let和const
ES6新增let和const命令,用来声明变量,用法类似于var,但与var也有所区别。
一、变量提升
- let不存在变量提升
- 块级作用域内存在let命令会造成暂时性死区
- let在同一作用域内不允许重复声明
- const和let类似,但const用来声明常量
ES6之前,js并不存在块级作用域,js作用域只有两种形式:全局作用域和函数作用域变量的提升即将变量的声明提升到它所在作用域的最开始的地方(仅提升变量的声明而不提升变量的赋值),在js中var声明的变量会造成变量的提升。
console.log(a,1);
var a = 10;
console.log(a,2);
输出结果:
undefined 1
10 2
上述代码中,先打印变量a,然后进行变量a的声明和赋值,最后再次打印变量a,其打印结果依次为undefined、10。
看似变量a在为声明之间进行了使用,其实它是进行了变量的提升,它的实际执行顺序如下:
var a;
// 声明变量
console.log(a,1);
// 打印未初始化变量a,结果为undefined
a = 10;
// 为变量a赋值
console.log(a,2);
// 打印赋值为10的变量a
var命令造成的“变量提升”现象使得变量可以在声明之前使用,但这并不符合正常的编码逻辑,且容易造成变量覆盖和全局变量污染现象。
1.变量覆盖
var a = 'first';
function f(){
console.log(a,1);
if(0){
var a = 'second'
}
}
f();
// undefined 1
这段代码第一眼会误以为输出为“first 1”,是因为在函数作用域中有同名变量通过var声明时,在函数作用域内变量进行了提升(代码预编译时即完成了变量提升,故与逻辑判断是否进入无关),其实际执行顺序如下:
var a;
a = 'first';
function f(){
var a;
console.log(a,1);
if(0){
a = 'second'
}
};
f();
// undefined 1
代码本意为f()内使用外部a的值,当if为真时使变量a的值改变,但因变量覆盖导致f()内a的值被覆盖为undefined,故var声明容易造成变量覆盖现象
2.全局变量污染
var a = 'hello world!';
for (var i = 0;
i < a.length;
i++) {
console.log(a[i]);
// h e l l o w o r l d !
}console.log(i);
// 12
由上述代码不难看出,于for循环内以var声明的计数变量i内部使用完后仍然存在,并泄漏为全局变量,造成了全局变量污染。
二、let与块级作用域
ES6中明确规定,如果一个区块中存在let和const命令,这个区块对这些声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域,该作用域就被称之为块级作用域ES5中只有全局作用域和函数作用域,这会造成上述所说的变量覆盖和全局变量污染,为了解决变量提升的问题,ES6提出let和const命令,其不存在变量提升现象,故只能先声明后使用,同时在let和const命令所存在的区块会形成暂时性死区。该变量不再受外部的影响,此区块的作用域称之为块级作用域。
1.let let和var用法类似,但是let并不会进行变量的提升,所声明的变量仅在let命令所在的代码块生效。
{
let a = 10;
var b = 1;
}a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1
let声明变量不会进行变量提升,需要先声明后使用,否则报错。
console.log(a,1);
// Uncaught ReferenceError: a is not defined
let a = 10;
console.log(a,2);
在相同作用域内,不允许使用let重复声明同一个变量
// Identifier 'a' has already been declared
function func() {
let a = 10;
var a = 1;
}// Identifier 'a' has already been declared
function func() {
let a = 10;
let a = 1;
}
故此,若函数携带外部参数,则不允许在函数内部重新声明参数。
function func(arg) {
let arg;
}
func() // Identifier 'arg' has already been declaredfunction func() {
let arg;
}
func() // undefinedfunction func(arg) {
{
let arg;
//仅在{}内生效
}
}
func() // undefined
let声明变量不会造成变量覆盖,因为各自声明的变量仅在自己所属作用域内生效
let a = 'first';
function f(){
console.log(a,1);
if(1){
let a = 'second'
console.log(a,2)
};
console.log(a,3);
}
f()// first 1
// second 2
// first 3
let声明变量不会存在全局变量污染
var a = [];
for (var i = 0;
i < 10;
i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6]();
// 10
console.log(i);// 10let a = [];
for (let i = 0;
i < 10;
i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6]();
// 6
console.log(i);// i is not defined
在for循环中设置循环变量的那部分是父作用域,循环体内部为一个单独的子作用域,当循环体内有let声明变量时,每一次循环其内部都形成新的块级作用域
for (let i = 0;
i < 3;
i++) {
let i = 'abc';
console.log(i);
}
// abc
// abc
// abc
注:当for循环中用let设置循环变量时,每一次循环所生成的变量都是重新声明的,此时循环次数是由JavaScript引擎记住的
2.块级作用域 ES6所新增的块级作用域实际上为let或const命令声明变量时形成。
暂时性死区 只要块级作用域内存在let命令,则它所声明的变量就绑定在这个区域,不再受外部的影响。
在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)
if (true) {
// TDZ开始
tmp = 'abc';
// ReferenceError
console.log(tmp);
// ReferenceErrorlet tmp;
// TDZ结束
console.log(tmp);
// undefinedtmp = 123;
console.log(tmp);
// 123
}
ES6 规定暂时性死区和let、const语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。这样的错误在 ES5 是很常见的,现在有了这种规定,避免此类错误就很容易了。暂时性死区的本质就是:只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。
块级作用域
实际上ES6中的let命令为JavaScript新增了块级作用域总的来说,块级作用域就是由一对大括号{}所包裹的内部具有let或者const声明变量的区块。
其中由一对大括号{}、内部具有let或const声明变量都为必须条件(若内部有函数声明函数则结合环境考虑)
ES6允许块级作用域任意嵌套,内层作用域可以定义外层作用域的同名变量。
{
{
{
{
let insane = 'Hello World';
{ let insane = 'Hello World' }
}
console.log(insane,1) // insane is not defined
}
var a = 1;
}
console.log(a,2) // 1
};
块级作用域的出现,实际上使得获得广泛应用的匿名立即执行函数表达式(匿名 IIFE)不再必要了。
// IIFE 写法
(function () {
var tmp = ...;
...
