home键|乔布斯最初的iphone,是为穷人设计的,说出来你都不信

iPhone可以说是改变了世界手机格局的产品,在它之前谁能想到手机可以不需要实体键盘,可以通过手机滑动的交互来实现那么多功能。还有那个陪伴着苹果到8P才被取消的HOME键,苹果X开启的全面屏时代,可以说iPhone的推出确确实实打开了智能手机的大门。
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但是你知道iPhone在设计阶段的时候,乔布斯甚至是不同意开发这款产品的。因为他认为当时的世面上的手机使用体验太糟糕了,而且并没有什么利润可言。而苹果当时最畅销的产品就是ipod,如果开发手机的话必然会挤压到ipod 的市场。
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后面经过苹果内部团队的讨论,苹果公司正式将"iPhone"的研发列入公司的绝密开发项目中,他们想创造一个集合影音,娱乐,通讯多种功能于一体的终端设备。而在当时,不同的功能都是需要一个特定的设备来完成的,所以说苹果但是设计iPhone的目标人群仅仅是中低端用户而已,甚至是那些无法为爱好额外付费的穷人。
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最开始苹果设计iPhone的思路是在ipod的基础上添加WIFI和通讯模块,通过一旁滚轮来实现页面的滑动,毕竟ipod但是在全球拥有5亿的用户,这种设计方式可以说是一种变相的ipod升级。但是这个想法很快被乔布斯否决了,他希望的手机是一种不需要实体按键的纯粹的触摸屏,试将Mac电脑缩小成可以触摸操作的小设备,而且可以满足通话功能。
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我们站在今天的眼光来看,乔布斯的想法实在是太超前了,这不就是现在的手机吗?在那个时候的苹果公司,两个想法都有支持者,所以是两个项目组同时开始了iPhone的研发。直到最后触控版本的手机在公司内部的投票中胜利,正式成为iPhone的雏形。
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硬件解决了,苹果开始着手对于操作系统的简化。毕竟乔布斯所要求的是当你的手指在屏幕上滑动就可以说实现人机交互,可以上下拉动页面,可以左右更换页面,这也就是现在多页面交互的最早的样子。最后一个叫做OS X的操作系统笑到了最后这也就是IOS的雏形。
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可以说iPhone的设计过程是苹果公司和乔布斯超凡构思搭配上超前的创造能力最后厂商的结果。在2007年的第一部苹果产品发布会上,兼具上网浩然通讯功能,还有MP3功能,还有黑科技一样的交互操作,iPhone一炮而红。直到现在还是很多人的首选手机,我们也不禁感叹前人天马行空的想象。

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