源码学习之:|源码学习之: 手写react-router和react-router-dom
书写代码之前, 需要先梳理一下router和router-dom的相关内容.
路由信息
Router组件会创建一个上下文, 并且向上下文中注入一些信息
该上下文对开发者是隐藏的, Router组件若匹配到了地址, 则会将这些上下文信息作为属性传入对应的组件.
传入组件的属性包括: history, location, match三个对象.
history
它并不是window.history对象, 我们利用该对象无刷新跳转地址.
为什么没有直接使用window.history对象
- React-Router中有两种模式: hash, history. 如果直接使用window.history, 只能支持一种模式
- 当使用window.history.pushState方法时, 没有办法收到任何通知, 将导致react无法知晓地址发生了变化, 结果导致无法重新渲染组件
location 与上面history.location完全一致, 是同一个对象, 但是与window.location不同.
location对象中记录了当前地址相关的信息
我们通常使用第三方库
query-string
解析地址栏中的数据location对象包含的属性:
- pathname: 路径(域名端口之后, 查询参数和哈希之前的那部分)
- search: 查询参数部分(如: ?a=1&b=2)
- hash: 哈希部分(如: #aaa=23)
- state: 状态数据
事实上, Route组件中的path, 配置的是
string-pattern
(字符串正则)react-router使用了第三方库: Path-to-RegExp, 该库的作用是将一个字符串正则转换成一个真正的正则表达式
【源码学习之:|源码学习之: 手写react-router和react-router-dom】match对象包含的属性:
- isExact: 事实上, 当前的路径和路由配置的路径是否是完全匹配的
- params: 获取路径规则中对应的数据
- path: Route组件所配置的path规则
- url: 真实url匹配到规则的那一部分
- 将路由信息从父组件一层一层传递到子组件
- 使用react-router提供的高阶组件withRouter, 包装要使用的组件, 该高阶组件返回的组件将含有注入的路由信息
通过使用第三方库path-to-regexp, 编写一个函数, 该函数的作用就是根据匹配情况, 创建一个match对象
// matchPath.js 文件import pathToRegexp from 'path-to-regexp';
/**
* 得到的匹配结果, 匹配结果是一个对象, 如果不能匹配, 返回null
* 总而言之, 返回的结果是react-route中的match对象.
* {
*isExact: xx,
*params: {},
*path: xx,
*url: xx,
* }
* 例如: 要匹配路径 /news/:id/:page?xxx=xxx&xxx=xxx#xxx=xxx
* @param {*} path 路径规则
* @param {*} pathname 具体的地址
* @param {*} options 相关配置, 该配置是一个对象, 该对象中可以出现: exact, sensitive, strict
*/
export default function pathMatch(path, pathname, options) {
// 保存路径规则中的关键字
const keys = [];
const regExp = pathToRegexp(path, keys, getOptions(options));
const result = regExp.exec(pathname);
// 如果没有匹配上, result是null
if (!result) {
return null;
}
// 匹配了
// 匹配后正则结果result数组有3项, 第一项是整个匹配的内容, 第2,3项分别对应两个分组
// pathToRegexp函数会把路径正则内的变量保存到keys数组中, 与2, 3项的分组结果对应
// 通过这两个数组, 来组合成一个params对象
let groups = Array.from(result);
groups = groups.slice(1);
const params = getParams(groups, keys);
return {
params,
path,
url: result[0],
isExact: pathname === result[0]
}
}/**
* 将传入的react-router配置, 转换为path-to-regexp配置
* @param {*} options
*/
function getOptions(options) {
const defaultOptions = {
exact: false,
sensitive: false,
strict: false,
};
const opts = { ...defaultOptions, ...options };
return {
sensitive: opts.sensitive,
strict: opts.strict,
end: opts.exact,
}
}/**
* 根据分组结果, 得到params对象. 此对象即match对象中的params
* @param {*} groups 分组结果
* @param {*} keys
*/
function getParams(groups, keys) {
const obj = {};
for (let i = 0;
i < groups.length;
i++) {
const value = https://www.it610.com/article/groups[i];
const name = keys[i];
obj[name] = value;
}
return obj;
}
第二步
编写history对象. 该对象提供了一些方法, 用于控制或监听地址的变化.
