【js】类(Class)

JavaScript中的Class

  1. 类的基本语法
  2. 类的继承
  3. 修饰器
1. 类的基本语法 可以看成ES5中构造函数的语法糖,它的大部分功能ES5都可以做到
1.1 定义一个类
ES5
function Student(name,age){ this.name = name this.age = age } Student.prototype = { constructor:Student, showName(){ return this.name } }

Class
class Student { constructor(name, age) { this.name = name this.age = age } showName() { return this.name } } console.log(Student.prototype); //{constuctor showName}

class的方法constructor与showName都是定义在原型上的,每个方法之间不用逗号隔开
1.2 constructor方法
class默认的方法,没有定义就默认加一个空的方法,在用new生成实例时自动调用该方法
class Student { constructor(name, age) { this.name = name this.age = age } showName() { return this.name } } const std1 = new Student("张三") console.log(std1); //{name:"张三",age:undefined}

与ES5不同的是,定义类不存在变量提升,就是实例化一定要在定义之后
1.3 私有方法和私有属性
只在类的内部调用和使用的方法与属性
私有方法
const private1 = Symbol('private1') const prop1 = Symbol('prop1') class Studnet { //公有方法 foo(parm1, parm2) { //内部使用私有方法 this[private1](parm1) private2.call(this, parm2) } //私有方法 [private1](parm) { return this[prop1] = parm } } //私有方法 function private2(parm) { return this.prop2 = parm }

使用Symbol或者外部的构造函数的方式,可以实现方法内部的私有,实例化的对象不能访问到这些方法
私有属性
class Studnet { #a = 'private' constructor(a) { this.a = this.#a } get() { return this.#a } }

用#来标识私有属性,在外部不能直接访问这个属性,仅供内部使用
1.4 静态方法和静态属性
不能被实例继承的方法与属性
静态方法
class Foo { static fn1() { this.fn2() } static fn2() { console.log("Hello"); } fn2() { console.log("World"); } } Foo.fn1() //"Hello" let foo = new Foo() foo.fn2() //"World"

静态方法可以和实例方法重名,静态方法只能在类上调用
class Foo1 extends Foo { } Foo1.fn2()// "Hello"

子类可以继承父类的静态方法
【【js】类(Class)】静态属性
与静态方法相同,在实例属性前加static即可
class Foo { static _name = "a" _name = "b" }console.log(Foo._name); //"a" let foo = new Foo() console.log(foo._name); //"b"

静态方法可以与实例方法重名,实例不能继承到静态方法,它属于构造器,不属于原型对象
同样静态方法可以被子类继承
1.5 new.target属性
在类中指向该类,父类被继承时指向子类
class Foo { constructor() { console.log(new.target); } } class Foo1 extends Foo { } let foo = new Foo() //Foo let foo1 = new Foo1()//Foo1

  • 用该方法可以控制一些类必须在继承后才能使用
    class Foo { constructor() { if (new.target === Foo) { throw new Error("需要先继承") } else { console.log(new.target); } } } class Foo1 extends Foo { } let foo = new Foo() //Error 需要先继承 let foo1 = new Foo1() //Foo1

2 Class的继承 使用extends关键字将父类中的属性与方法拷贝到子类
2.1 super关键字
  • 类继承的实质是先创建父类的实例对象this,再用子类的构造函数修改this
  • super就为子类提供了父类的this对象,相当于Parent.prototype.constructor.call(this),执行父类构造函数并修改this
    class Parent { constructor(x, y) { this.x = x this.y = y } getX() { console.log(this.x); } } class Child extends Parent { constructor(x, y, z) { super(x, y) this.z = z } getY() { console.log(this.y); } } let obj1 = new Child(1, 2, 3) console.log(obj1); //{x:1,y:2,z:3} obj1.getX()//1 obj1.getY()//2

  • super指向父类的原型,可以作为一个对象去调用原型上的方法,并修改this指向子类
    class Parent { constructor(x) { this.x = x this.y = "a" } getY() { console.log(this.y); } } class Child extends Parent { constructor(x, y) { super(x) this.y = y } runner() { super.getY() } } let obj1 = new Child(1, 2) obj1.runner()//2

    super.getY()相当于 Parent.prototype.getY.call(this)
    如果Child上没有y属性,则返回父类的y值为"a"
    如果Child上有y属性,但实例化的时候没有传值,则返回undefined,不会去原型链上找
2.2 原型链
class A { } class B extends A { } const a1 = new A() const b1 = new B()//子类的__proto__指向父类 B.__proto__ === A//true //父类的原型对象是子类原型对象的原型 B.prototype.__proto__ === A.prototype//true //父类实例的原型是子类实例的原型的原型就 b1.__proto__.__proto__ === a1.__proto__

关键还是在于第二个示例,父类的原型对象是子类原型对象的原型
因为类的原型对象就是实例对象的__proto__指向的对象,可以推出第三个示例
2.3混入(Minxin)
实现继承多个类,先将多个类混入到一个类中,再继承
Minxin的实现
//混入 function mix(...mixins) { class Mix { } for (let mixin of mixins) { copyProperties(Max, mixin) copyProperties(Max.prototype, mixin.prototype) } return Mix } //拷贝属性 function copyProperties(target, source) { for (let key of Reflect.ownKeys(source)) { if (key !== "constructor" && ket !== "prototype" && key !== "name" ) { let desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, key); Object.defineProperty(target, key, desc) } } }

ES6标准 阮一峰
如果只是 方法的追加则使用 Object.assign(target,source)即可
3 修饰器(Decorator) 修饰器可以用来修饰类的行为
修饰器还在提案中,但是babel转码器已经支持修饰器
可以安装babel的模块去编译 使用了修饰器的写法,转码成向下兼容的ES5写法,这样就可以得到想要的结果
  • 这里仅举一个类修饰器的例子
    @addStatic class A{}function addStatic(target){ target.hello = "Hello" }

    target就是类A, @ + 修饰函数 相当于给类A添加一个静态属性hello
    属性修饰器以及其他内容不再举例

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