AysncTask源码学习笔记二

AysncTask源码学习笔记一中讲到在workrunnable中返回postResult(result)那么我们看看这个函数的内部实现

private Result postResult(Result result) { Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT, new AsyncTaskResult(this, result)); message.sendToTarget(); return result; }

出现了MessagegetHandler(),看来我们需要的从子线程切换到主线程的过程就在这里执行了。我们继续看看getHandler()的内部执行过程
private static Handler getHandler() { synchronized (AsyncTask.class) { if (sHandler == null) { sHandler = new InternalHandler(); } return sHandler; } }

看来sHandler是一个单例对象,并且由InternalHandler()初始化,看名字像是一个内部类,继续看InternalHandler()
private static class InternalHandler extends Handler { public InternalHandler() { super(Looper.getMainLooper()); } @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"}) @Override public void handleMessage(Message msg) { AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj; switch (msg.what) { case MESSAGE_POST_RESULT: // There is only one result result.mTask.finish(result.mData[0]); break; case MESSAGE_POST_PROGRESS: result.mTask.onProgressUpdate(result.mData); break; } } }

我们可以看到这是一个静态的内部类,且初始化的时候传入了Looper.getMainLooper(),这就要求sHandler对象必须在主线程中创建,由于sHandler是一个静态成员,
private static InternalHandler sHandler;
所以在加载类的时候进行初始化,这也就要求AsyncTask的类必须在主线程中加载。
我们看到handleMessage中有两个状态,一个是MESSAGE_POST_RESULT,另一个是MESSAGE_POST_PROGRESS看名称也能知道一个是后台执行完成,一个是更新进度。我们继续跟踪其中的finish()方法。
private void finish(Result result) { if (isCancelled()) { onCancelled(result); } else { onPostExecute(result); } mStatus = Status.FINISHED; }

这里出现了两个模板方法,一个是我们非常眼熟的onPostExecute(result),另一个则是我们取消时调用的onCancelled(result)方法。
这样整个AsyncTask的工作过程就完毕了。
其他细节
我们看到IntenalHandler是一个静态内部类,所以无法引用外部类AsyncTaskde的实例对象,也就是说无法使用外部类的方法。这样就需要一个类来持有外部类对象,这就是IntenalHandler中
AsyncTaskResult的作用。
private static class AsyncTaskResult { final AsyncTask mTask; final Data[] mData; AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) { mTask = task; mData = https://www.it610.com/article/data; } }

【AysncTask源码学习笔记二】我们看到AsyncTaskResult的内部成员里有一个AsyncTask对象,而且在前文postResult()中创造了一个AsyncTaskResult对象,传递了this,也就是外部类对象的引用,这样Internalhandler中就可以调用外部类的方法了
  • 并行或串行
从Android3.0开始,默认情况下是串行执行的
这是《Android开发艺术探索中》的原话,源码中的线程池是默认串行执行的。
private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR; /** * An {@link Executor} that executes tasks one at a time in serial * order.This serialization is global to a particular process. */ public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();

内部实现了SerialExecutor
private static class SerialExecutor implements Executor

我们调用execute()时默认使用串行的线程池
public final AsyncTask execute(Params... params) { return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params); }

  • 不能执行多次
public final AsyncTask executeOnExecutor(Executor exec,Params... params) { if (mStatus != Status.PENDING) { switch (mStatus) { case RUNNING: throw new IllegalStateException("Cannot execute task:" + " the task is already running."); case FINISHED: throw new IllegalStateException("Cannot execute task:" + " the task has already been executed "+ "(a task can be executed only once)"); } } mStatus = Status.RUNNING; onPreExecute(); mWorker.mParams = params; exec.execute(mFuture); return this; }

内部有个状态判断,当前要是有任务是RUNNING或FINISHED状态,会抛出异常。
参考文章 http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11711405
http://www.jianshu.com/p/b1574686faa3
《Android开发艺术探索》

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