Day|Day 960(产品体验中的不流畅度)

Uber刚刚推出时,就有一个叫一键叫车的功能。它原本的意图当然是想让乘车者能用最简捷最方便的手段叫到车。
后来这个功能却遇到了一定的挑战。比如说在高峰期间价格是要上浮的,然而因为一键叫车太方便了,很多人没有注意到价格变化,到付款时才发现,引发了许多投诉甚至公关危机。
后来Uber做了一些改进。在高峰期间会额外弹出一框,上面有明确的加价信息,以便用户确认。
然而,投诉还是不断。原来,因为字比较多,而且许多用户不会仔细看文字,以为是普通的用户协议,下意识就点了确认。
Uber又做了一个改进。不仅弹出框让用户确认翻倍的数字,而且还需要用户手工再输入一遍这个倍数。整个流程变差了,却减少了投诉。
【Day|Day 960(产品体验中的不流畅度)】行为经济学家做了大量研究后得出,用户对产品的重视程度,和产品的流畅度呈现反U型关系,即太流畅或太不流畅的产品体验,都会失去用户的重视。

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