C语言实现飞机大战小游戏完整代码

大一课设做的飞机大战,可以进行登入和注册,这个是利用单链表做的,源代码已经给出,这个是最基本的飞机大战模式,我设置了几个功能,比如排行榜之类的。排行榜是用结构体数组做的,已及冒泡排序,并且在文件里保存信息。比较简单。
这个是注册页面规范:
C语言实现飞机大战小游戏完整代码
文章图片

这个是登入页面:
C语言实现飞机大战小游戏完整代码
文章图片

游戏菜单:
C语言实现飞机大战小游戏完整代码
文章图片

飞机大战页面:
C语言实现飞机大战小游戏完整代码
文章图片

话不多说,直接上代码
以下是源代码

#include"stdio.h"#include"windows.h"//用于获取窗口的句柄与屏幕控制#include"conio.h"//用于获取键盘输入的内容#include"string.h"#include"stdlib.h"/*两个结构体*//*用于存用户信息*/ typedef struct usepeople{char name[20]; //用户名 char mm[20]; //密码 usepeople *next; }U; /*输出历史记录*/ struct history{char NAME[20]; int SCORE; }s[10]; //定义全局变量int o; //保存排行榜分数char j[20]; //保存排行榜用户名int h,w; //定义画面的高和宽 int p_x,p_y; // 定义我方飞机的位置int e_x,e_y; // 定义敌方飞机的位置 int b_x,b_y; //定义子弹的位置 int score; //得分int f; //定义飞机的状态int num=1; //控制排名的数量(我设置的是8个)void gotoxy(int x,int y); //光标移动到(x,y)位置 void menu1(U *h,int num); //菜单功能int color(int c); //更改文字颜色void explation(); //游戏右侧显示 void tip(); //游戏说明void seescore(); //分数显示 void startup(); //游戏初始化 void show(); //显示游戏画面 void Fly(); //定义函数来控制子弹和敌人的移动 void Planefly() ; //定义函数来控制飞机的移动和子弹的发射void gameover(U *h); //设计游戏结束界面U * createpeople(U *h); //用于注册用户的信息void create(U *h); //建立第一个注册信息 void History(struct history s[],int num); //用于遍历输出挑战者信息void insert(U *h); //在结尾加入注册后的玩家账号 U* search(U *h,char *name); //用于判断用户的用户名是否正确 void deletenum(U *h,char name[]); //注销用户信息 void iregister(U *h); //注册页面 void dengru(U *h,int num); //登入页面 void log_in(U *h); //保存用户信息 void msort(history *a,int n); //记录冒泡排序 int color(int c){SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c); //更改文字颜色return 0; }//注销用户信息void deletenum(U *h,char name[]){U *p=h->next; while(p&&strcmp(p->name,name)!=0){h=p; p=p->next; }if(p){h->next=p->next; free(p); }}/*设置光标的位置*/void gotoxy(int x,int y){COORD c; c.X=x; c.Y=y; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),c); }/*光标的隐藏*/void HideCursor(){CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1,0}; //第二个值为0表示隐藏光标SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info); }/*进行冒泡排序*/ void msort(history *a,int n){for(int i=1; ii; f--){if(s[f].SCORE>s[f-1].SCORE){o=a[f].SCORE; a[f].SCORE=a[f-1].SCORE; a[f-1].SCORE=o; strcpy(j,a[f].NAME); strcpy(a[f].NAME,a[f-1].NAME); strcpy(a[f-1].NAME,j); }}}}//用于遍历输出挑战者信息void History(struct history s[],int num,U* h){system("cls"); if(num==1){gotoxy(1,1); printf("你还没有记录"); }for(int i=1; iname,name); char mm[20]; gotoxy(39,13); printf("请输入密码:(换行输入OVER结束)\n"); gotoxy(39,14); scanf("%s",mm); strcpy(p->mm,mm); q->next=p; q=p; gotoxy(39,15); scanf("%s",name); }q->next=NULL; } U* search(U *h,char *name){while(h=h->next,h){if(!strcmp(h->name,name))return h; }return NULL; } U * createpeople(U *h){U *q; q=(U*)malloc(sizeof(U)); W:printf("输入你要注册的用户名:\n"); scanf("%s",q->name); if(search(h,q->name)) {system("cls"); printf("该用户名已存在!!!