Java基础之类与对象

前言

  • 本文章适合初学者进行详细的学习,内容都是java必备掌握的知识点
  • 文章内容并没有太深、但知识点丰富
1、面向对象的特点
  • 封装性:将数据和对数据操作封装在一起,可以保护我们的数据。
  • 继承型:子类继承父类,拥有了父类的能力基础上完善自己。
  • 多态性:同一操作被不同类型对象调用产生不同效果
2、类体 2.1类的声明
  • 见名知意
  • 首字母大写
  • 驼峰风格 StudyJava、WakeUp等等
2.2成员变量
  • 类中有成员变量和方法
  • 成员变量的类型:整型、浮点型、字符型、逻辑类型、引用类型:数组、对象和接口
  • 成员变量有默认值而局部变量却没有默认值(所以我们在使用局部变量时,要给定具体的值,局部变量可以使用var)
2.3变量和方法声明
  • 变量和方法声明规则相同
  • 第二个单词的首字母大写
  • 见名知意
  • studyJava、getSum等等
3、类之间的关系
  • 依赖("uses-a"):一个类的方法 操作 另一个类的对象
public class A { public void uses_a(C e) { //C类是A类方法中的参数 } } class C { }

  • 聚合("has-a"):类A的对象 包含 类B的对象
class student { } class school { //一个学校多个学生 一个学生一个学校 student A; student B; }

  • 继承("is-a"):
public class A extends C{ public static void main(String[] args) { A a = new A(); //A继承了CA可以调用C中的方法与成员变量 a.is_a(); } } class C { public void is_a() { } }

4、构造方法
  • Java中有默认的无参构造,Student类中就有
class Student{ Student(){ //无参数的构造方法。不写也默认有 }int A; Student(int a){//一旦有 有参构造,则不在默认拥有无参构造 A = a; } }

  • 参数构造方法是和类名相同的
  • 并且没有任何的返回值类型
  • 每个类可以有一个以上构造器
  • 参数不限、总是伴随着new操作符一起调用
  • 常常用来给成员变量初始化使用
5、创建对象 5.1对象的声明
  • 类的名字 + 对象的名字;
  • Student stu; 这个时候只是声明了一个对象,并没有给它引用,这是一个空对象我们无法使用
  • 使用了空对象则会出现NullPointerException异常
5.2new操作符的作用
  • new Student(); 在我们new了一个引用后,我们将得到一个地址,我们拿着这个得到的地址。
  • 去给我们刚刚声明的对象,这样这个对象才真正的产生了!!!
  • Student stu = new Student();
5.3垃圾回收机制
  • Java中所谓的辣鸡回收机制就是,如果一个对象(实体)不在被任何对象引用,则将它释放内存。
6、final、static、this关键字 6.1final
  • final:最终的
  • ①final可以用来修饰的结构:类、方法、变量
  • ②不能被其他类继承
  • ③表示此方法不能被重写
  • ④final修饰一个属性,就是一个常量
  • 就是不可变的,String类具有不可变性,所以就用final修饰
6.2static:静态的
  • ①可以通过(类.静态变量)的方式进行调用
  • ②static可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类
  • ③使用static修饰属性:静态变量(类变量、共享)
  • ④statci修饰的是大家共同拥有的,缺点就是谁都可以改变这个值
  • ⑤随着类的加载而加载,虽然加载的很快,但是会导致浪费资源问题。
  • Math.random()就是用static修饰的,不然我们需要先new 一个对象 然后再调用random()方法
  • 通过类名直接调用方法
6.3this字段作用
  • this()通常在构造器中第一句使用,可以调用父类的构造方法。具体如何使用待学完继承后详细讲解
class Father { String name; int age; public Father(String name,int age) { this.name = name; //Java中通常通过this来区分方法体内传来的参数和本身类中的参数 this.age = age; //this指的是本类中的实例字段,而不是传进来的值 //使用this可以使我们的程序更加清晰,当然你不用也没错! } }

