游戏本|战术后仰!什么是真正的轻薄游戏本?微星幻影 15 详测告诉你( 四 )


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将上面的测试数据对比锐龙 7 5800H,可以看到在单核性能上,提升幅度为 3.64-5.26%,多核性能提升2.72-3.87%,对比我之前测试过的同款处理器机型,性能释放表现中规中矩,我觉得微星幻影 15 的调校还是有些保守,可能是考虑到了轻薄设计的散热问题。
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通过 CINEBENCH R15 进行 20 次的连续测试可以看到,锐龙 9 5900HX 释放了 2090-2139cb 的性能区间,最大衰减幅度在 2.29%,CPU 运行的稳定性比较不错。
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总体性能方面,微星幻影 15 在 PCMark10 EXTENDED 的基准测试场景中,总体得分 9175 分,基本功能得分 9813 分,生产力得分 9259 分,数位内容创作得分 10545 分,游戏得分 19985 分,性能表现出色。
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2??【显卡】:显卡方面,微星幻影 15 搭载了 AMD Radeon 移动系列中的次旗舰——RX 6700M,Navi 22 核心、拥有 2304 个流处理器,核心频率为 2300MHz,辅以 160bit +10GB GDDR6 显存 + 80MB Infinity Cache无线缓存,TGP 功耗为 135W,并且支持光线追踪。
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此外支持 AMD SmartShift 技术和 AMD Smart Access Memory 显存智取技术,「AMD SmartShift 技术」可以动态分配 CPU / GPU 功耗,以适应游戏、编辑视频、创作内容、高效办公等不同场景。相比于过去固定的功耗分配,能够动态地调整:让游戏本低负载时节省功耗提高续航,高负载时性能拉满生产力优先,这都受益于 AMD SmartShift 的功耗策略。
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「AMD Smart Access Memory 显存智取技术」则能够对整个高速 AMD Radeon GDDR6 显存进行完全访问,相比于传统固定显存实现更加灵活的分配,能够有效提高 AMD 系统性能,充分释放潜力。
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AMD Radeon RX 6700M 的实际表现如何呢?首先通过 3DMark 测试下理论性能,可以看到 RX 6700M 的性能释放水平整体表现非常出色,实际性能介于 RTX 3070(95W) 和 RTX 3070(140W) 之间,不过在光追性能得分上弱于 RTX 3060(105W) 。
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我也对比了下 AMD 自家的显卡序列,可以看到 RX 6600M、RX 6700M、RX 6800M 的数据差距还是比较明显,RX 6700M 要比 RX 6600M 强 19.19%-29.67%,而 RX 6800M 又要比 RX 6700M 强 14.45%-32.08%。所以性能区分度还是比较高,大家不用担心差价大而性能提升弱的问题。
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此次 AMD Radeon RX 6000M 系列显卡均加入了对于光线追踪技术的支持,但光线追踪对于游戏帧率而言属于杀手级的负优化,所以 AMD也为玩家提供了【FidelityFX Super Resolution】技术,你可以理解为是 AMD 家的 DLSS。
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AMD FSR 提供了 Ultra Quality、Quality、Balanced、Performance共计四个档位可供用户自行选择。目前 FSR 还属于第一代技术,兼容的 3A 大作有 10+ 款,尚需 AMD 与游戏厂商的深度合作。下面四张图就是我截取的《裂缝破坏者》、《终结者:抵抗》、《生化危机 8》、《神陨》进行 100% 放大后的对比图。
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平心而论,我觉得前面两款游戏的画面削弱程度都比较低,肉眼不容易辨别,后两款游戏的画面锐度下降就稍微厉害了一些,毕竟 FSR 的本质还是以降低渲染的分辨率来提升性能的。

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