拯救者|拯救者独显直连实机对抗,i5-11400H vs R7-5800H:酷睿帧率胜10%( 三 )


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在“董明珠历险记”《控制》中,3050Ti 玩光追压力还是比较大的,所以我们就开到高画质关闭光追,Y7000P 平均帧数大约 98 帧上下,可以流畅游玩。
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R7000P 则是平均 83 帧,同样比 Y7000P 差了 10%。
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在画质堪比电影的《荒野大镖客 2》中,我们开到平衡档运行自带的 BenchMark,Y7000P 最后帧数为 69 帧,可以流畅游玩。
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而 R7000P 帧数则是 62 帧,又是大约 10% 的差距。
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最后一款游戏是《赛博朋克 2077》,这款游戏的优化不是很好,我们在中画质开启自动 DLSS 来测试,Y7000P 可以达到 70 帧左右。
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同样环境下测试 R7000P 则是平均 55 帧,不能达到 60 帧的及格线还是比较可惜的。
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以上是 3A 大作的测试,IT之家同样也做了一个 3A 大作游戏帧数的汇总表。
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最后为大家做一个游戏帧数的百分比表,可以看出,绝大多数游戏搭载 i5-11400H 的 Y7000P 都要比搭载 R7-5800H 的 R7000P 强 10% 左右,这个现象主要是因为 i5-11400H 的单核频率更高,虽然核心数少一点,但其实绝大多数游戏还是更偏向单核性能而非核心数的。另一个方面则是因为大部分游戏厂商也会优先优化 intel 的处理器。
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四、额外特性除了游戏上的优势,Y7000P 还支持一些 R7000P 不支持的新特性,比如 PCIe 4.0 的硬盘。R7000P 自带的硬盘已经是 PCIe 3.0 固态硬盘中的旗舰了:
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但拯救者 Y7000P 搭载的三星 PM9A1 固态的跑分就突破了这个限制,表现是目前消费级固态的第一梯队水平。
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最后介绍一下雷电 4 接口,雷电 4 是一种基于 USB-C 接口的协议,不仅传输速度高达 40Gbps 是传统 USB3.0 的 2 倍, 而且还可支持两块 4K 或者一块 8K 屏幕的外接,有了雷电 4 的加持,就可以实现在外连接高速硬盘,在家里连接显卡拓展坞和显示器。
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R7000P 只有普通的两个全功能 Type-C 接口,而 Y7000P 有两个独立的雷电 4 接口,可以实现非常丰富的拓展效果。比如笔者有一台支持 USB4 的新款 iPad Pro,两台设备用雷电协议连接就能明显提高数据传输速度。
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总结这次测试终于是告一段落了,经过我们的两轮测试,不论独显直连开关与否,搭载 i5-11400H 的拯救者 Y7000P 在游戏上的表现都要领先于搭载 R7-5800H 的拯救者 R7000P。当然也必须承认的是,R7000P 由于物理核心更多,制程更先进,在多任务处理和续航表现上也有一定的优势。
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不过,相信大部分朋友买游戏本还是以打游戏为主的,在游戏领域,Y7000P 用更低的市场价实现了更高的帧数表现,此外还有雷电 4 和 PCIe 4.0 硬盘的加持。只要有现货的话,Y7000P 无疑是性价比更高的选择。

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