7、方法参数
  • 学过C语言的小伙伴都会认为方法的传参有两种情况:值传递和引用传递
  • 同时也发现这个在Java中也非常适用,所以就觉得Java也是分为这两种情况
为了误导大家,我特意举个例子 public class A{ public static void main(String[] args) { B test2 = new B(20); test2.swap(test2); //我们调用这个swap()方法,将对象test2传进入,最终我们的年龄从20变成了30 //但是虽然我们传的是引用,但是引用的实质就是它的地址值,其实说白了我们还是在传值操作 //下面我给大家举个反例 System.out.println(test2.age); } } class B { int age; public void swap(B c) { c.setAge(30); } public B(int age) { this.age = age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } }

  • 反例
public class A{ public static void main(String[] args) { People zs = new People("张三", 10); //这里我new了两个对象实体zs和ls People ls = new People("李四", 20); ls.swap(zs,ls); //此时ls想和zs交换身份,所以就把他们的引用传了过去 System.out.println(zs); //最终输出还是[张三,10],ls的愿望没有达成 //由此可以证明我们传递的是两个对象的地址值,而并非真正的引用。 } } class People { String name; int age; public People() { }public void swap(People a, People b) { People temp = null; temp = a; a = b; b = temp; } public People(String name,int age) { this.name = name; this.age = age; }@Override public String toString() { return "People{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; } }

  • 那么小伙伴们可能会问了,那第一种情况为什么可以改变呢???
  • 因为第一种情况,我们改变的是这个对象的状态,虽然我们仍然传的是地址值,但是我们在方法体内将此对象的状态改变啦,大家可以多看看认真思考一下、反复推敲。
  • 一定要记住Java中没有引用传递,只有值传递。
8、方法重写与重载 8.1面试题:重写和重载有什么区别???
【Java基础之类与对象】话说他俩除了名字差个字以外,其他不是一个概念,下面来带大家了解二者分别是什么
8.2重载
  • 重载的特点:
  1. 两个方法的参数个数不同
  2. 两个方法的参数类型不同
  3. 不考虑返回值类型
  4. 两个方法名字相同
//方法重载 public void t1(int a,double b){ } public String t1(String a,double b){ }

  • 构造器也有很多重载
8.3重写
  • 重写的特点:
  1. 子类继承了父类的方法
  2. 将父类的方法重新修改其中的功能。(修改方法体内)
  3. 相当于拥有了父亲的方法,在父亲方法中完善自我。
class Son extends Father{ public void run() {//儿子重写了父亲的run()功能 System.out.println("爸爸虽然我跑,但是我跑的更快"); } } class Father { public void run() { System.out.println("爸爸会跑"); } }

9、导包 1.我们常用的包有:
  • java.lang包含所有的基本语言类
  • java.io包含所有的输入/输出类
  • java.util包含实用类
  • java.sql包含操作数据库的类
  • java.net包含所有实现网络功能的类
    2.导入一个包要用import
  • eg:import java.util.Scanner;
  • 可以使用通配符“*”,表示导入包中所有类
  • eg:import java.sql.*;
10、四种访问权限 Java基础之类与对象
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11、基本类型封装和对象数组 11.1基本类型封装
  • Java中基本数据类型包括:boolean、byte、short、char、int、long、float和double
  • 同时将他们变成对象的形式Byte、Integer、Short、Long、Float、Double和Character
  • 在后面的学习我们能够使用上。这里就简单介绍一下
  • 并且Java中有自动装箱和拆箱,其实用起来非常方便。
11.2对象数组
  • 和普通数组一样其实很简单
  • Student stu1,stu2,stu3,stu4,stu5;像这种情况我们要声明多个对象时可以使用对象数组
  • Student[] stu = new Student[10];
  • stu[0] = new Student();
12、结尾
  • 对于类与对象的内容就总结这么多,希望大家可以多多练习。如果有不足之处,希望大家多多包涵,多多支持。如果有不懂的地方可以直接私信问我,欢迎来访!
  • 我将会继续更新关于Java的学习知识,感兴趣的小伙伴可以关注一下。
  • 文章写得比较走心,用了很长时间,绝对不是copy过来的!
  • 尊重每一位学习知识的人,同时也尊重每一位分享知识的人。

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