学生视角手把手带你写Java|学生视角手把手带你写Java 线程池上
目录
- Java手写线程池(第一代)
- 手写线程池-定义参数
- 手写线程池-构造器
- 手写线程池-默认构造器
- 手写线程池-execute方法
- 手写线程池-处理任务
- 手写线程池-优雅关闭线程池
- 手写线程池-暴力关闭线程池
- 手写线程池-源代码
- 问题
Java手写线程池(第一代) 经常使用线程池,故今天突发奇想,手写一个线程池,会有很多不足,请多多宽容。因为这也是第一代的版本,后续会更完善。
手写线程池-定义参数
private final AtomicInteger taskcount=new AtomicInteger(0); private final AtomicInteger threadNumber=new AtomicInteger(0); private volatile int corePoolSize; private final Setworkers; private final BlockingQueue waitingQueue; private final String THREADPOOL_NAME="MyThread-Pool-"; private volatile boolean isRunning=true; private volatile boolean STOPNOW=false; private final ThreadFactory threadFactory;
- taskcount:执行任务次数
- threadNumber:线程编号,从0开始依次递增。
- corePoolSize:核心线程数
- workers:工作线程
- waitingQueue:等待队列
- THREADPOOL_NAME:线程名称
- isRunning:是否运行
- STOPNOW:是否立刻停止
- threadFactory:线程工厂
手写线程池-构造器
public MyThreadPoolExecutor(int corePoolSize, BlockingQueuewaitingQueue,ThreadFactory threadFactory) {this.corePoolSize=corePoolSize; this.workers=new HashSet<>(corePoolSize); this.waitingQueue=waitingQueue; this.threadFactory=threadFactory; //线程预热for (int i = 0; i < corePoolSize; i++) {new MyWorker(); }}
该构造器作用:
1:对参数进行赋值。
2:线程预热。根据corePoolSize的大小来调用MyWorker的构造器。我们可以看看MyWorker构造器做了什么。
final Thread thread; //为每个MyWorkerMyWorker(){Thread td = threadFactory.newThread(this); td.setName(THREADPOOL_NAME+threadNumber.getAndIncrement()); this.thread=td; this.thread.start(); workers.add(this); }
- MyWorker构造器通过线程工厂对当前对象生成Thread;
- 并设置线程名为:MyThread-Pool-自增线程编号;
- 然后调用线程的start方法启动线程;
- 最后存放在workers这个Set集合中,这样就可以实现线程复用了。
手写线程池-默认构造器
public MyThreadPoolExecutor(){this(5,new ArrayBlockingQueue<>(10), Executors.defaultThreadFactory()); }
- 默认构造器的赋初始值:
- corePoolSize:5
- waitingQueue:new ArrayBlockingQueue<>(10),长度为10的有限阻塞队列
- threadFactory:Executors.defaultThreadFactory()
手写线程池-execute方法
public boolean execute(Runnable runnable){return waitingQueue.offer(runnable); }
- 本质上其实就是把Runnable(任务)放到waitingQueue中。
手写线程池-处理任务
@Overridepublic void run() {//循环接收任务while (true){if((!isRunning&&waitingQueue.size()==0)||STOPNOW){break; }else {Runnable runnable = waitingQueue.poll(); if(runnable!=null){runnable.run(); System.out.println("task==>"+taskcount.incrementAndGet()); }}}}
本质上就是一个死循环接收任务,退出条件如下:
- 优雅的退出。当isRunning为false并且waitingQueue的队列大小为0(也就是无任务了)
- 暴力退出。当STOPNOW为true,则说明调用了shutdownNow方法
- else语句块会不断取任务,当任务!=null时则调用run方法处理任务
手写线程池-优雅关闭线程池
public void shutdown(){this.isRunning=false; }
手写线程池-暴力关闭线程池
public void shutdownNow(){this.STOPNOW=true; }
手写线程池-源代码
- 手写线程池类的源代码
package com.springframework.concurrent; import java.util.HashSet; import java.util.Set; import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.BlockingQueue; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ThreadFactory; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; /** * 线程池类 * @author 游政杰 */public class MyThreadPoolExecutor {private final AtomicInteger taskcount=new AtomicInteger(0); //执行任务次数private final AtomicInteger threadNumber=new AtomicInteger(0); //线程编号private volatile int corePoolSize; //核心线程数private final Setworkers; //工作线程private final BlockingQueue waitingQueue; //等待队列private final String THREADPOOL_NAME="MyThread-Pool-"; //线程名称private volatile boolean isRunning=true; //是否运行private volatile boolean STOPNOW=false; //是否立刻停止private final ThreadFactory threadFactory; //线程工厂public MyThreadPoolExecutor(){this(5,new ArrayBlockingQueue<>(10), Executors.defaultThreadFactory()); }public MyThreadPoolExecutor(int corePoolSize, BlockingQueue waitingQueue,ThreadFactory threadFactory) {this.corePoolSize=corePoolSize; this.workers=new HashSet<>(corePoolSize); this.waitingQueue=waitingQueue; this.threadFactory=threadFactory; //线程预热for (int i = 0; i < corePoolSize; i++) {new MyWorker(); }}/*** MyWorker就是我们每一个线程对象*/private final class MyWorker implements Runnable{final Thread thread; //为每个MyWorkerMyWorker(){Thread td = threadFactory.newThread(this); td.setName(THREADPOOL_NAME+threadNumber.getAndIncrement()); this.thread=td; this.thread.start(); workers.add(this); }@Overridepublic void run() {//循环接收任务while (true){//循环退出条件://1:当isRunning为false并且waitingQueue的队列大小为0(也就是无任务了),会优雅的退出。//2:当STOPNOW为true,则说明调用了shutdownNow方法进行暴力退出。if((!isRunning&&waitingQueue.size()==0)||STOPNOW){break; }else {//不断取任务,当任务!=null时则调用run方法处理任务Runnable runnable = waitingQueue.poll(); if(runnable!=null){runnable.run(); System.out.println("task==>"+taskcount.incrementAndGet()); }}}}}public boolean execute(Runnable runnable){return waitingQueue.offer(runnable); }//优雅的关闭public void shutdown(){this.isRunning=false; }//暴力关闭public void shutdownNow(){this.STOPNOW=true; }}
- 测试使用手写线程池代码
package com.springframework.test; import com.springframework.concurrent.MyThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.Executors; public class ThreadPoolTest {public static void main(String[] args) {MyThreadPoolExecutor myThreadPoolExecutor = new MyThreadPoolExecutor(5,new ArrayBlockingQueue<>(6), Executors.defaultThreadFactory()); for(int i=0; i<10; i++){int finalI = i; myThreadPoolExecutor.execute(()->{System.out.println(Thread.currentThread().getName()+">>>>"+ finalI); }); }myThreadPoolExecutor.shutdown(); //myThreadPoolExecutor.shutdownNow(); }}
问题
为什么自定义线程池的execute执行的任务有时会变少?
那是因为waitingQueue满了放不下任务了,导致任务被丢弃,相当于DiscardPolicy拒绝策略
解决办法有:
1:设置最大线程数,自动对线程池扩容。
2:调大waitingQueue的容量capacity
最后:因为这是我手写的线程池的初代版本,基本实现线程池的复用功能,然而还有很多未完善,将来会多出几篇完善后的文章,对目前手写的线程池进行升级。
后续还会继续出关于作者手写Spring框架,手写Tomcat等等框架的博文!!!!!
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