腾讯|英雄联盟的老兵们,还会响应手游版的征召吗?( 二 )
《王者荣耀》是腾讯的“亲儿子”天美工作室的作品 。在拳头成为腾讯“干儿子”后不久,天美工作室就开始开发《王者荣耀》 。不可否认的是,在最开始《王者荣耀》大量借鉴《英雄联盟》的玩法 。
在腾讯社交推动下,《王者荣耀》成为下一部殿堂之作,短短时间月活已经超过了1.65亿 。
而在《王者荣耀》一飞冲天的时候,拳头却越来越低调,整整十年只发售了英雄联盟一款游戏 。
很快,形势对拳头也愈发不利,据superdata统计,2018年免费游戏收入排行榜中,《英雄联盟》从第一掉到第三,收入14亿美元,同比下降21% 。
2019年10月16日,英雄联盟十周年庆典上,拳头突然公布了《英雄联盟》手游,《云顶之弈》、《英雄联盟电竞经理》三款手机游戏 。
粉丝们也纷纷玩梗:“拳头终于意识到,大家都有手机了么?”但不管怎样,整个市场都在期待,英雄联盟IP将绽放出“不可思议之花” 。
其中英雄联盟手游无疑是最受人关注的 。
据悉,腾讯多年前就曾向拳头提出《英雄联盟》手游版的想法,但被拳头拒绝了 。
其原因在于,把PC游戏移植到手游上,并不容易,如何做好减法,让英雄联盟手游不至于变成另一款游戏,是需要深思熟虑的 。
可以说英雄联盟手游虽然有着大红大紫的IP,但也背着厚厚实实的历史包袱 。想要同时讨好老玩家和新用户,并不简单 。
从目前测试版的反馈中很明显可以看得出 。
“一局游戏二十分钟,都够我玩两局王者荣耀了”、“平衡太差了,除了AD其他简直没法玩”、“英雄太少了,玩一会就无聊了 。”“手机操作太难了,还能不能简单些?”
与操作简单易上手的王者荣耀相比,英雄联盟手游尽可能保留了PC英雄联盟的机制,外界称这是其送给死忠粉的大礼 。但这款手游能不能打动新用户,则成了一个未解之题 。
毕竟,一款游戏,只有不断进来新生血液,才能再创MAU的辉煌 。
但另一方面,英雄联盟手游面向死忠粉的差异化打法,避免了与《王者荣耀》的过度竞争 。王者荣耀占据休闲玩家,英雄联盟面向深度玩家,各取所需:你打你的王者荣耀,我玩我的英雄联盟 。
市场对英雄联盟的预估很高,给出1.5亿MAU的期望值 。
英雄联盟手游商业成熟化后流水预估:
文章图片
资料来源:Superdata,Questmobile,长江证券研究所
不知道,英雄联盟这款十年金子老招牌,能不能在手游的时代里,登上新的天梯 。
腾讯的游戏焦虑腾讯与英雄联盟的相遇,更像是一次互相拯救 。彼时3Q大战刚刚结束,腾讯的口碑下降至冰点,腾讯被称作“业界毒瘤”,是一家只会复制粘贴的公司 。
而在市场监管总局的调停下,腾讯反思了自己的业务模式,从“复制别人的生意,让别人无生意可做”,转向了“投资别人的生意,一起合作发财 。”
而英雄联盟正是这一思路调整后的直接产物,腾讯至少从“抄抄抄”进化到了“买买买” 。
而思路的调整,也让腾讯迅速坐大,腾讯已经成为互联网江湖绕不开的主角 。
游戏正是腾讯利润的核心,据其财报显示,2020年腾讯网络游戏收入达到1561亿元,占总收入的32%,
而更加不同的是,对腾讯游戏来说,游戏已经不仅仅是一款圈钱的工具了 。它是一整个生态体系,从游戏研发,游戏运营,游戏直播,游戏周边,IP开发,是一个坚实而又成体系的堡垒 。
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