iOS-底层原理|iOS-底层原理 02(alloc & init & new 源码分析)

在分析alloc源码之前,先来看看一下3个变量 指针 和 内存地址 区别:
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如图所示 分别输出3个对象的内容指针地址对象地址,下图是打印结果
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如图所示 结论:通过上图可以看出,可以发现三个对象的指针地址是不一致的;
因此我们可以知道,alloc 会去申请 Person 对象的一块内存空间,然后会用一个指针来指向这块申请的内存空间,即 p1,而 init 不会对申请的内存空间做任何的操作,而是指向申请的同一片内存空间。
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%p -> &p1:一个是内存地址,
%p -> p1: 是对象指针指向的的内存地址针
这就是本文需要探索的内容,alloc做了什么?init做了什么?
准备工作
  • 下载 objc4-781 源码
  • 编译源码,可参考objc4-781 源码编译 & 调试
alloc 源码探索,通过汇编探索流程 alloc + init 整体源码的探索流程如下
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alloc流程
  • 1、找到 alloc 方法,发现 alloc 方法中调用了 _objc_rootAlloc 方法
//alloc源码分析-第一步 + (id)alloc { return _objc_rootAlloc(self); }

  • 2、_objc_rootAlloc 中调用了 callAlloc 方法
//alloc源码分析-第二步 id _objc_rootAlloc(Class cls) { return callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/); }

  • 3、callAlloc 中会调用 _objc_rootAllocWithZone 和 objc_msgSend
static ALWAYS_INLINE id callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)// alloc 源码 第三步 { #if __OBJC2__ //有可用的编译器优化 /* 参考链接:https://www.jianshu.com/p/536824702ab6 */// checkNil 为false,!cls 也为false ,所以slowpath 为 false,假值判断不会走到if里面,即不会返回nil if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil; //判断一个类是否有自定义的 +allocWithZone 实现,没有则走到if里面的实现 if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) { return _objc_rootAllocWithZone(cls, nil); } #endif// No shortcuts available. // 没有可用的编译器优化 if (allocWithZone) { return ((id(*)(id, SEL, struct _NSZone *))objc_msgSend)(cls, @selector(allocWithZone:), nil); } return ((id(*)(id, SEL))objc_msgSend)(cls, @selector(alloc)); }

如上所示,在calloc方法中,当我们无法确定实现走到哪步时,可以通过断点调试,判断执行走哪部分逻辑。这里是执行到_objc_rootAllocWithZone
slowpath & fastpath 其中关于slowpath和fastpath这里需要简要说明下,这两个都是objc源码中定义的宏,其定义如下
//x很可能为真, fastpath 可以简称为 真值判断 #define fastpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 1)) //x很可能为假,slowpath 可以简称为 假值判断 #define slowpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 0))

上面是 callAllco 方法的源码实现,其中 if 语句中用到了 slowpath 和 fastpath,这是苹果编译器优化的结果。一般我们打包 release 版本的时候,会自动勾选上编译器优化选项。
  • 4、在 _objc_rootAllocWithZone 中会调用 _class_createInstanceFromZone 方法
id _objc_rootAllocWithZone(Class cls, malloc_zone_t *zone __unused)// alloc 源码 第四步 { // allocWithZone under __OBJC2__ ignores the zone parameter //zone 参数不再使用 类创建实例内存空间 return _class_createInstanceFromZone(cls, 0, nil, OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC); }

  • 5、在 _class_createInstanceFromZone 中才是实现了主要的功能, 这部分是alloc源码的核心操作,由下面的流程图及源码可知,该方法的实现主要分为三部分
    • cls->instanceSize:计算需要开辟的内存空间大小
    • calloc:申请内存,返回地址指针
    • obj->initInstanceIsa:将 类 与 isa 关联
static ALWAYS_INLINE id _class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone, int construct_flags = OBJECT_CONSTRUCT_NONE, bool cxxConstruct = true, size_t *outAllocatedSize = nil)// alloc 源码 第五步 { ASSERT(cls->isRealized()); //检查是否已经实现// Read class's info bits all at once for performance //一次性读取类的位信息以提高性能 bool hasCxxCtor = cxxConstruct && cls->hasCxxCtor(); bool hasCxxDtor = cls->hasCxxDtor(); bool fast = cls->canAllocNonpointer(); size_t size; //计算需要开辟的内存大小,传入的extraBytes 为 0 size = cls->instanceSize(extraBytes); if (outAllocatedSize) *outAllocatedSize = size; id obj; if (zone) { obj = (id)malloc_zone_calloc((malloc_zone_t *)zone, 1, size); } else { //申请内存 obj = (id)calloc(1, size); } if (slowpath(!obj)) { if (construct_flags & OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC) { return _objc_callBadAllocHandler(cls); } return nil; }if (!zone && fast) { //将 cls类 与 obj指针(即isa) 关联 obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor); } else { // Use raw pointer isa on the assumption that they might be // doing something weird with the zone or RR. obj->initIsa(cls); }if (fastpath(!hasCxxCtor)) { return obj; }construct_flags |= OBJECT_CONSTRUCT_FREE_ONFAILURE; return object_cxxConstructFromClass(obj, cls, construct_flags); }