}());
// 块级作用域写法
{
let tmp = ...;
...
}
块级作用域与函数声明 函数是否能在块级作用域中声明,到现在仍是一个难以定性的问题。
ES5 规定,函数只能在顶层作用域和函数作用域之中声明。虽然ES5、ES6如此规定,但是实际上考虑到以老代码的兼容问题,浏览器采取了自己的行为方式
ES6 引入了块级作用域,明确允许在块级作用域之中声明函数。ES6 规定,块级作用域之中,函数声明语句的行为类似于let,在块级作用域之外不可引用。
ES6 在附录 B里面规定,浏览器的实现可以不遵守上面的规定,有自己的行为方式。
- 允许在块级作用域内声明函数。
- 函数声明类似于var,即会提升到全局作用域或函数作用域的头部。
- 同时,函数声明还会提升到所在的块级作用域的头部。
function f() { console.log('I am outside!');
}(function () {
if (false) {
// 重复声明一次函数f
function f() { console.log('I am inside!');
}
}
console.log(f) // undefined
f();
// Uncaught TypeError: f is not a function
}());
上述代码实际执行顺序为:
function f() { console.log('I am outside!');
}(function () {
var f;
// undefined
if (false) {
// 重复声明一次函数f
function f() { console.log('I am inside!');
}
}
console.log(f) // undefined
f();
// Uncaught TypeError: f is not a function
}());
【let和const】在不同的环境中,于块级作用域内进行函数声明处理的方式不一样,故一般来说不在块级作用域内声明函数。若确实需要则应写为函数表达式。
function f() { console.log('I am outside!');
}(function () {
if (false) {
// 重复声明一次函数f
let f = function() { console.log('I am inside!');
}
}
console.log(f) // ? f() { console.log('I am outside!');
}
f();
// I am outside!
}());
三、const
const声明一个只读的常量,一但声明,常量的值就不能改变
const a = 10;
console.log(a) // 10
a = 5
console.log(a) // Assignment to constant variable
const声明的常量需立即初始化,未初始化则报错
const a;
// Missing initializer in const declaration
const声明所形成的作用域与let相同,会形成暂时性死区,且只在声明所在的块级作用域内有效
if(1){
const a = 10;
console.log(a,1) // 10 1
}
console.log(a,2) // a is not definedif(1){
console.log(a,1) // Cannot access 'a' before initialization
const a = 10;
}
const声明的常量,也与let一样不可重复声明。
const a = 10;
const a = '10' // Identifier 'a' has already been declared
const所声明的常量,其本质上是固定其指向的内存地址的值固定不变
- 针对简单类型数据(数值、字符串、布尔值),其值本身就存在变量所指向的内存地址,故等同于常量
- 针对复合类型数据(对象、数组等),变量指向的内存地址保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证指针的指向固定,而其指向的数据结构则无法控制
const a = [];
a.push('Hello');
// a的值改变
a;
// ["Hello"]
// 赋值操作失败
a = ['world'] // Identifier 'a' has already been declared
若想冻结对象,则可以使用Object.freeze方法
const a = Object.freeze([]);
a.push('Hello');
// Cannot add property 0, object is not extensible
但Object.freeze方法仅冻结当前一层对象,若对象内部还有对象则里面的对象仍可改变
const a = Object.freeze({'name':'张三','age':'14',obj:{'address':'张家山路1号'}});
a.obj.address = '熊猫大道1号'
a.obj.address //'熊猫大道1号'
故冻结对象时应除了本身冻结外,属性也应全部冻结
var constantize = (obj) => {
Object.freeze(obj);
Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {
if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
constantize( obj[key] );
}
});
};
四、小结
- var声明变量会变量提升,容易造成变量覆盖和全局变量污染
- let和const声明变量会形成暂时性死区,使其在遇到let声明前无法进行调用,促成先声明后使用的良好编程理念
- 暂时性死区和块级作用域不是一个概念
- 在for循环的循环体中,let声明所形成的块级作用域每一次循环都形成新的块级作用域
- const指令声明数值、字符串、布尔值时为常量,但是声明对象、数组等复合类型数据时仅能保证指针指向不变,但是其内部数据结构的改变无法保证
- 若想冻结对象有Object.freeze方法,但仅可冻结一层,若对象多层则应遍历后将属性全部冻结
五、茶谈
ES5中并无块级作用域这一说法,块级作用域是由ES6中由let或const命令在一对{}中所形成。 那仅存在{},内部是否是块级作用域?
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