游戏本|战术后仰!什么是真正的轻薄游戏本?微星幻影 15 详测告诉你( 五 )
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从实际的表现来看,FSR 对于游戏性能的提升还是显而易见的,比如《裂缝破坏者》,甚至在 FSR-Performance 档位可以达到 170.75% 的帧率加持,考虑到它的画面衰减也是最小的,真是拿来测试 FSR 的神级游戏。不过也有比较迷惑的游戏,比如《生化危机 8》,开启 FSR 后提升的帧率都在个位数左右,只能期待一波卡普空后续的优化了。
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对比 AMD 自家的其他两款移动端显卡,可以看到 FSR 最大的受益者竟然是 RX 6600M,所以天道好轮回,虽然我光追削减厉害,但是我 FSR 很舒服。
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接下来,我们来看看具体的单款的游戏表现,《神陨(Godfall)》算是表现非常不错的第一人称 RPG 3A 大作,可以看到 RX 6700M 的表现还是非常出色,最高画质的帧率为 82fps,开启光追特效的帧率稳定在 69fps。
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《裂缝破坏者(The Riftbreaker)》是一款塔防游戏,最高画质的帧率为 169fps,加上光追的帧率稳定在 106fps,因为之前测试 RX 6800M,显卡驱动版本还没有迭代,所以性能表现略显羸弱。
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《终结者:反抗军(Terminator Resistance)》也是款第一人称的游戏,不过这个游戏的质感一般,拿来做测试还行。史诗画质的帧率为 137fps,高画质下能达到 159fps,RX 6800M 此前同样优化一般。
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最后一个支持 FSR 的测试游戏就是《生化危机:村庄(Resident Evil Village)》,最高画质的帧率为 194fps,光追特效开了之后,画面改观明显,帧率为 89fps。
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然后就是一些常规的 3A 大作,比如《地平线 4(Forza Horizon 4)》,这款游戏的画面质感是真的非常出色,RX 6700M 的最高画质下帧率为 128fps,高画质下 145fps。
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显卡杀手《地铁:离去(Metro ExodusEnhanced)》,RX 6700M 的整体性能表现上只有在 High 档位下才能够大于 60fps,Ultra 和 Extreme 就不够看了,期待未来加入 FSR 之后的性能提升。
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《古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》内置 DEMO 测试,可以看到 RX 6700M 的最高画质帧率为 114fps,开启光追特效后,帧率下降到 61fps,能够流畅运行。
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在经典测试游戏《控制(Control)》中,很遗憾目前这款游戏还没能支持到 RX 6700M 的 FSR 功能,高画质帧率为 89fps,开启光追特效后,帧率为 50fps。
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最后,相信还有同学非常关心微星幻影 15 的功耗问题,下图是文中出现的几个游戏的功耗情况,可以看到整机负载率基本都在 130W 的峰值,其中显卡负载最高 118W。总体来说,这套 3A 平台的性能释放是比较出色的。
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我也测试了一下微星幻影 15 的烤机表现,在室内温度 26℃的环境中用 AIDA64 单烤FPU 30 分钟,可以看到 CPU 的温度在 88℃,CPU 的核心频率稳定在 3.443GHz,功耗维持在 43.88W 左右。通过红外线热成像仪观察,可以看到单烤 FPU 时的 C 面的最高温度也就 35.1℃,温度控制相当的优异,甚至好于不少轻薄本。
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