\n"); _getch(); system("cls"); goto W; }printf("输入你的密码:\n"); scanf("%s",q->mm); q->next=NULL; return q; }//在结尾加入注册后的玩家账号 void insert(U *h){U *q,*temp; q=createpeople(h); while(h=h->next,h){if(h->next==NULL)break; }temp=h; q->next=temp->next; temp->next=q; }/*游戏说明*/void tip(){gotoxy(30,5); printf("w向上,s向下,a向左,d向右,按空格射击"); gotoxy(30,10) ; printf("你击落一架敌机可得1分"); gotoxy(30,15); printf("如果你被敌机撞上就会死亡"); }void menu1(U *h,int num)//菜单功能{int n; gotoxy(37,10); printf("飞 机 大 战"); gotoxy(15,20); printf("输入数字1:开始游戏") ; gotoxy(55,20); printf("输入数字2:查看规则"); gotoxy(15,22); printf("输入数字3:查看挑战榜"); gotoxy(55,22); printf("输入数字4:退出游戏"); gotoxy(15,24); printf("输入数字5:注销账号"); gotoxy(55,24); printf("输入数字6:请你签到"); gotoxy(37,25); printf("请输入你的选择:"); scanf("%d",&n); switch(n){case 1:{system("cls"); }break; case 2:{system("cls"); tip(); printf("\n"); gotoxy(30,17); printf("输入1 ,返回主页"); int a=0; scanf("%d",&a); if(a==1) {system("cls"); menu1(h,num); }}break; case 3:{History(s,num,h); }break; case 4:{system("cls"); printf("你确定要退出游戏吗?\n"); printf("确定输入1,不确定输入2\n"); int a=0; scanf("%d",&a); if(a==1)exit(0); else {system("cls"); menu1(h,num); }}break; case 5:{char name[20]; system("cls"); printf("输入要删除在帐号:"); scanf("%s",name); deletenum(h,name); printf("输入1 ,返回主页"); int a=0; scanf("%d",&a); if(a==1){system("cls"); if(h->next==NULL){iregister(h); dengru(h,num); }else dengru(h,num); menu1(h,num); }}break; case 6:{system("cls"); log_in(h); gotoxy(42,12); printf("请输入任意键继续!!!\n"); _getch(); system("cls"); menu1(h,num); }break; default:{gotoxy(37,25); printf("请看清楚条件\n"); _getch(); system("cls"); menu1(h,num); }break; }} void startup()//游戏初始化 {h=20; //高为20 w=50; //宽为50score=0; //得分初始化 f=1; //飞机的状态p_x=w/2; //飞机x的位置 p_y=h-4; //飞机y的位置e_x=2+rand()%w-2; e_y=0; b_x=p_x; b_y=0; HideCursor(); //隐藏光标 }/*显示游戏画面*/void show(){int i,j; for(i=0; i0)b_y--; //控制子弹的飞行效果 if((b_y==e_y)&&(b_x==e_x)){score++; e_y=0; e_x=2+rand()%w-2; b_y=0; }}/*控制飞机的移动*/ void Planefly() {char input; if(kbhit()) //kbhit函数是判断是否有输入 {input=getch(); //将输入的值传入input里面 if((input=='w')&&(p_y>1)) //如果按下wsad则相应移动飞机的位置 {p_y--; }if((input=='s')&&(p_y1)){p_x--; }if((input=='d')&&(p_xmm,mm)) {system("cls"); gotoxy(39,17); printf("密码错误,请重新输入!(按任意键继续)"); _getch(); system("cls") ; dengru(h,num); } else{gotoxy(39,20); printf("登入成功!!!(按任意键开始游戏)"); _getch(); system("cls"); } }void log_in(U *h) {FILE*fp; char name[20]; char time[20]; if ((fp = fopen("d:\\informeation storage.txt", "a+")) == NULL) {printf("文件不存在,创建成功"); }M:gotoxy(36,9); printf("为了为您的账号签到,请再次输入账号\n"); gotoxy(42,10); scanf("%s", name); if(!search(h,name)){gotoxy(42,11); printf("输入错误,请重新输入"); _getch(); system("cls"); goto M; }fputs(name, fp); gotoxy(36,11); printf("请输入登入的时间\n"); gotoxy(42,12); scanf("%s", time); fputs(time, fp); fclose(fp); }int main (){system("mode con cols=100 lines=30"); //创建宽100高30的程序界面大小U *head=(U*)malloc(sizeof(U)); //建立一个带头的链表 iregister(head); L:dengru(head,num); menu1(head,num); startup(); //初始化while(1){gotoxy(0,0); show(); seescore(num); if(f==0)//判断飞机的状态 {gameover(head); s[num].SCORE=score; num++; if(num==10) num=1; msort(s,num+1); goto L; }b_Fly(); Fly(); Planefly(); }return 0; }

【C语言实现飞机大战小游戏完整代码】到此这篇关于C语言实现飞机大战小游戏完整代码的文章就介绍到这了,更多相关C语言飞机大战小游戏内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

    推荐阅读