该对象不是window.history, 而是一个抽离的对象, 它提供了统一的API, 封装了具体的实现.
- createBrowserHistory 产生的控制浏览器真实地址的history对象
- createHashHistory 产生的控制浏览器hash的history对象
- createMemoryHistory 产生的控制内存数组的history对象
react-router中, 使用了第三方库实现history对象, 第三方库就叫
history
第三方库就提供了以上的三个方法, 这三个方法虽然名称和参数不同, 但返回的对象结构(history)完全一致
createBrowserHistory的配置参数对象
- basename: 设置根路径
- forceRefresh: 地址改变时是否强制刷新页面
- keyLength: location对象使用的key值长度
- 地址栈中记录的并非字符串, 而是一个location对象, 使用key值来区分对象
- getUserConfirmation: 一个函数, 该函数当调用history对象block函数后, 发生页面跳转时运行
- action: 当前地址栈, 最后一次操作的类型
- 如果是通过createXXXHsitory函数新创建的history对象, action固定为POP
- 如果调用了history的push方法, action变为PUSH
- 如果调用了history的replace方法, action变为REPLACE
- push: 向当前地址栈指针位置, 入栈一个地址
- go: 控制当前地址栈指针偏移, 如果是0, 地址不变; 如果是负数, 则后退指定的步数, 如果是正数则前进指定的步数
- length: 当前栈中的地址数量
- goForward: 相当于go(1)
- goBack: 相当于go(-1)
- location: 表达当前地址中的信息
- listen: 函数, 用于监听地址栈指针的变化
- 该函数接收一个函数作为参数, 该参数表示地址变化后要做的事情
- 参数函数接收两个参数
- location: 记录了新的地址
- action: 进入新地址的方式
- POP: 指针移动, 调用go, goBack, goForward, 用户点击浏览器后退按钮
- PUSH: 调用history.push
- REPLACE: 调用history.replace
- 该函数有一个返回值, 返回的是一个函数, 用于取消监听
- 该函数接收一个函数作为参数, 该参数表示地址变化后要做的事情
- block: 用于设置一个阻塞, 当页面发生跳转时, 会将指定的消息传递到getUserConfirmation, 并调用该函数
- 该函数接收一个字符串参数, 表示提示消息, 也可以接收一个函数参数, 函数参数返回字符串表示消息内容
- 该函数返回一个取消函数, 调用取消函数接触阻塞
- createHref: 返回一个完整的路径字符串, 值为basename+url
- 该函数接收location对象为参数. 相当于将basename配置和location内的信息做拼接
// createBrowserHistory.js文件import ListenerManager from "./ListenerManager";
import BlockManager from "./BlockManager";
/**
* 创建一个history api的history对象
* @param {*} options 配置对象
*/
export default function createBrowserHistory(options = {}) {const {
basename = '',
forceRefresh = false,
keyLength = 6,
getUserConfirmation = (message, callback) => callback(window.confirm(message))
} = options;
const listenerManager = new ListenerManager();
const blockManager = new BlockManager(getUserConfirmation);
// window.history.go方法内部可能绑定了this. 直接作为对象的go属性返回以xxx.go的方式调用报错"illegal invocation"
function go(step) {
window.history.go(step);
}function goBack() {
window.history.back();
}function goForward() {
window.history.forward();
}/**
* 向地址栈中加入一个新的地址
* @param {*} path 新的地址, 可以是字符串, 也可以是对象
* @param {*} state 附近的状态数据, 如果第一个参数是对象, 该参数无效
*/
function push(path, state) {
changePage(path, state, true);
}function replace(path, state) {
changePage(path, state, false);
}/**
* 抽离的可用于实现push和replace的方法
* @param {*} path
* @param {*} state
* @param {*} ispush
*/
function changePage(path, state, ispush) {
let action = "PUSH";
if (!ispush) {
action = "REPLACE";
}
const pathInfo = handlePathAndState(path, state, basename);
// 得到如果要跳转情况下的location
const targetLocation = createLocationFromPath(pathInfo);
// 得到新的location后, 要先触发阻塞, 看阻塞的情况再决定要不要进行后面的监听, 更新history和跳转等动作
blockManager.triggerBlock(targetLocation, action, () => {
// 如果强制刷新的话, 会导致window.history丢失state数据
// 所以先加上状态, 再强制刷新
if (ispush) {
window.history.pushState({
key: createKey(keyLength),
state: pathInfo.state
}, null, pathInfo.path);
} else {
window.history.replaceState({
