编程实践3-> java实操1 | 第一周作业及思路讲解 | 数组

0313星期天,翻了翻课本,把很早就布置的作业(但下周收)写了。
出于个人感觉的难度排序,我先写的作业四,然后是1-2-3。代码风格是有渐变的。比如作业四中还在使用类似C++(非迭代器的)的循环结构,作业一中就学会了使用for (String i : strarr)这样的循环。后续学了一些Hashmap以及ArrayList这种高级结构。
这个系列3比1先发,这完全符合实际情况。
00 作业一 00-1 题目

1 (计算字符串中单词的出现次数)编写程序,从控制台读取100 个字符串,然后计算每个 字符串中单词的出现的次数。 例如: 从控制输入: “hello Java” “hello world” …. 输出结果为: hello 2 Java 1 World 1

00-2 解决
这道题,记得一年多以前,拿C语言做,是比较麻烦的,需要手动遍历、以“ ”分割,然后穷举查找次数,然后想办法把查找结果输出。
但对于C++和Java而言,就比较方便,因为提供了一些比较高级的封装结构(C语言可能也有),比如HashMap和Interator。
先练习一下字符串的一些操作:
String[] str = new String[]{"a b", "bc cd", "c e"}; String arr = String.join(" ", str); String arr1[] = arr.split(" "); for(int i = 0; i < arr1.length; i++){ System.out.print(arr1[i] + " "); }

代码:
补充:0314讲了点异常处理,于是用了一用,也不知道合不合适。
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */package homework1; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.lang.String; import java.util.Scanner; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.Set; /** * * @author shandaiwang */ public class Homework1 {/** * @param args the command line arguments */ public static void main(String[] args) throws IOException { // TODO code application logic here BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); int n = 3; //检验方便,这里用3方便。 //输入100个字符串 String strin; String strarr[]; HashMap map = new HashMap(); while (n > 0) { strin = br.readLine(); //读入一行 strarr = strin.split(" "); //利用空格分隔得到字符串数组 for (String i : strarr) { if (!map.containsKey(i)){ map.put(i, 1); } //字典里没有这个字符串的话,就把它放进去 else{ map.put(i, map.get(i) + 1); } //如果有,就把键值+1 } n--; //继续输入 //这个思路其实要比把全部的字符串输入,放进一个字符串数组再处理好,自己最近总是有这个倾向,但并不总是要放进数组才行。 } Iterator iterate = map.keySet().iterator(); //学过C++知道这是迭代器 while (iterate.hasNext()) { strin = iterate.next(); System.out.println(strin + " " + map.get(strin)); } } }

01 作业二 01-1 题目
2 编写一个程序,使用随机函数 random 产生1000个[0-99]的整数。这些整数有可能可能存在重复,程序对这些数据进行过滤后,去掉重复出现的数,排序并计算整数的个数。例如,随机产生的数据为:1,10,43,10,2,1,98 输出结果为:1,2,10,43,98 数据个数为 5

01-2 解决
这个题我想应用一下类似于C++中的vector之类的结构,如果在哈希表里没有,就把放入动态数组等待后续的排序和输出。Java中的动态数组有ArrayList。可以据此实现数组动态扩容以及排序,下面我就使用到了这些内容:
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */package homework2; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.HashSet; import java.util.Random; import java.util.Scanner; /** * * @author zzrs123 */ public class Homework2 {/** * @param args the command line arguments */ public static void main(String[] args) { // TODO code application logic here //先产生1000个随机数从0到99 //1000太大了,试试500 Random num = new Random(500); HashSet set = new HashSet(); for(int i= 0; i < 500; i++){ set.add(num.nextInt(100)); } ArrayList list1 = new ArrayList(); for(int i : set){ list1.add(i); }//Collections.sort(list1); list1.sort(Comparator.naturalOrder()); //两种排序方式//System.out.println(list1); System.out.println("输出结果为:" + list1); System.out.println("数据个数:" + list1.size()); } }

02 作业三 02-1 题目
3 豆机游戏,也称为梅花瓶或者高尔顿瓶,它是一个用来制作统计实验的设备,是用英国科 学家赛弗兰克斯高尔顿的名字来命名的。它是一个三角形的均匀放置钉子(或钩子)的直立 板子,如下图所示(每个球都会选择一个随机路径,然后进入一个槽中)。 编写程序模拟豆机。程序应该提示用户输入球的个数以及机器的槽数。打印每个球的路 径模拟它的下落。例如,在图(a)中的球的路径是 LLRRLLR。而在图(c)中的球的路径是 RLRRLRR。使用条形图显示槽中球的最终储备量。下面是一个运行实例。 Enter the number of balla to drop:5 Enter the number of slots in the bean machine:8 (回车) LRLRLRR 4 RRLLLRR 4 LLRLLRR 3 RRLLLLL 2 LRLRRLR 4 输出: 0 0 0 0 0

