利用c++编写简易版2048小游戏

目录

  • 1、程序初始化
  • 2、画图操作
  • 3、字符控制
  • 4、判断游戏结束和游戏胜利
别的不多说,先上效果图
利用c++编写简易版2048小游戏
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我们都知道2048是个4 4的方格,为了方便数组下表我们生成5 5的数组,只用到1~4的下标。
初始化时候先随便生成两个目标
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1、程序初始化
// 程序初始化void init(){ score = 0; memset(a, 0, sizeof(a)); int x1 = rand() % 4 + 1, y1 = rand() % 4 + 1, x2 = rand() % 4 + 1, y2 = rand() % 4 + 1; // 随机生成两个初始点 a[x1][y1] = a[x2][y2] = 2; // 初始点初始化为 2}


2、画图操作 画图操作,就是把有数组都打印出来,数字为0的就打印空字符,数字不为0的,就打印数字。
void drawmap(){ system("cls"); for (int i = 1; i <= 4; i++) {for (int j = 1; j <= 4; j++){if (a[i][j])// 如果该位置没有数字,则不绘制{if(a[i][j]>1000)cout<100)cout<10)cout<<" "<
3、字符控制 然后就是移动了,我这里用输入字符控制,用wsad,控制上下左右。
// 玩家操作void move(){ memcpy(b, a, sizeof(a)); // 将 a 备份至 b memset(mov, false, sizeof(mov)); // 初始化 mov 为 false(所有点均未移动) char c; cin>>c; if(c=='w') //向上 {for (j = 1; j <= 4; j++)for (i = 2; i <= 4; i++){if (!a[i][j])continue; int k = i; while (!a[k - 1][j] && k >= 2){a[k - 1][j] = a[k][j]; a[k][j] = 0; k--; }if (a[k][j] == a[k - 1][j] && !mov[k - 1][j]){a[k - 1][j] = 2 * a[k][j]; a[k][j] = 0; mov[k - 1][j] = true; score += a[k - 1][j]; }} } else if(c=='s') //向下 {//。。。 } else if(c=='a') //向左 {//。。。 } else if(c=='d') { }}


4、判断游戏结束和游戏胜利 // 判断游戏结束,对于任意一个位置,该位置为空 或 四周有位置上的数字与该位置上数字相等,说明可继续移动(游戏可继续),否则游戏结束
// 判断胜利,有任意一个位置达到 2048,则胜利
bool gameover(){ for (i = 1; i <= 4; i++)for ( j = 1; j <= 4; j++)if (!a[i][j] || a[i][j] == a[i + 1][j] || a[i][j] == a[i - 1][j] || a[i][j] == a[i][j + 1] || a[i][j] == a[i][j - 1])return false; return true; }bool win(){ for ( i = 1; i <= 4; i++)for ( j = 1; j <= 4; j++)if (a[i][j] == 256)return true; return false; }

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