鸿蒙|华为官宣:鸿蒙OS用户破4000万,预计今年年底将达2亿( 二 )


首批升级用户:好用,但鸿蒙生态亟需完善
无论是吸引越来越多厂商加入,还是势如破竹的升级用户数,一个个亮眼数据背后,还是源自鸿蒙OS 2.0的强大吸引力。如今超 4000 万的里程碑事件,也引起了早有感触的鸿蒙用户新一轮讨论。
鸿蒙|华为官宣:鸿蒙OS用户破4000万,预计今年年底将达2亿
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“第一时间升级”——面对新鲜出炉的Harmony OS2,这是大部分华为用户的回答。而时隔两个月后,这群“第一批吃到螃蟹的人”又对鸿蒙产生了哪些不一样的感受?的确令外界好奇。
有知乎用户就表示,鸿蒙OS2.0相比上一代EMUI已然更加流畅。“结合边滑动边加载的技术,在浏览信息流时能够得到即刷即得的体验。”而且由于鸿蒙OS本身占用内存空间较少,专门开发的APP也更小。“这直接惊讶到我了,很多人也是如此,原因是HarmonyOS的一个特点是不杀后台。”
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也有部分意外升级,却秒变真香的用户,“顺手升级了一下。升级下来已经小一个月了,感觉没什么不好用的。”
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自然少不了感慨于鸿蒙多设备协同体验的用户:“有一说一平板和笔记本联动真的很有用,几乎天天都在用,延迟也很低。”
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还有引用各种专业测评数据,最终证明“HarmonyOS的综合体验明显优于EMUI”的网友。
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但毕竟是一个新生的操作系统,鸿蒙也并未让每位用户满意。尽管降低了学习门槛,可还是有部分习惯了安卓系统的用户实在难以接受卡片化等设计。“单手用手机的时候总会有一边照顾不到,而且通知栏拉下来以后,回拉的时候也一点也不顺滑”
还有人表示:“就是手机页面看着怪怪的,大文件夹破坏了手机桌面的美感。不过平板上看着很不错。”与之相对,其实当下整个生态搭建的不足,才是大部分用户真正在意的短板。有知乎网友就表示:“目前的系统缺点也是有的,鸿蒙生态环境不完善。”
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这一观点也得到了不少用户的认可,“对于鸿蒙系统而言,生态是其最大的亮点,也只有在多个鸿蒙设备的情况下,才能发挥出鸿蒙最大的作用,所以鸿蒙需要更多的用户进行升级,这样才能更好地推进鸿蒙的生态建设,所以快速的推进显得很有必要。”
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【 鸿蒙|华为官宣:鸿蒙OS用户破4000万,预计今年年底将达2亿】兼容安卓应用,首款鸿蒙游戏出现
作为仅次于安卓和 iOS 的全球第三大手机操作系统,虽然基本兼容安卓应用,但一直有不少玩家担心鸿蒙系统在游戏方面的表现,二者的关系也始终牵动着游戏圈的心。
目前来看,鸿蒙系统几乎覆盖了市面上所有主流游戏,其数据包大小也与安卓版无太大差别。而且在近日,鸿蒙也终于迎来了第一款游戏——《迷你世界》。
据IT之家网友爆料,国产沙盒游戏《迷你世界》已上架华为应用市场,成为首款支持鸿蒙服务的游戏。与安卓版不同,鸿蒙版《迷你世界》的图标右下角出现了“HMOS”的角标,示意该游戏是基于HarmonyOS 开发。与此同时,图标下方也出现了一条下划线,意味着也支持鸿蒙的卡片化特性。

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