key: createKey(keyLength),
state: pathInfo.state
}, null, pathInfo.path);
}// 触发监听事件
listenerManager.triggerListeners(targetLocation, action);
// 更新action属性
history.action = action;
// 更新location对象
history.location = targetLocation;
// 进行强制刷新
if (forceRefresh) {
window.location.href = https://www.it610.com/article/pathInfo.path;
}
});
}function addDomListener() {
// popstate事件只能监听前进, 后退, 用户对地址hash的改变.
// 即只能监听用户操作浏览器上的按钮和地址栏
// 无法监听到pushState和replaceState
window.addEventListener('popstate', () => {
const location = createLocation(basename);
// 触发阻塞, 此处已经完成了跳转(没有办法阻止跳转), 只能影响history对象里的location更新
blockManager.triggerBlock(location, "POP", () => {
// 此处要先触发监听函数, 再更新history的location对象
// 因为监听函数还可以拿到之前的location, 同时又可以得到传入的新的location
listenerManager.triggerListeners(location, "POP");
// 更新location对象
history.location = location;
});
});
}addDomListener();
/**
* 添加一个监听器, 并返回一个可用于取消监听的函数
* @param {*} listener
*/
function listen(listener) {
return listenerManager.addListener(listener);
}function block(prompt) {
return blockManager.block(prompt);
}function createHref(location) {
const { pathname = '/', search = '', hash = '' } = location;
if (search.charAt(0) === "?" && search.length === 1) {
search = "";
}
if (hash.charAt(0) === "#" && hash.length === 1) {
hash = "";
}
return basename + pathname + search + hash;
}const history = {
action: "POP",
location: createLocation(basename),
length: window.history.length,
go,
goBack,
goForward,
push,
replace,
listen,
block,
createHref,
};
;
// 返回history对象
return history;
}/**
* 创建一个location对象
* location对象包含的属性有:
* {
*hash: xxx,
*search: xxx,
*pathname: xxx,
*state: {}
* }
*/
function createLocation(basename = '') {
// window.location对象中, hash search是可以直接拿到的
// pathname中会直接包含有basename, 所以我们自己的location对象中要在pathname中剔除basename部分
let pathname = window.location.pathname;
const reg = new RegExp(`^${basename}`);
pathname.replace(reg, '');
const location = {
hash: window.location.hash,
search: window.location.search,
pathname,
};
// 对state对象的处理
// 1. 如果window.history.state没有值, 则我们的state为undefined
// 2. 如果window.history.state有值, 但值的类型不是对象, 我们的state就直接赋值. 如果是对象, 该对象有key属性, location.key = key,
// 且 state = historyState.state. 该对象没有key值, state = historyStatelet state, historyState = window.history.state;
if (historyState === null) {
state = undefined;
} else if (typeof historyState !== 'object') {
state = historyState;
} else {
// 下面这么处理key和state的原因是:
// 为了避免和其他第三方库冲突, history这个库的push等方法跳转且携带state数据时
// history库实际上将数据放入了window.history.state -> {key: xxx, state: 数据}中. 即window.history.state.state才是数据内容
// 因此, 此处在还原的时候才会有这个逻辑
if ('key' in historyState) {
location.key = historyState.key;
state = historyState.state;
} else {
state = historyState;
}
}
location.state = state;
return location;
}/**
* 根据pathInfo得到一个location对象
* 因为createLocation函数得到location的方式有缺陷:
* createLocation函数是根据window.location对象来得到我们的location对象的
* 而当有阻塞的情况下, 页面有可能就不应该跳转, 不跳转window.location就不会更新
* window.location对象不更新, 就无法得到新的location传递给阻塞函数.
