Vuex详细介绍和使用方法
目录
- 一、什么是Vuex
- 二、运行机制
- 三、创建项目
- 1、使用脚手架搭建Vue项目
- 2、安装Vuex
- 3、启动项目
- 4、配置使用Vuex
- 4.1、创建store文件夹
- 4.2、配置全局使用store对象
- 四、Vuex核心概念
- 1、state
- 2、mutations
- 3、Getter
- 3.1、通过属性进行访问
- 3.2、通过辅助函数进行访问
- 4、Action
- 4.1、通过dispatch触发
- 4.2、通过辅助函数触发
- 5、Module
- 五、总结
- 1、核心概念
- 2、底层原理
一、什么是Vuex 官网解释如下:
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。Vuex 也集成到 Vue 的官方调试工具devtools extension,提供了诸如零配置的 time-travel 调试、状态快照导入导出等高级调试功能。
那么什么是“状态管理模式”呢?
状态自管理应用包括以下几个部分:
- state:驱动应用的数据源;
- view:以声明方式将state映射到视图;
- action:响应在view上的用户输入导致的状态变化;
文章图片
从上面的图中可以看出:整个系统的数据流是单向的:数据(即state)去驱动视图(view)的更新,用户在view上面进行一些操作触发action,通过action去更新state,而不是视图直接更新state。
二、运行机制 下面来看一张官网上面的Vuex运行机制图:
文章图片
从图中可以看出,Vuex不在和组件强相关。运行机制:Vuex提供数据(state),来驱动视图(这里指的是Vue组件),视图通过Dispatch派发Action,在Action中可以进一步做一些异步的操作(例如通过ajax请求后端的接口数据),然后通过Commit提交给Mutations,由Mutations去最终更改state。那么为什么要经过Mutations呢?这是因为我们要在Vue调试工具(Devtools)中记录数据的变化,这样可以通过插件去进行进一步的调试。所以说Mutations中只能是纯同步的操作,如果是有异步操作,那么就需要在Actions中进行处理。如果说没有异步操作,那么可以直接由组件进行Commit操作Mutations。如下图所示:
文章图片
三、创建项目
1、使用脚手架搭建Vue项目
在命令行里面输入如下命令即可创建一个Vue项目:
vue init webpack vuex-demo
如下图所示:
文章图片
然后回车进行安装,选择默认配置即可,出现如下面所示的界面表示创建成功:
文章图片
2、安装Vuex
新创建的项目里面默认不会安装Vuex,如果要使用Vuex,需要进行手动安装,输入下面的命令:
npm install vuex --save
如下图所示:
文章图片
注:--save表示进行全局安装
3、启动项目
在第一步创建成功项目以后,最后会提示如何启动项目,如下面所示:
文章图片
这两行命令表示先进入项目的根目录,然后输入npm run dev命令即可启动项目,如下图所示:
文章图片
在浏览器窗口里面输入:http://localhost:8080进行浏览:
文章图片
4、配置使用Vuex
4.1、创建store文件夹 在src目录下面创建一个store文件夹,该文件夹用来存放所有与状态管理有关的文件,然后创建一个index.js文件,Store对象写在index.js文件里面,代码如下:
// 引入Vueimport Vue from 'vue'// 引入Vueximport Vuex from 'vuex'// 添加全局引用Vue.use(Vuex); // 创建store对象const store=new Vuex.Store({ })// 导出创建的store对象export default store;
4.2、配置全局使用store对象 在main.js里面配置全局使用store对象:
// The Vue build version to load with the `import` command// (runtime-only or standalone) has been set in webpack.base.conf with an alias.import Vue from 'vue'import App from './App'import router from './router'// 引入index.js文件import store from './store/index' Vue.config.productionTip = false /* eslint-disable no-new */new Vue({el: '#app',router,store,// 配置全局使用store对象components: { App },template: ''})
到此为止,一个Vuex项目创建完成,并且安装了Vuex,下面就可以使用该项目演示如何使用Vuex进行状态管理了。
四、Vuex核心概念
1、state
在index.js文件里面添加state,代码如下:
// 引入Vueimport Vue from 'vue'// 引入Vueximport Vuex from 'vuex'// 添加全局引用Vue.use(Vuex); // 创建stateconst state={// 定义num属性并赋初始值为1num:1} // 创建store对象const store=new Vuex.Store({// 添加state导出state}) // 导出创建的store对象export default store;
