游戏|网易首提海外游戏目标占比50%;吃鸡电影未获授权引热议 | 游戏产业周报( 四 )


8月10日:FB联合创始人领投印度加密货币“独角兽”
印度加密货币交易所CoinDCX宣布,完成了一轮67亿卢比(约合9000万美元)的融资,由Facebook联合创始人爱德华多·萨维林的B资本集团领投,公司估值达到11亿美元,成为印度加密货币领域的首个“独角兽”公司 。 
8月10日:腾讯官宣“TME数字藏品”即将上线
继上周腾讯推出国内首个NFT交易APP“幻核”之后,腾讯在NFT领域又有大动作 。8月9日下午,QQ音乐在其微博上官宣:首批限量“TME数字藏品”将于8月陆续上线QQ音乐并对外发售,第一批发售艺人已就位 。
8月11日:UnityQ2收入增至2.74亿美元
Unity Technologies 公布了 2021 年第二季度的财务业绩,报告收入同比增长 48%,达到 2.736 亿美元 。其中负责 Unity 引擎的部门 Create Solutions 在 2021 年第二季度的收入为 7240 万美元,同比增长 31% 。
8月11日:B站DAU突破6500万
8月11日消息,据 晚点LatePost 报道,B站日活跃用户在近日已突破6500万,超越优酷成为仅次于爱奇艺与腾讯视频的第三大长视频平台 。在用户使用时长上,B站已经稳定在80分钟以上,与快手相当,低于抖音的超100分钟 。
8月11日:美国政客呼吁开发者减少游戏内购与开箱
美国政界人士致信十几家游戏公司,要求更好地保护年轻人免受网络风险和掠夺性游戏设计的影响 。美国国会议员对游戏中微交易发表评论称,“在解决儿童游戏中包含战利品箱的争议之前,微交易给父母带来了高额的信用卡账单 。战利品箱更进一步,鼓励孩子盲目购买——类似于赌博,儿童特别容易受到游戏内购和战利品箱的操纵 。”
8月12日:《狂野星球之旅》开发商重组后获腾讯投资
据Gematsu消息,《狂野星球之旅》开发商Typhoon Studios重组成为新工作室Raccoon Logic 。该工作室总部位于蒙特利尔,获得腾讯公司的大笔初始投资并重新拿回了《狂野星球之旅》的IP所有权 。目前该工作室正在开发一个未公布的新项目 。
8月12日:全球手游玩家每周支出达17亿美元
AppAnnie发布报告指出,2021年上半年全球玩家每周在iOS和Google Play支出金额为17亿美元 。与去年同期相比,增长24%,与2019年相比,增长近40% 。报告进一步指出,2021年上半年,平均每月有810款手游收入达到100万美元大关 。
8月13日:心动H1预亏3.2亿
8月13日,心动公司发布盈利警告,预期截至今年6月底止六个月,公司录得净亏损介乎约3.2亿至3.5亿人民币,而去年同期的净利润为2.6亿人民币 。心动公司料中期盈转亏,录净亏损最多3.5亿元人币,该股今开跌3.72%,报45.3元,以现价计,该股暂连跌2日,累计跌幅6.79% 。该股成交约6万股,涉资253万元 。
8月13日:天美将用UE开发FPS大作
腾讯互娱官方公众号发布全新招聘信息,该信息显示:腾讯天美工作室即将开发制作针对PC及移动端的知名IP开放大战场FPS游戏 。目前该知名IP内容尚未公布,但在之前的报道中,DICE曾表示确实将制作一款《战地》手游,“知名IP”、“大战场”等内容也确实容易让玩家引人联想到“战地”系列 。
电竞动态:

8月9日:重庆QGhappy消极比赛
王者荣耀世界冠军杯(KCC)小组赛收官战中,由于重庆QGhappy 在对阵南京Hero久竞比赛中出现刻意选用非擅长阵容的控分行为,意图在下轮比赛中避开夺冠热门强队广州TTG 。 随后KPL联盟发布处罚公告,宣布对重庆QGhappy作出多项处罚 。包括暂停教练资格,选手给予严重警告、俱乐部罚款100万元,并取消年度最佳评选资格等 。
8月10日:星竞威武与NIP合并

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