灵耀|华硕灵耀 Pro16 体验:4K OLED 屏幕加 30 系独显,释放你的创造力( 二 )
先瞥一眼面板规格:3840x2400 分辨率,OLED E4 材质,10bit 色阶,100%P3 色域,DispalyHDR 500 True Black 及潘通色彩认证,最高 550 尼特屏幕亮度,支持 DC 调光。
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对于玩家来讲,它缺少高刷新率或许是一个遗憾,不过我还是建议大家抛开一板一眼没有灵魂的参数,亲身看一眼这块屏幕,才知道这些数据都意味着什么。
这样一块屏幕,在影音爱好者眼里是块观影好料,而在创作者眼里则是一块生产力工具,加之其 16:10 宽高比,既可以同屏放下更多软件,也可以在一个软件里呈现更多按键和素材,你一旦用过,再也不会怀念旧机器。
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最近在院线上映的电影并不多,而我又是一个电影爱好者,每周总要看一、两部电影解解馋。自从有了灵耀 Pro16 之后,我用它重温了一遍《极速车王》。
开篇,马克达蒙饰演的 Shelby 驰骋在勒芒赛道上,夜晚灯光昏暗,路面还飘着冷雾。灵耀 Pro16 的 OLED 屏幕面对这种场景,呈现出恰到好处的光暗对比,且不丢失暗部细节,带领观众迅速带入到角色世界里,轻松营造出沉浸感。
而且华硕针对这块 OLED 屏幕,在软件层面做了一些保护措施,譬如引入屏幕保护机制、像素偏移等等,我们不需要天天为屏幕寿命而操心,少了选购和使用过程中的心理负担。
最近一周的使用过程中,我对这块屏幕慢慢产生了依赖性,唯一令我不适的,是这亮面设计。
在我协助朋友进行外景拍摄的过程中,我将图片导入机内进行修图,不料屏幕反射出我背后的蓝天,多少影响了观感,我只好把屏幕尽量压低。
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好在屏幕亮度最高可达 550 尼特,我在户外环境中也能看清屏幕,不至于影响工作效率。
另外它内置一块 96Wh 容量的锂电池,日常使用续航成绩可达 9 小时,应付短途出差也不是问题。
能玩 3A 游戏的工作机刚上手灵耀 Pro16 之时,它厚度之薄,令我误以为它只有集显,查看配置后才发现,原来它拥有 AMD 锐龙 9 5900HX 和英伟达 RTX3050Ti 的性能配置,其实已经摸到了游戏本的门槛。
3DMark 跑分也从侧面验证了我的看法:CPU 成绩尚可,GPU 略逊,不过也足够向主流 3A 游戏发起挑战了。
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二话不说,我打开了 Steam 和 Xbox,立马下载了几款热门游戏。
首先是《CS:GO》,我把画面特效都调成高画质,分辨率选 2K,一场游戏下来,帧数在 160-190fps 之间浮动,对于我这类休闲玩家来说,绝对够用。
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接下来是《控制》,它那类 SCP 的世界观非常吸引我,即便早已全流程通关,但还会不时翻出玩一玩,不过在这款游戏中,灵耀 Pro16 的 GPU 遇到了天花板,在分辨率选 2K、全高特效并开启 DLSS 的情况下,帧数维持在 40fps 上下,尚算可玩,但距离流畅还有点距离。
我进而将游戏特效调至中等,帧数瞬间提升至 60fps。
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最后一款用于测试的游戏是《刺客信条 奥德赛》,虽说它已是三年前的游戏,却非常耐玩,比起最新作《刺客信条 英灵殿》,我更喜欢在古希腊城邦里瞎逛。言归正传,我在《奥德赛》中,选了 1920x1200 分辨率、高画质,然后进行评估跑分,结果显示平均帧数可达 59fps。
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