在test.vue中使用展示初始值:
初始值:{{this.$store.state.num}}
页面效果:
文章图片
注:还可以通过计算属性获取num的值:
初始值:{{this.$store.state.num}}
通过计算属性获取初始值:{{count}}
效果如图所示:
文章图片
2、mutations
在上面使用了state可以获取到属性的值,那么如何修改state中属性的值呢?这时候就要用到mutations了。官网解释如下:
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的事件类型 (type)和 一个回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数。还是以上面的为例子。
修改index.js文件,添加mutations:
// 引入Vueimport Vue from 'vue'// 引入Vueximport Vuex from 'vuex'// 添加全局引用Vue.use(Vuex); // 创建stateconst state={// 定义num属性并赋初始值为1num:1}// 改变状态,通过commitvar mutations={// state作为第一个参数ChangeState(state){// 自增1state.num++; }}// 创建store对象const store=new Vuex.Store({// 添加statestate,// 导出mutationsmutations})// 导出创建的store对象export default store;
修改test.vue文件:
初始值:{{this.$store.state.num}}
通过计算属性获取初始值:{{count}}
效果:
文章图片
注:改变状态还可以传递参数进行修改,看下面的例子:
修改index.js文件如下:
// 引入Vueimport Vue from 'vue'// 引入Vueximport Vuex from 'vuex'// 添加全局引用Vue.use(Vuex); // 创建stateconst state={// 定义num属性并赋初始值为1num:1}// 改变状态,通过commitvar mutations={// state作为第一个参数ChangeState(state){// 自增1state.num++; },// state作为第一个参数,para作为第二个参数ChangeStateWithPara(state,para){// 自增1state.num += para; }}// 创建store对象const store=new Vuex.Store({// 添加statestate,// 导出mutationsmutations})// 导出创建的store对象export default store;
test.vue修改如下:
初始值:{{this.$store.state.num}}
通过计算属性获取初始值:{{count}}
效果:
文章图片
3、Getter
有时候我们需要从store中的state中派生出一些状态,例如根据num的值返回基数或者偶数。如果有多个组件需要用到这个状态,那么我们就需要在每个组件里面都定义重复的一个函数,或者是定义成一个公共的函数,然后在多个组件里面导入,这两种方式无论采用哪种都不是很理想的。这时候我们就需要用到getter了。官网解释如下:
Vuex 允许我们在 store 中定义“getter”(可以认为是 store 的计算属性)。就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。同样,Getter接受state作为第一个参数。看下面的例子:
修改index.js文件如下:
// 引入Vueimport Vue from 'vue'// 引入Vueximport Vuex from 'vuex'// 添加全局引用Vue.use(Vuex); // 创建stateconst state={// 定义num属性并赋初始值为1num:1}// 改变状态,通过commitvar mutations={// state作为第一个参数ChangeState(state){// 自增1state.num++; },// state作为第一个参数,para作为第二个参数ChangeStateWithPara(state,para){// 自增1state.num += para; }}// Getter,相当于store里面的计算属性var getters={IsOddOrEven(state){return state.num % 2==0?'偶数':'奇数'}}// 创建store对象const store=new Vuex.Store({// 添加statestate,// 导出mutationsmutations,// 导出gettergetters})// 导出创建的store对象export default store;
那么该如何访问getters呢?可以通过下面的几种方式进行访问:
3.1、通过属性进行访问 修改test.vue如下:
初始值:{{this.$store.state.num}}
