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#java|java-->if顺序结构-->骰子游戏(小案例)
java学习开发语言java-ee#javaintellij-ide
//顺序结构是先执行a,在执行b
//判断结构如果...,则...。
//循环结构:如果...,则重复执行...
//如果if语句不写{} 则只能作用于后面的第一条语句 强烈建议,任何时候都写上,即使里面只有一句话!
//Math 类的使用
//java.lang 包中的Math类提供了一些用于数学计算的方法。
//Math.random()该方法用于产生0到1区间的double类型的随机数,但是不包括1。 inti=(int)(6*Math.random());
//产生:[0,5]之间的随机整数//写个抑散子游戏:
//1.如果三次的和加起来大于15,则手气不错。
//2.如果三次的和在:10-15之间,一般
//3.如果三次的和在:10以下,不怎么样public class KongZhiYuJu {
public static void main(String[] args) {
int i = (int) (Math.random() * 6 + 1);
int j = (int) (Math.random() * 6 + 1);
int k = (int) (Math.random() * 6 + 1);
int count = i + j + k;
System.out.println("第一次骰子数:"+i);
System.out.println("第二次骰子数:"+j);
System.out.println("第三次骰子数:"+k);
if (count > 15) {
System.out.println("今天,手气不错,再来一把");
}
if (count > 10 && count <= 15) {
System.out.println("今天,手气一般,再来2把");
}
if(count<=10){
System.out.println("今天,手气不行,明天再来");
}
System.out.println("今天得分:"+count);
}
}
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