数学|当你按下快门拍照,你的手机却在做数学题( 二 )
而在 iOS 15 中,苹果也利用「算法」消除了一项 iPhone 摄像头的光学缺陷。
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▲ Shot on iPhone. 图片来自:Reddit
从 iPhone 11 系列开始,由于镜组设计的缘故,在面对点光源拍摄时,会出现「鬼影」,尤其是在夜间,仿佛现实世界中存在了一面透明的镜子一般。
无论是在微博还是 Reddit 上,都引发了大量的讨论,一直到 iPhone 12 系列发布,苹果依然没有对其做出改变,鬼影依旧。
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▲ 右图为 iOS 15 Beta 4. 图片来自:Reddit
在 iOS 15 Beta 4 更新之中,苹果用算法处理掉了部分照片中的鬼影。除了抹除外,iOS 15 Beta 4 的这个特性还会依据图片内容进行自动识别鬼影。
由此来说,风光类的照片更容易被判断出来,而在室内,可能就没有那么有效,鬼影仍然存在。
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▲ 右图为 iOS 15 Beta 4. 图片来自:Reddit
并且,Reddit 相关帖子下,从 iPhone XS 到 iPhone 12 Pro Max 都可以把鬼影优化掉,并非仅限最新的机型。而随着 9 月份 iOS 15 正式版的到来,相信「鬼影」的问题会消除的更好。
在传统影像领域,「鬼影」只能避免,很难通过光学设计来完全消除。超广角镜头用上了夸张的大镜片,以及内部各种非球面镜等特殊镜片来避免「缺陷」。
苹果利用算法来解决光学缺陷,可谓是另辟蹊径,跳出了传统影像厂商们在镜片上堆料来解决缺陷的惯性思维。
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▲ Jon McCormack.
记得在 iPhone 12 系列会后的一则采访中,苹果软件副总裁同时也是负责 iPhone 影像系统的 Jon McCormack 表示「苹果的思维方式与专业传统影像厂商并不一样」,「我们的目标是让每个人都讲述自己的故事。」
也就是说,相对于微单、单反这类工具属性的产品来说,智能手机影像更以用户角度出发,比如通过算法来优化色彩,多帧合成「夜景」、HDR 等等。
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同时,智能手机也是目前唯一能够兼顾采集、编辑、加工、分享于一体的设备,地位特殊。也是如此,才催生了「计算摄影」这种在传统摄影领域被认为「剑走偏锋」的路子。
不同于现在专业的影像厂商,包括手机厂商在内,其实一直在探索 Camera 3.0 的革命性创新。(Camera 1.0 是胶片时代,2.0 则是数码时代,从化学领域转移到物理领域。)
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▲ Light L16. 图片来自:theVerge
Light L16 多镜头相机被华尔街日报称之为「相机的未来」,而国家地理甚至称它有着革命性意义的相机。
它的采集原理从现在来说与智能手机的多摄系统类似,16 枚镜头(广角、长焦、中长焦等等)一同参与成像,最后输出一张「无瑕疵」的照片。
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▲ Light L16 最终成像所运用的不同镜头.
Light L16 的概念一出,成为媒体宠儿的同时,也获得了 Google Ventures 3000 万美元的投资,但产品不断的跳票和延期。
最终上市后的 Light L16 相机并没有完成最初的畅想,除了硬件软件一团糟。台湾省 Mobile01 的相机编辑 Ki_min 测试完之后,发现所谓的多镜头算法合成其实是简单的数码裁切,很多功能并未实现。
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最关键的是, Light L16 并没有任何算力来解决机内的「一条龙」处理,依然需要 PC 级的计算平台来辅助,从而完成最终的输出。
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