关于Vue的生命周期详解

生命周期先上图
关于Vue的生命周期详解
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VUE生命周期钩子
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什么是生命周期

Vue实例有一个完整的生命周期,也就是从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom、渲染→更新→渲染、卸载等一系列过程,我们称这是Vue的生命周期。通俗说就是Vue实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。
如果没有做过游戏的朋友对生命周期的理解可能通过上述的介绍已让一头雾水,如何理解从创建到销毁的过程,就是生命周期。关键在于对程序的理解,VUE 组件的使用就可以看作实例化的过程。VUE封装了创建到销毁的管理流程,如上图,但是这些逐渐在使用的过程中需要我们在各个阶段进行一些操作,例如 在打开这个组件界面以前的一些数据准备,打开过程中的数据变化计算、打开以后的数据更新、关闭(销毁)前的数据操作,关闭(销毁)后的数据清除回收等等!
在Vue的整个生命周期中,它提供了一系列的事件,可以让我们在事件触发时注册js方法,可以让我们用自己注册的js方法控制整个大局,在这些事件响应方法中的this直接指向的是vue的实例。
每个钩子函数都在啥时间触发
beforeCreate
在实例初始化之后,数据观测(data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用。
created
实例已经创建完成之后被调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测(data observer),属性和方法的运算, watch/event 事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el 属性目前不可见。
beforeMount
在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。
mounted
el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。
beforeUpdate
数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁之前。 你可以在这个钩子中进一步地更改状态,这不会触发附加的重渲染过程。
updated
由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。
当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
beforeDestroy
实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
destroyed
【关于Vue的生命周期详解】Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

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