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02-2 解决
这道题看上去很难,但实际上思路很多,觉得无处下手只是觉得方法不好,暴力思路也不是不行(笑)。
思路参考地址
【程序语言与编程实践3->|程序语言与编程实践3-> java实操1 | 第一周作业及思路讲解 | 数组】这里我的解决方式其实跟老师的示例不太一样,看示例应当要求的是输出字符串,但自己输出的是vector数组,这点有待改善。
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */package homework3; import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; import java.util.Vector; /** * * @author zzrs123 */ public class Homework3 {/** * @param args the command line arguments */ public static void main(String[] args) { // TODO code application logic here Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.print("Enter the number of balla to drop: "); int num_Balls = input.nextInt(); System.out.print("Enter the number of slots in the bean machine:"); int num_slots= input.nextInt(); int[] slots = new int[num_slots]; //接下来需要根据随机数生成RL路径 for(int i = 0; i < num_Balls; i++){ char RL; if(Math.random() >= 0.5){ RL = 'R'; } else{ RL = 'L'; }//下面生成RL路径,三种办法 //这里利用字符串拼接符号‘+’,化简一下字符数组的遍历生成 //或者可以利用vector: //ArrayList只能用于引用类型如String; //同时统计一下R的数量 // String RLroad = ""; Vector charlist = new Vector(); int Rcount = 0; for(int n: slots){ RL = Math.random() >= 0.5 ? 'R' : 'L'; charlist.add(RL); if(RL == 'R'){ Rcount++; } } System.out.println(charlist); //事实上输出的是一个个字符的数组 //转换成字符串 //String target_str = new String(charlist); 这样写不行。 //char temp[] = new char[num_slots]; //charlist.copyInto(temp); //String target_str = String.valueOf(temp); //System.out.println(target_str); slots[Rcount]++; ////char []RLroad= new char[nums_slots]; } //画图需要从上往下画,所以需要确定高度,即有槽中球的最大值。 int max = max(slots); //画 draw(max, slots); }/*槽里最多多少个球*/ public static int max(int[] slots) { int max = 0; for(int i = 0; i < slots.length; i++) { if(slots[i] > max) max = slots[i]; } return max; }/*打印条形图*/ public static void draw(int max, int[] slots) { for(int i = max; i > 0; i--) { for(int k = 0; k < slots.length; k++) { if(slots[k] == i) { System.out.print(" 0 "); slots[k]--; } else System.out.print(""); } System.out.print(" "); System.out.println(""); } }}

03 作业四 03-1 题目
4(最大行和最大列)编写一个程序,在一个 4*$的矩阵中数据填入0和1,打印该矩阵,找到第一个具有最多1的行和列。

03-2 解决
这个题目是我java实操的第一道题,这个代码风格整个还是很像C的。思路很简单,想办法输入4×4数组,想办法输出这个数组,然后分别就行列遍历,找到1最多的行列。
不过有两个容易犯的错误:
  1. 在行列遍历找到1最多的行列时,完成一次内部遍历时,每次的1的count都得赋0,再进入下一次遍历;
  2. 找到一个比max还大的count,得把max更新,我写的时候就卡在这里,输出结果总是最后一行和列,推断出最大值没有更新。
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */package homework4; import java.util.Scanner; /** * * @author zzrs123 */ public class Homework4 {/** * @param args the command line arguments */ public static void main(String[] args) { // TODO code application logic here Scanner in =new Scanner(System.in); int arr[][] = new int [4][4]; for(int i = 0; i < 4 ; i++){ for(int j = 0; j < 4; j++){ arr[i][j]=in.nextInt(); } }for(int i = 0; i < 4; i++){ for(int j = 0; j < 4; j++){ System.out.print(arr[i][j]+" "); //System.out.print(' '); } System.out.println(); } int max=0; //行列最大值 int count = 0,num =0 ; //计数和行列标志 for(int i = 0; i < 4; i++){ count = 0; for(int j = 0; j < 4; j++){ if(arr[i][j]==1)count++; } if(count>max){ max = count; num = i; } } System.out.println(num); num = 0; //System.out.println(tag); max = 0; for(int i = 0; i < 4; i++){ count = 0; for(int j = 0; j < 4; j++){ if(arr[j][i]==1)count++; } if(count>max){ max = count; num = i; } } System.out.println(num); } }

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