* 因此, 需要有一个新的方式, 来得到假设要跳转时新的location对象
* @param {*} pathInfo {path: "/xxx/xxx?a=2&b=3#aaa=eaef", state:}
* @param {*} basename
*/
export function createLocationFromPath(pathInfo, basename) {
// 取出pathname
let pathname;
pathname = pathInfo.path.replace(/[#?].*$/, "");
// 处理basename
let reg = new RegExp(`^${basename}`);
pathname = pathname.replace(reg, "");
// 取出search
let search;
const questionIndex = pathInfo.path.indexOf("?");
const sharpIndex = pathInfo.path.indexOf("#");
// 没有问号或者问号出现在井号之后, 那么就是没有search字符串(井号后面的全是hash)
if (questionIndex === -1 || questionIndex > sharpIndex) {
search = "";
} else {
search = pathInfo.path.substring(questionIndex, sharpIndex);
}// 取出hash
let hash;
if (sharpIndex === -1) {
hash = "";
} else {
hash = pathInfo.path.substring(sharpIndex);
}return {
pathname,
hash,
search,
state: pathInfo.state,
}
}/**
* 根据path和state, 得到一个统一的对象格式
* @param {*} path
* @param {*} state
*/
function handlePathAndState(path, state, basename) {
if (typeof path === 'string') {
return {
path: basename + path,
state,
}
} else if (typeof path === 'object') {
let pathResult = basename + path.pathname;
const { search = '', hash = '' } = path;
if (search.charAt(0) !== "?" && search.length > 0) {
search = "?" + search;
}
if (hash.charAt(0) !== "#" && hash.length > 0) {
hash = "#" + hash;
}
pathResult += search;
pathResult += hash;
return {
path: pathResult,
state: path.state,
}
} else {
throw new TypeError('path must be string or object');
}
}/**
* 产生一个指定长度的随机字符串, 随机字符串中可以包含数字和字母
* @param {*} keyLength
*/
function createKey(keyLength) {
return Math.random().toString(36).substr(2, keyLength);
}// BlockManager.js文件export default class BlockManager {// 该属性是否有值, 决定了是否有阻塞
prompt = null;
constructor(getUserConfirmation) {
this.getUserConfirmation = getUserConfirmation;
}/**
* 设置一个阻塞, 传递一个提示字符串
* @param {*} prompt 可以是字符串, 也可以是一个函数, 函数返回一个字符串
*/
block(prompt) {
if (typeof prompt !== 'string' && typeof prompt !== 'function') {
throw new TypeError('block must be string or function');
}
this.prompt = prompt;
return () => {
this.prompt = null;
}
}/**
* 触发阻塞, 如果阻塞是个函数, 那么传入新的location和action
* @param {*} location 新的location
* @param {*} action
* @param {function} callback 当阻塞完成之后要做的事情, 一般是跳转页面
*/
triggerBlock(location, action, callback) {
// 没有阻塞, 直接callback()跳转页面
if (!this.prompt) {
callback();
return;
}let message;
if (typeof this.prompt === 'string') {
message = this.prompt;
} else {
message = this.prompt(location, action);
}// 调用getUserConfirmation
this.getUserConfirmation(message, result => {
if (result === true) {
// 可以跳转
callback();
} else {
// 不能跳转
}
});
}}// ListenerManager.js文件export default class ListenerManager {// 存放监听器的数组
listeners = [];
addListener(listener) {
this.listeners.push(listener);
const unlisten = () => {
const index = this.listeners.indexOf(listener);
this.listeners.splice(index, 1);
}
return unlisten;
}/**
* 触发所有的监听器
*/
triggerListeners(location, action) {
for (const listener of this.listeners) {
listener(location, action);
}
}}
第三步
至此, match, history和location三个对象已经可以拿到, 那么接下里进行react-router-dom的相关组件编写.
