Runtime二
一、分类
- 1、给分类添加属性
@interface MyObject (Runtime)@property (nonatomic, copy) NSString * name;
@end
#import
@implementation MyObject (Runtime)- (void)setName:(NSString *)name{
objc_setAssociatedObject(self, @"name", name, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
}
- (NSString *)name{
return objc_getAssociatedObject(self, @"name");
}
@end
- 2、释放关联的对象
@interface MyObject (Runtime)@property (nonatomic, strong) MyTestObject * testObject;
@end
@implementation MyObject (Runtime)
- (void)setTestObject:(MyTestObject *)testObject{
objc_setAssociatedObject(self, @"testObject", testObject, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN);
}
- (MyTestObject *)testObject{
return objc_getAssociatedObject(self, @"testObject");
}
@end
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
_obj = [[MyObject alloc] init];
_obj.testObject = [MyTestObject new];
}
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
_obj = nil;
}
运行结果 :testObject对象被释放。
二、交换方法
-
__unsafe_unretained
与__weak
__unsafe_unretained
: 不会对对象进行retain,当对象销毁时,会依然指向之前的内存空间(野指针)
__weak
: 不会对对象进行retain,当对象销毁时,会自动指向nil
Person *p = [[Person alloc] init];
__unsafe_unretained Person *p1 = p;
p = nil;
//p指向nil,p1的弱引用指针不会销毁,会继续指向对象的地址,对象已经销毁,此时p1访问的是"僵尸"对象
NSLog(@"%@",p1);
访问对象已经销毁
-[Person respondsToSelector:]: message sent to deallocated instance 0x100302560
- 交换方法
+ (void)load{
[self exchangeMethod];
}
+ (void)exchangeMethod{
SEL originSEL = @selector(testMethod:);
//定一个函数指针(因为imp【函数指针】没有传参数的方式)
__block void (*originIMP)(id, SEL, NSString*) = NULL;
// 将要用来替换原有的函数实现
id newBlock = ^(id self, NSString *str){
NSLog(@"newBlock::%@", str);
// 执行旧的方法
if (originIMP) {
originIMP(self, _cmd, str);
}
};
// 把block转化成 IMP
IMP newIMP = imp_implementationWithBlock(newBlock);
Method originMethod = class_getInstanceMethod([self class], originSEL);
// 替换原有的函数指针,返回原有的函数指针originIMP
originIMP =(__typeof__(originIMP))method_setImplementation(originMethod, newIMP);
if(originIMP){
NSLog(@"method_setImplementation 成功");
}
}
- (void)testMethod:(NSString*)str{
NSLog(@"testMethod::%@", str);
}
三、消息转发
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
void (*msg)(id,SEL) = (__typeof__(msg))objc_msgSend;
msg(self,@selector(testMessage));
}
- (void)testMessage{
NSLog(@"%s",__func__);
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSString * (*msg)(id,SEL,NSString *) = (__typeof__(msg))objc_msgSend;
NSString * str = msg(self,@selector(testMessage:),@"ads");
NSLog(@"%@",str);
}
- (NSString *)testMessage:(NSString *)str{
return str;
}
四、总结 runtime是如何建立起在OC的? 【Runtime二】oc: messaegSend
runtime: objc_msgSend(self, SEL, ...)
执行的时候 IMP(通过发送着,SEL,去找实现)
五、面向动态性。 最终实现是没有在编译的时候确定,在执行的时候,通过查找来确定(编译的时候函数地址不确定,运行时根据SEL查找确定)
结构:
消息机制:1、修改方法 2、获取隐藏变量,通过KVC直接修改
六、类方法为什么不能添加属性。 类中的结构体已经确定,不能动态添加属性。
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