通过计算属性获取初始值:{{count}}
通过属性访问getters:{{$store.getters.IsOddOrEven}}
效果:
文章图片
3.2、通过辅助函数进行访问 vuex中提供了mapGetters辅助函数,mapGetters辅助函数仅仅是将store中的getter映射到局部计算属性:
修改text.vue如下:
初始值:{{this.$store.state.num}}
通过计算属性获取初始值:{{count}}
通过属性访问getters:{{$store.getters.IsOddOrEven}}
通过辅助函数访问getters:{{IsOddOrEven}}
效果:
文章图片
可以看出:通过属性访问和通过辅助函数访问实现的效果是一样的。
4、Action
Vuex官网对Action的解释如下:
Action类似于Mutation,两者的不同之处在于:
- Action提交的是Mutation,而不是直接变更状态。也就是说Action是用来管理Mutation的,执行顺序是先执行Action,然后通过Action来触发Mutation,最后在通过Mutation来变更状态。
- Action中可以包含异步操作,Mutation中只能包含同步操作。
修改index.js如下:
// 引入Vueimport Vue from 'vue'// 引入Vueximport Vuex from 'vuex'// 添加全局引用Vue.use(Vuex); // 创建stateconst state={// 定义num属性并赋初始值为1num:1}// 改变状态,通过commitvar mutations={// state作为第一个参数ChangeState(state){// 自增1state.num++; },// state作为第一个参数,para作为第二个参数ChangeStateWithPara(state,para){// 自增1state.num += para; }}// Getter,相当于store里面的计算属性var getters={IsOddOrEven(state){return state.num % 2==0?'偶数':'奇数'}}// 用来管理mutationsvar actions={ExecChangeState({commit}){// 执行mutations里面定义的ChangeState方法commit('ChangeState'); }}// 创建store对象const store=new Vuex.Store({// 添加statestate,// 导出mutationsmutations,// 导出gettergetters,// 导出actionsactions})// 导出创建的store对象export default store;
4.1、通过dispatch触发 修改test.vue如下:
初始值:{{this.$store.state.num}}
通过计算属性获取初始值:{{count}}
通过属性访问getters:{{$store.getters.IsOddOrEven}}
通过辅助函数访问getters:{{IsOddOrEven}}
属性值:{{count}}
效果:
文章图片
下面看一下执行顺序:
分别在add()、ExecChangeState()、ChangeState()里面添加一句console.log()来查看执行顺序:
index.js修改如下:
// 引入Vueimport Vue from 'vue'// 引入Vueximport Vuex from 'vuex'// 添加全局引用Vue.use(Vuex); // 创建stateconst state={// 定义num属性并赋初始值为1num:1}// 改变状态,通过commitvar mutations={// state作为第一个参数ChangeState(state){console.log("mutations"); // 自增1state.num++; },// state作为第一个参数,para作为第二个参数ChangeStateWithPara(state,para){// 自增1state.num += para; }}// Getter,相当于store里面的计算属性var getters={IsOddOrEven(state){return state.num % 2==0?'偶数':'奇数'}}// 用来管理mutationsvar actions={ExecChangeState({commit}){// 执行mutations里面定义的ChangeState方法console.log("actions"); commit('ChangeState'); }}// 创建store对象const store=new Vuex.Store({// 添加statestate,// 导出mutationsmutations,// 导出gettergetters,// 导出actionsactions})// 导出创建的store对象export default store;
test.vue修改如下:
初始值:{{this.$store.state.num}}
通过计算属性获取初始值:{{count}}
通过属性访问getters:{{$store.getters.IsOddOrEven}}
通过辅助函数访问getters:{{IsOddOrEven}}
属性值:{{count}}
效果:
文章图片
从上图可以看出执行顺序是:先执行组件中的方法,然后执行actions,最后在执行mutations,最终通过mutations更新状态。
4.2、通过辅助函数触发 除了使用dispatch()触发actions以外,还可以使用辅助函数mapActions,辅助函数mapActions将组件中的methods映射为store.dispatch。修改test.vue如下:
初始值:{{this.$store.state.num}}
通过计算属性获取初始值:{{count}}
通过属性访问getters:{{$store.getters.IsOddOrEven}}
通过辅助函数访问getters:{{IsOddOrEven}}
属性值:{{count}}
属性值:{{count}}
效果:
文章图片
到了这里,可能有人会问:通过actions的方式进行管理mutations比直接使用mutations更复杂了,为什么还要这么做呢?实际上并非如此,mutations只能执行同步方法,Action就不受此限制,我们可以在actions内部执行异步方法,看下面的例子:
修改index.js,添加异步方法,代码如下:
// 引入Vueimport Vue from 'vue'// 引入Vueximport Vuex from 'vuex'// 添加全局引用Vue.use(Vuex); // 创建stateconst state={// 定义num属性并赋初始值为1num:1}// 改变状态,通过commitvar mutations={// state作为第一个参数ChangeState(state){console.log("mutations"); // 自增1state.num++; },// state作为第一个参数,para作为第二个参数ChangeStateWithPara(state,para){// 自增1state.num += para; }}// Getter,相当于store里面的计算属性var getters={IsOddOrEven(state){return state.num % 2==0?'偶数':'奇数'}}// 用来管理mutationsvar actions={ExecChangeState({commit}){// 执行mutations里面定义的ChangeState方法console.log("actions"); commit('ChangeState'); },// 执行异步方法:点击按钮5秒之后再改变属性的值ExecChangeStateAsync({commit}){setTimeout(() => {commit('ChangeState')}, 5000); }}// 创建store对象const store=new Vuex.Store({// 添加statestate,// 导出mutationsmutations,// 导出gettergetters,// 导出actionsactions})// 导出创建的store对象export default store;
修改test.vue文件:
初始值:{{this.$store.state.num}}
通过计算属性获取初始值:{{count}}
通过属性访问getters:{{$store.getters.IsOddOrEven}}
通过辅助函数访问getters:{{IsOddOrEven}}
属性值:{{count}}
属性值:{{count}}
属性值:{{count}}
效果:
文章图片
5、Module
由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store对象就有可能变得相当臃肿。为了解决上面的问题,Vuex允许我们将store分割成模块(Module)。每个模块都有自己的state、mutation、action、getter。
五、总结 通过上面的基本讲解,了解了Vuex的一些基本用法,Vuex在进行状态管理方面很方便,但并不是说Vue项目中就一定要使用Vuex,在Vuex中也可以不使用Vuex。下面总结一下Vuex中的核心概念和底层原理
1、核心概念
- State:this.$store.state.xxx取值
- Getter:this.$store.getters.xxx取值
- Mutation:this.$store.commit('xxx')赋值改变状态,只能调用同步方法
- Action:this.$store.dispatch('xxx')赋值,不能直接更改状态,最后还是要通过commit更改状态,可以操作异步方法。
- Module:模块
2、底层原理
- State:提供一个响应式数据;
- Getter:借助Vue的计算属性computed来实现缓存;
- Mutation:更改State状态;
- Action:触发mutation方法;
- Module:Vue.set动态添加state到响应式数据中;
推荐阅读
- StarRocks 2.1 新版本特性介绍
- 千分位处理函数(超详细注释)
- 苹果cms|苹果CMSv10自定义添加分类详细教程
- ETL|kettle介绍
- python|python 循环加速_一行代码实现Python运行性能增强,性能发动机Numba模块介绍
- 宝藏公司一页纸介绍
- AndroidQQ登录接入详细介绍
- NEAR认证开发者 2021年 课程合集
- 面向对象死了吗()
- 前端|前端 | 浏览器内核介绍