指针:
指针是一个特殊的变量,因为存储的数据不仅仅是一个普通的数据,而是一个变量的内存地址,指针本身也是有内存地址的
- 指针的数据类型有int、float、bool、string、数组、结构体
- 指针的作用就是可以通过变量/对象的内存地址去操作变量/对象
- 并非所有对象都能进行取地址操作,但变量总是能正确返回(addressable)。指针运算符为左值时,我们可更新目标对象状态,而为右值时则是为了获取目标状态。
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注意:
- 空指针:
未初始化的指针 使用*p获取
- 野指针:
被无效地址空间初始化
- 取址运算符
&
用于获取对象地址- 指针运算符
*
用于间接引用目标对象- 二级指针(一个指针指向另一个指针)
**T
,或包含包名*package.T
指针定义:
定义格式:var 指针名 *类型
获取内存地址格式:
&变量/指针
通过指针修改变量的值:
// *指针变量是获取到内存地址指向的变量值,拿到后可以再修改,或者其它操作
*指针变量 = 值
演示:
func pointerDemo01() {
a := 10
// 定义一个指针变量p,并把a的内存地址赋值给p
var p *int
// &可以获取内存地址
p = &a // 对比a的内存地址和p变量存的数据是一样的
fmt.Println("变量a的内存地址:", &a)
fmt.Println("指针p的数据:", p)
fmt.Println("指针p存的数据:", *p)
fmt.Println("指针p的内存地址:", &p)
// 通过指针修改数据,a的数据也同步修改
*p = 222
fmt.Println(a)
}
指针类型支持相等运算符,但不能做加减法运算和直接类型转换。如果两个指针指向同一地址,或都为nil,那么它们相等
func main() {
x := 10
p := &x
p++// 无效运算:p++ (non-numeric type *int)
var p2 *int = p + 1 // 无效运算: p + 1 (mismatched types *int and int)
p2 = &x
println(p == p2)
}
零长度(zero-size)对象的地址是否相等和具体的实现版本有关,不过肯定不等于nil
即便长度为0,可该对象依然是合法存在
的,也拥有内存地址,这与nil语义完全不同。
在runtime/malloc.go里有个zerobase全局变量,所有通过mallocgc分配的零长度对象都使用该地址。不过下例中,对象a、b在栈上分配,并未调用mallocgc函数
func main() {
var a, b struct{}
println(&a, &b)
println(&a == &b, &a == nil)
}
打印结果:
0x14000096f68 0x14000096f68
false false
操作指针的3个注意事项:
- 空指针
var p *int
fmt.Println(p) //
- 不要操作没有合法指向的内存
var p *int
*p = 111
fmt.Println(p) //invalid memory address or nil pointer dereference
// 这里虽然定义了指针并赋值,但是并没有将指针指向任何有效的变量
- new函数使用
// 创建了一个int类型的内存空间,然后让p指向内存空间,然后把222保存到了内存空间中
p = new(int)
*p = 222
fmt.Println(*p)
指针作为函数参数:
在函数中修改变量值,是不影响原来的变量的,可以通过指针去修改演示:
不通过指针的时候,修改原来的变量,虽然变量都是a,但是内存地址是不一样的,所以在函数中修改完以后会发现原来的变量并没有被修改,但是通过指针去修改的时候是因为指向的是内存地址,所以对函数中的a进行操作,其实就是对原来的a进行操作,所以可以将原来的变量值修改掉
func main() {
a := 10
pointerDemo03(&a)
fmt.Println(a)
}// 注意,指针作为函数的时候,参数也要加上*
func pointerDemo03(a *int) {
*a = 20
}
数组指针:
要分清指针数组和数组指针的区别。指针数组是指元素为指针类型的数组,数组指针是获取数组变量的地址
var 数组指针变量 *[索引] 类型
演示:
func pointerDemo05() {
arr := [10]int{1, 2, 3, 3, 4, 5}
var p *[10]int
p = &arr
fmt.Println(*p)// 获取数组中的全部数据
fmt.Println((*p)[0]) // 获取指定数组中索引的数据,因为*p是先运算,所以要先加括号,否则编译保存
fmt.Println(p[0])// 获取指定数组中索引的数据,这个格式和加括号一样,但是简化的写法 for i := 0;
i < len(p);
i++ {
fmt.Print(p[i], ",")
}
}
数组作为函数参数:
func main() {
arr := [10]int{1, 2, 3, 3, 4, 5}
var p *[10]int
p = &arr
pointerDemo06(p)
}func pointerDemo06(p *[10]int) {
p[0] = 111
fmt.Println(p)
}
指针数组:
指针数组指的是元素为指针类型的数组(一个数组中存储的都是指针),它就是一个存储了地址的数组。定义格式:
var 数组名 [索引] *类型
演示:
func pointerDemo07() {
var p [2]*int
a := 10
b := 20
// 变量a的内存地址保存在指针数组p的0索引,b保存在1索引
p[0] = &a
p[1] = &b
fmt.Println(p)// 获取p数组中的内存地址
fmt.Println(*p[0], *p[1]) // 获取p数组中的指定索引数据 for i := 0;
i < len(p);
i++ {
fmt.Println(*p[i]) // 获取p数组中的所有的数据
} for key, value := range p {
fmt.Println(key, *value)
}
}
指针与切片:
其实就是定义指针,指向切片演示:
func pointerDemo08() {
s := []int{1, 2, 3, 4, 5}
var p *[]int
p = &s
fmt.Println(*p)
fmt.Println((*p)[0]) // 指针切片中没有简化的写法,只能加括号先运算指针,再运算切片 for i := 0;
i < len(*p);
i++ {
fmt.Print("fori方式:", (*p)[i], ",")
} for key, value := range *p {
fmt.Println("range方式:", key, value)
}
}
指针与结构体:
其实就是定义指针,指向结构体【Golang|Golang——指针的使用、数组指针和指针数组、指针与切片、指针与结构体、多级指针】演示:
type Student struct {
// 成员名称不加var关键字
idint
name string
ageint
addr string
}func pointerDemo09() {
stu := Student{001, "itzhuzhu", 23, "广州"}
var p *Student
p = &stu
fmt.Println(*p)// 获取全部
fmt.Println((*p).name) // 获取指定的数据
fmt.Println(p.name)// 结构体指针中也是有简化写法的 p.addr = "深圳"
fmt.Println(*p)
}
将结构体指针作为函数参数:
func main() {
stu := Student{001, "itzhuzhu", 23, "广州"}
var p *Student
p = &stu
pointerDemo10(p)
fmt.Println(stu)
}```go
func pointerDemo10(p *Student) {
p.addr = "深圳"
}
多级指针:
多级指针指的是,存放的都是上一级指针的内存地址,二级指针存的是一级指针的内存地址,以此类推,多级指针的概念和二维数组的概念类似。多级指针可以无限定义级别,几级指针定义的时候就要写几个*定义格式:
var 指针变量名 *类型
// 几级指针就写几个*一个* 就是一级指针
演示:
func pointerDemo11() {
a := 10
var p *int
p = &a // 定义二级指针,
var p2 **int
//var p3 ***int
//var p4 ****int
p2 = &p fmt.Println(**p2) // 10
}
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