在调试工具中, 展开组件结构可以看到, BrowerRouter下有一个Router组件, Router组件接收一个属性history, 维护一个状态location, 并且它提供了上下文Router.Provider. 上下文内就有match, history和location.
文章图片
QQ浏览器截图20200507133414.png BrowserRouter和它内部生成的Router的代码(包含上下文文件)
// BrowserRouter.js文件import React, { Component } from 'react';
import { createBrowserHistory } from './history/createBrowserHistory';
import Router from '../react-router/Router';
export default class BrowserRouter extends Component {history = createBrowserHistory(this.props);
render() {
return
{this.props.children}
}
}// routerContext.js文件import { createContext } from 'react';
const context = createContext();
context.displayName = "Router";
// 调试工具内显示的名字export default context;
// Router.jsimport React, { Component } from 'react';
import PropTypes from 'prop-types';
import ctx from './routerContext';
import matchPath from './matchPath';
export default class Router extends Component {static propTypes = {
history: PropTypes.object.isRequired,
children: PropTypes.node,
}// 放到状态中是因为, 当location发生变化时, 需要更新context
state = {
location: this.props.history.location
}// 添加一个监听, 在地址发生变化的时候, 更新状态导致本组件渲染, 重新获得history, match和location
// 使得上下文发生变化, 所有子组件都重新渲染
componentDidMount() {
this.unlisten = this.props.history.listen((location, action) => {
this.props.history.action = action;
this.setState({
location
});
});
}componentWillUnmount() {
if (this.unlisten) {
this.unlisten();
}
}render() {
// 不能讲ctxValue变量写成类组件的属性, 而是每次render重新构建一个新地址的对象
// 这样才能让react判定上下文发生变化, 从而更新组件
const ctxValue = https://www.it610.com/article/{
history: this.props.history,
location: this.state.location,
// 在上下文中, 没有进行匹配, 所以先把match对象的匹配规则直接写为"/"
match: matchPath("/", this.state.location.pathname),
};
return
{this.props.children}
}
}
第四步
接下来, 实现配置各个路径的Route组件. 通过调试工具, 我们发现Route组件内是上下文的消费者. 除此之外, 它又提供了一个上下文, 上下文的history和location不变, match对象变为了本次匹配的结果. 由此, 我们知道Route组件的功能, 就是匹配路由, 并将匹配的结果放入上下文.
Route组件可以传入很多属性, 包括:
- path: 匹配规则
- children: 无论是否匹配都要显示(配置了此项, 则下面两项无效)
- render: 渲染函数(没有children的话, render优先级比component高)
- component: 如果匹配显示的组件
- exact: 是否精确匹配
- strict: 是否严格匹配, 即匹配末尾的"/"
- sensitive: 是否大小写敏感
// Route.js文件// Route组件的功能是匹配路由, 并将匹配的结果放入上下文中import React, { Component } from 'react';
import PropTypes from 'prop-types';
import ctx from './routerContext';
import matchPath from './matchPath';
export default class Route extends Component {static propTypes = {
path: PropTypes.oneOf([PropTypes.string, PropTypes.arrayOf(PropTypes.string)]),
children: PropTypes.node,
render: PropTypes.func,
component: PropTypes.node,
exact: PropTypes.bool,
strict: PropTypes.bool,
sensitive: PropTypes.bool,
}static defaultProps = {
path: "/"
}matchRoute(location) {
const { exact = false, strict = false, sensitive = false } = this.props;
return matchPath(this.props.path, location.pathname, { exact, strict, sensitive });
}// 需要渲染的内容
renderChildren(ctx) {
// children有值
if (this.props.children !== undefined && this.props.children !== null) {
if (typeof this.props.children === 'function') {
return this.props.children(ctx);
} else {
return this.props.children;
}
}
// children没有值, 但是render有值
if (!ctx.match) {
// 没有匹配
return null;
}
// 匹配了
if (typeof this.props.render === 'function') {
return this.props.render(ctx);
}if (this.props.component) {
const Component = this.props.component;
return
}// 什么属性都没填
return null;
}consumerFunc = (value) => {
const ctxValue = https://www.it610.com/article/{
history: value.history,
location: value.location,
match: this.matchRoute(value.location),
};
return
{this.renderChildren(ctxValue)}
}render() {
return
{this.consumerFunc}
}
}
第五步
接下来开始实现Switch, withRouter和Link组件.