alloc 核心操作 1.instanceSize 方法:计算所需内存大小
  • 1、跳转至instanceSize的源码实现
size_t instanceSize(size_t extraBytes) const { //编译器快速计算内存大小 if (fastpath(cache.hasFastInstanceSize(extraBytes))) { return cache.fastInstanceSize(extraBytes); }// 计算类中所有属性的大小 + 额外的字节数0 size_t size = alignedInstanceSize() + extraBytes; // CF requires all objects be at least 16 bytes. //如果size 小于 16,最小取16 if (size < 16) size = 16; return size; }

通过断点调试,会执行到cache.fastInstanceSize方法,快速计算内存大小
  • 2、跳转至fastInstanceSize的源码实现,通过断点调试,会执行到align16
size_t fastInstanceSize(size_t extra) const { ASSERT(hasFastInstanceSize(extra)); //Gcc的内建函数 __builtin_constant_p 用于判断一个值是否为编译时常数,如果参数EXP 的值是常数,函数返回 1,否则返回 0 if (__builtin_constant_p(extra) && extra == 0) { return _flags & FAST_CACHE_ALLOC_MASK16; } else { size_t size = _flags & FAST_CACHE_ALLOC_MASK; // remove the FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16 that was added // by setFastInstanceSize //删除由setFastInstanceSize添加的FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16 8个字节 return align16(size + extra - FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16); } }

  • 3、跳转至align16的源码实现,这个方法是16字节对齐算法
//16字节对齐算法 static inline size_t align16(size_t x) { return (x + size_t(15)) & ~size_t(15); }

为什么需要16字节对齐 需要字节对齐的原因,有以下几点:
  • 通常内存是由一个个字节组成的,cpu在存取数据时,并不是以字节为单位存储,而是以块为单位存取,块的大小为内存存取力度。频繁存取字节未对齐的数据,会极大降低cpu的性能,所以可以通过减少存取次数降低cpu的开销
  • 16字节对齐,是由于在一个对象中,第一个属性isa8字节,当然一个对象肯定还有其他属性,当无属性时,会预留8字节,即16字节对齐,如果不预留,相当于这个对象的isa和其他对象的isa紧挨着,容易造成访问混乱
  • 16字节对齐后,可以加快CPU读取速度,同时使访问更安全,不会产生访问混乱的情况
2.calloc:申请内存,返回地址指针 通过instanceSize计算的内存大小,向内存中申请 大小 为 size的内存,并赋值给obj,因此 obj是指向内存地址的指针
obj = (id)calloc(1, size);

3.obj->initInstanceIsa:类与isa关联 经过calloc可知,内存已经申请好了,类也已经传入进来了,接下来就需要将 类与 地址指针 即isa指针进行关联,其关联的流程图如下所示
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如图所示 主要过程就是初始化一个isa指针,并将isa指针指向申请的内存地址,在将指针与cls类进行 关联
同样也可以通过断点调试来印证上面的说法,在执行完initInstanceIsa后,在通过po obj可以得出一个对象指针
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init 方法 alloc源码探索完了,接下来探索init源码,通过源码可知,inti的源码实现有以下两种类方法 init 和 实例方法 init
+ (id)init { return (id)self; }- (id)init { return _objc_rootInit(self); }id _objc_rootInit(id obj) { // In practice, it will be hard to rely on this function. // Many classes do not properly chain -init calls. return obj; }

这里的init是一个构造方法 ,是通过工厂设计(工厂方法模式),主要是用于给用户提供构造方法入口。这里能使用id强转的原因,主要还是因为 内存字节对齐后,可以使用类型强转为你所需的类型
new 方法 一般在开发中,初始化除了init,还可以使用new,两者本质上并没有什么区别,以下是objcnew的源码实现,通过源码可以得知,new函数中直接调用了callAlloc函数(即alloc中分析的函数),且调用了init函数,所以可以得出new 其实就等价于 [alloc init]的结论
+ (id)new { return [callAlloc(self, false/*checkNil*/) init]; }

【iOS-底层原理|iOS-底层原理 02(alloc & init & new 源码分析)】但是我们推荐使用 [alloc init] 方法,因为这样我们可以自定义 init 方法,使我们的开发更加的灵活。
注:可在github下载已经编译成功的objc-781源码

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