java并发编程包JUC线程同步CyclicBarrier语法示例
目录
- 1.创建CyclicBarrier障碍
- 2.在CyclicBarrier障碍处等待
- 3.CyclicBarrierAction
- 4.CyclicBarrier例子
java.util.concurrent.CyclicBarrier
提供了一种多线程彼此等待的同步机制,可以把它理解成一个障碍,所有先到达这个障碍的线程都将将处于等待状态,直到所有线程都到达这个障碍处,所有线程才能继续执行。举个例子:CyclicBarrier的同步方式有点像朋友们约好了去旅游,在景点入口处集合,这个景点入口就是一个Barrier障碍,等待大家都到了才一起进入景点游览参观。 进入景点后大家去爬山,有的人爬得快,有的人爬的慢,大家约好了山顶集合,所以山顶就又是一个Barrier障碍,等待大家都到了山顶才一起下山。
下面是一张图来说明这个问题。
【java并发编程包JUC线程同步CyclicBarrier语法示例】
文章图片
每个线程通过调用await(),在
CyclicBarrier
障碍处“彼此等待”,一旦所有的线程都到达了CyclicBarrier
(都调用了CyclicBarrier
方法),所有的线程将一起再次被唤醒继续执行。1.创建CyclicBarrier障碍 当创建
CyclicBarrier
的时候,需要指定需要控制多少个线程同步。比如下面的CyclicBarrier设置为控制2个线程同步。CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(2);
2. 在CyclicBarrier障碍处等待 通过调用
CyclicBarrier
的await()方法进入等待状态,通常在线程完成自己的阶段性任务之后调用该方法。barrier.await();
CyclicBarrier
也提供了另一种方法指定等待超时的时间,当等待时间大于超时时间之后,即使还有其他的线程没调用await
方法,该线程将自动唤醒继续执行。(朋友们约好了去旅游,等了10分钟你还不来,我就自己先去了)。barrier.await(10, TimeUnit.SECONDS);The waiting threads waits at the
CyclicBarrier
until either:在
CyclicBarrier
处等待的线程被释放,继续执行的条件(满足下面的任一条件即可)- 最后到达的线程调用了await() 方法
- 该线程被另一个线程打断(另一个线程调用其interrupt()方法)。
- 另一个处于等待状态的线程被打断
- 另一个处于等待状态的线程在
CyclicBarrier
处等待时超时。 - 某个外部线程调用了
CyclicBarrier.reset()
拆除障碍。
3. CyclicBarrier Action CyclicBarrier Action 相对不太好理解,可以把它理解为障碍自身的行为。该Action动作是一个线程,所有的线程都到达障碍之后,该线程将被执行。
RunnablebarrierAction =创建线程; CyclicBarrier barrier= new CyclicBarrier(2, barrierAction);
如果这段代码仍然无法理解CyclicBarrier Action的作用,看下面的例子。
4. CyclicBarrier 例子 下面的代码演示了如何使用
CyclicBarrier
进行线程同步:Runnable barrier1Action = new Runnable() {public void run() {System.out.println("障碍1集合成功了,所有人都到了景点门口 "); }}; Runnable barrier2Action = new Runnable() {public void run() {System.out.println("障碍2集合成功了,所有人都到了山顶"); }}; //障碍1 景点门口CyclicBarrier barrier1 = new CyclicBarrier(2, barrier1Action); //障碍2 山顶CyclicBarrier barrier2 = new CyclicBarrier(2, barrier2Action); //旅游计划,阶段目标一:景点门口集合CyclicBarrierRunnable barrierRunnable1 =new CyclicBarrierRunnable(barrier1, barrier2); //旅游计划,阶段目标二:爬山到山顶集合CyclicBarrierRunnable barrierRunnable2 =new CyclicBarrierRunnable(barrier1, barrier2); new Thread(barrierRunnable1).start(); //游客A,Thread-0new Thread(barrierRunnable2).start(); //游客B,Thread-1
下面是一个线程类
CyclicBarrierRunnable
,启动一个就代表一个游客public class CyclicBarrierRunnable implements Runnable{CyclicBarrier barrier1 = null; //障碍1CyclicBarrier barrier2 = null; //障碍2public CyclicBarrierRunnable( CyclicBarrier barrier1,CyclicBarrier barrier2) {this.barrier1 = barrier1; this.barrier2 = barrier2; }public void run() {try {Thread.sleep(1000); //这里写出发去景点的过程代码System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" 到达景点门口"); this.barrier1.await(); Thread.sleep(1000); //这里写爬山的过程代码System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" 爬山爬到山顶"); this.barrier2.await(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" 玩的不错,下山回家!"); } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e) {e.printStackTrace(); }}}
下面的输出是上文代码的执行打印结果,多执行几次上文的代码会发现Thread-0 和 Thread-1 在障碍1和障碍2处的到达先后顺序是不确定的,但是总是先到的等后到的再继续执行。
Thread-0 到达景点门口以上就是java并发编程包JUC线程同步CyclicBarrier语法示例的详细内容,更多关于JUC CyclicBarrier线程同步语法的资料请关注脚本之家其它相关文章!
Thread-1 到达景点门口
障碍1集合成功了,所有人都到了景点门口
Thread-1 爬山爬到山顶
Thread-0 爬山爬到山顶
障碍2集合成功了,所有人都到了山顶
Thread-0玩的不错,下山回家!
Thread-1玩的不错,下山回家!
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