通过调试工具查看组件树, 我们发现Switch组件的功能, 就是匹配Route子元素, 渲染第一个匹配到的Route. 可以通过循环Switch组件的children, 依次匹配每一个Route组件, 当匹配到时, 直接渲染并停止循环.
Switch组件代码
// Switch.js文件import React, { Component } from 'react';
import matchPath from './matchPath';
import ctx from './routerContext';
import Route from './Route';
export default class Switch extends Component {// 循环children, 得到第一个匹配的Route组件, 若没有匹配, 返回null
getMatchChild = ({ location }) => {
let children = [];
if (Array.isArray(this.props.children)) {
children = this.props.children;
} else if (typeof this.props.children === 'object') {
children = [this.props.children];
}
for (const child of children) {
if (child.type !== Route) {
// 子元素不是Route组件
throw new TypeError("children of Switch component must be type of Route");
}
// 判断子元素是否能够匹配
const { path = '/', exact = false, strict = false, sensitive = false } = child.props;
const result = matchPath(path, location.pathname, { exact, strict, sensitive });
if (result) {
// 匹配了
return child;
}
}
return null;
}render() {
return
{this.getMatchChild}
}
}
withRouter就是一个高阶组件, 用于将路由上下文中的数据, 作为属性注入到组件中.
withRouter代码
// withRouter.js文件import React from 'react';
import ctx from './routerContext';
export default function withRouter(Comp) {
function routerWrapper(props) {
return
{
value =>
}
}// 设置在调试工具中显示的名字
routerWrapper.displayName = `withRouter(${Comp.displayName || Comp.name})`;
return routerWrapper;
}
从调试工具中, 我们得知, Link组件就是包装了一个a元素, 它获得了路由上下文, 于是可以通过history对象的方法进行跳转.
Link组件的代码
// Link.jsimport React from 'react';
import ctx from '../react-router/routerContext';
import { parsePath } from 'history';
export default function Link(props) {const { to, ...rest } = props;
return
{
value => {
let loc;
if (typeof props.to === 'object') {
loc = props.to;
} else {
// 如果props.to是字符串, 那么先转换成location. 因为路径需要basename
// 只有history对象里的createHref方法才会帮我们自动处理basename, 其他地方拿不到basename配置了
// 此处为了省力直接使用官方的parsePath函数(我们自己写的createLocationFromPath函数可能有些细节没有处理好)
// 将props.to转换成location对象
loc = parsePath(props.to);
}
const href = https://www.it610.com/article/value.history.createHref(loc);
return{
// 阻止默认行为
e.preventDefault();
value.history.push(loc);
}
}>{props.children}
}
}
}
NavLink组件的代码
import React from 'react';
import Link from './Link';
import ctx from '../react-router/routerContext';
import matchPath from '../react-router/matchPath';
import { parsePath } from 'history';
export default function NavLink(props) {
const { activeClass = 'active', exact = false, strict = false, sensitive = false, ...rest } = props;
return
{
({ location }) => {
let loc;
if (typeof props.to === 'string') {
loc = parsePath(props.to);
}
const result = matchPath(loc.pathname, location.pathname, { exact, strict, sensitive });
if (result) {
return
} else {
return
}
}
}
}
至此, react-router比较核心的内容写完. 当然其中很多小细节, 没有处理.
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