目录
??一. 什么是线程
二. 线程和进程的区别(面试常问)
三. 线程的创建方式(面试常问)
1. 继承Thread类
2. 实现Runnable接口
3. 变形的方式创建
四. Thread常用方法
1. Thread常见构造方法
2. Thread的常见属性
3. 介绍说明常用方法
五. 线程的状态(面试常问)
六. 线程的优点
??一. 什么是线程
每一个线程都是一个执行流,都按照自己的顺序执行自己的代码,多个线程之间“同时”(并发并行)的执行多份代码。Java中的线程是以轻量级进程来实现的Java中,线程既然是以轻量级进程实现的,那它也具有进程的特征:
需要系统调度CPU来执行线程存在的必要性?
并发:一个CPU以时间调度轮转的方式依次执行每个线程
并行:多个CPU在同一时间同时执行多个线程
单核CPU发展遇到了瓶颈,要想提高运算力,就得用到多核CPU,与此同时,并发编程更能充分利用多核CPU资源多进程也能实现并发编程,但是线程比进程轻量:
对于某些任务场景,比如等待IO,为了在等待IO的时间内做一些其他事情,也需要用到并发编程
创建线程比创建进程更快二. 线程和进程的区别(面试常问)
销毁线程比销毁进程更快
调度线程比调度进程更快
进程是包含线程的,而且每一个进程至少包含一个线程(主线程)??例如:一个线程申请的内存太多超出整个进程的内存(OOM)
进程是系统分配资源的最小单位(基本单位),线程是操作系统调度CPU执行的最小单位(基本单位)
进程状态的改变会消耗很多资源时间,线程的效率更高
进程独占虚拟内存空间,一个进程包含的多个线程可以共享进程的内存
一个进程要访问另一个进程的数据需要使用通信的方式,一个进程的多个线程可以使用共享变量
一个进程如果挂掉是不会影响其他进程的,但是如果一个线程挂掉可能影响整个进程
三. 线程的创建方式(面试常问) 这里介绍两种创建方式:
· 继承Thread类,this表示当前线程对象的引用1. 继承Thread类
· 实现Runnable接口,this表示的是MyRunnable的引用,当前线程的引用需要使用Thread.currentThread()
public class Method1 {
public static void main(String[] args) {
MyThread t1 = new MyThread();
//创建MyThread的实例
t1.start();
//调用start方法,才会真正创建操作系统中的线程,并申请系统调度执行
}
public static class MyThread extends Thread {
//必须重写run方法描述线程要执行的任务
@Override
public void run() {
System.out.println("创建方式1");
}
}
}
2. 实现Runnable接口
public class Method2 {
public static void main(String[] args) {
//先创建Runnable对象,然后当作参数传入Thread的构造方法中
Thread t2 = new Thread(new MyRunnable());
t2.start();
}
//Runnable接口,表示定义线程任务对象(Thread才是线程本身)
public static class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("创建方式2");
}
}
}
3. 变形的方式创建 使用匿名内部类来创建Thread子类对象
public class Method3 {
public static void main(String[] args) {
Thread t3 = new Thread() {
@Override
public void run() {
System.out.println("匿名内部类创建Thread子类对象");
}
};
t3.start();
}
}
使用匿名内部类来创建Runnable子类对象
public class Method4 {
public static void main(String[] args) {
Thread t4 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("使用匿名内部类创建Runnable子类对象");
}
});
t4.start();
}
}
lambda表达式创建Runnable子类对象
public class Method5 {
public static void main(String[] args) {
Thread t5 = new Thread(() -> System.out.println("lambda表达式创建"));
t5.start();
}
}
四. Thread常用方法 1. Thread常见构造方法
方法 | 说明 |
Thread() | 创建线程对象 |
Thread(Runnable target) | 使用Runnable对象创建线程对象 |
Thread(String name) | 创建线程对象并命名 |
Thread(Runnable target,String name) | 使用Runnable对象创建线程对象并命名 |
Thread t1 = new Thread();
Thread t2 = new Thread(new MyRunnable());
Thread t3 = new Thread("名字1");
Thread t4 = new Thread(new MyRunnable(),"名字2");
2. Thread的常见属性
属性 | 获取方法 |
ID | getId() |
名称 | getName() |
状态 | getState() |
优先级 | getPriority() |
是否有后台线程 | isDaemon() |
是否存活 | isAlive() |
是否被中断 | isInterrupted() |
ID:是线程的唯一标识,多个线程不能重复3. 介绍说明常用方法 Thread有静态方法也有实例方法:
名称:是线程的名称
状态:表示线程所处的情况
优先级:理论来说,优先级高的线程优先被调度到
后台线程:JVM会在一个进程的所有非后台线程结束后,才会结束运行
是否存活:简单理解为run方法是否运行结束
中断:下面板块中介绍
Thread.静态方法()
thread对象.实例方法()
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线程中断(重点掌握)
实现线程中断的操作:设置一个标记位,表示是否被中断,线程在执行时循环判断是否被中断
public class Interrupt {
private static boolean isStop = false;
//标记位
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
while(!isStop){
//每一秒钟打印一次
//如果线程处于休眠状态就不会被中断(如休眠100秒)
Thread.sleep(1000);
System.out.println("hello word");
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t.start();
//让t线程运行3秒中在中断
Thread.sleep(3000);
isStop = true;
}
}
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五. 线程的状态(面试常问)
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??说明:
NEW:安排了工作,还未开始执行(创建)?注意:RUNNABLE包含就绪态和运行态(程序不知道线程是就绪态还是运行态,由操作系统决定)
RUNNABLE:可工作,分为正在工作和即将开始工作(运行和就绪)
BLOCKED:阻塞队列,排队等待
WAITING:等待队列 ,排队等待
TIME_WAITING:排队等待
TERMINATED:工作完成(销毁终止)
六. 线程的优点
创建线程的代价比创建进程的代价小得多【多线程|Java多线程基础(线程与进程的区别,线程的创建方式及常用api,线程的状态)】
与进程切换相比,线程切换需要操作系统进行的工作量要小的多
线程占用资源比进程少
能充分利用多处理器的可并行数量
在等待慢速I/O操作结束的同时,程序可执行其他的计算任务
计算密集型应用,为了能在多处理器系统上运行,将计算分解到多个线程中实现
I/O密集型应用,为了提高性能,将I/O操作重叠。线程可以同时等待不同的I/O操作
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