golang|golang rust wasm结合装逼指南

wasm将火 如果你还没意识到,那抓紧学习起来了,正如docker创始人的说法,wasm早出现几年就没docker啥事了。那即使现在出来也不晚。 Polkadot的核心runtime也用wasm跑的,包括区块链领域的新兴合约都统一选择用wasm。云原生领域serverless 函数计算与网络方面也都有相关实践,一切的一切似乎都朝着一个目标在走,希望最终可以天下大势分久必合。 之前我用rust编译成wasm写前端,基本需求都能满足,路由,双向绑定,数据传输,模块等都可以实现。 所以真感觉rust+wasm快打遍天下无敌手了。 那总有那么些场景需要结合一下的,比如sealer中希望用rust优化镜像分发的性能,但是整个sealer大部分都是go写的,全改成rust不实际,而且目前还是go统治着云原生领域,很多代码拿来主义很方便。但是rust实现的一些存储能力又非常优秀想去集成怎么办? 牛逼的想法诞生: 用golang去调用rust,调用命令行这种又low又没有技术含量的事我肯定不会去做。而且一旦调用命令行你让用户下载两个二进制?不符合我让用户极简的设计。 所以,用rust写,编译成wasm,使用golang去调用,并且直接把wasm打到golang二进制中去。
rust编译成wasm 安装一下wasm工具链:

rustup target add wasm32-unknown-unknown

wasm-gc可以用来压缩wasm输出文件,移除不需要的一些东西
cargo install wasm-gc

创建一个库
cargo new add --lib

改一下Cargo.toml把依赖加一下
? test cat add/Cargo.toml [package] name = "add" version = "0.1.0" authors = ["中弈"] edition = "2018"# See more keys and their definitions at https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/manifest.html[lib] crate-type = ["cdylib"]

写点代码,这里就是一个相加的函数
? test cat add/src/lib.rs #[no_mangle] pub extern "C" fn sum(x: i32, y: i32) -> i32 { x + y }

编译成wasm
cargo build --target wasm32-unknown-unknown --release

然后我们就能看到产物了
add/target/wasm32-unknown-unknown/release/add.wasm

使用golang调用wasm 这里需要用 github.com/wasmerio/wasmer-go/wasmer
package mainimport ( "fmt" "io/ioutil" wasmer "github.com/wasmerio/wasmer-go/wasmer" )func main() { wasmBytes,_:= ioutil.ReadFile("add/target/wasm32-unknown-unknown/release/add.wasm") engine := wasmer.NewEngine() store := wasmer.NewStore(engine) // Compiles the module module, _ := wasmer.NewModule(store, wasmBytes) // Instantiates the module importObject := wasmer.NewImportObject() instance, _ := wasmer.NewInstance(module, importObject) // Gets the `sum` exported function from the WebAssembly instance. sum, _ := instance.Exports.GetFunction("sum") // Calls that exported function with Go standard values. The WebAssembly // types are inferred and values are casted automatically. result, _ := sum(5, 37) fmt.Println(result) // 42! }

首先读取wasm文件,然后用GetFunction获取到我们在rust里面定义的函数名即可,然后就可以直接调用函数了。 运行一下:
? test go build && ./test 42

wasm打包到golang二进制中 这里我们用 https://github.com/go-bindata/go-bindata
go get -u github.com/go-bindata/go-bindata/...

把wasm生成一个add.go文件
go-bindata -o add.go add/target/wasm32-unknown-unknown/release/add.wasm

然后稍微改一行我们的golang代码,把从文件中读取直接写成调用Asset函数即可
wasmBytes,_:= Asset("add/target/wasm32-unknown-unknown/release/add.wasm")

其它都不用动
? test go build && ./test 42

此时wasm已经在test二进制中,一个二进制丢出去就好了 注意把wasm编译进去前后二进制大小并没有发生什么变化都是2.9M,这就是wasm的优势之一,编译产物非常小
总结 wasm的出现让各种语言之间的互操作性成为可能,这就是标准的好处。还可以用各种编程语言写浏览器应用,比如用rust/c++写前端,把游戏引擎运行在浏览器中。
wasm的强大让他不仅可以跑在浏览器中,wasi可以很好的处理系统调用,这样系统中的绝大多数应用都可以编译成wasm,比如nginx编译成wasm之后也就几百KB。
函数计算领域快速扩容非常依赖编译产物的大小,所以python js这些脚本语言就有一些优势,用java这种拖着虚拟机的就很尴尬。golang rust c/c++这种编译型语言有了wasm之后去写函数计算应用也就成为可能,关键是函数就可以不用搞那么多执行引擎了,只需要一个wasm执行器,整个系统架构变简单了。
所以感觉下一个颠覆式革命非常有可能由wasm引爆,云提供商值得去在serverless+wasm上梭哈。 kubernetes一键安装
【golang|golang rust wasm结合装逼指南】sealer集群整体打包!

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