前端学习笔记七-JavaScript基础(2)

一、运算符(操作符)
1.1 运算符的分类 运算符(operator)也被称为操作符,是用于实现赋值、比较和执行算数运算等功能的符号。
JavaScript中常用的运算符有:

  • 算数运算符
  • 递增和递减运算符
  • 比较运算符
  • 逻辑运算符
  • 赋值运算符
1.2 算数运算符
  • 算术运算符概述
    概念:算术运算使用的符号,用于执行两个变量或值的算术运算。
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  • 浮点数的精度问题
    浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数。
    var result = 0.1 + 0.2; // 结果不是 0.3,而是:0.30000000000000004 console.log(0.07 * 100); // 结果不是 7,而是:7.000000000000001

    所以:不要直接判断两个浮点数是否相等 !
算术运算符有优先级,先乘除,后加减
  • 表达式和返回值
    表达式:是由数字、运算符、变量等以能求得数值的有意义排列方法所得的组合
    简单理解:是由数字、运算符、变量等组成的式子
    表达式最终都会有一个结果,返回给开发者,称为返回值
1.3 递增和递减运算符
  • 递增和递减运算符概述
    如果需要反复给数字变量添加或减去1,可以使用递增(++)和递减( -- )运算符来完成。
    在 JavaScript 中,递增(++)和递减( -- )既可以放在变量前面,也可以放在变量后面。放在变量前面时,我们可以称为前置递增(递减)运算符,放在变量后面时,我们可以称为后置递增(递减)运算符。
    注意:递增和递减运算符必须和变量配合使用。
  • 递增运算符
  1. 前置递增运算符
++num 前置递增,就是自加1,类似于 num = num + 1,但是 ++num 写起来更简单。
前置运算符口诀:先自加,后返回值
varnum = 10, num1 = ++num; console.log(num); // 11 console.log(num1); // 11 即返回值为自增后的值 console.log(++num + 10); // 22 在11的基础上再次自增

  1. 后置递增运算符
num++ 后置递增,就是自加1,类似于 num = num + 1 ,但是 num++ 写起来更简单。
后置运算符口诀:先返回原值,后自加 (先人后己)
varnum = 10, num1 = num++; console.log(num); // 11,num的值经过自增已经+1 console.log(num1); // 10 即返回值为仍为未自增前的原值 console.log(num++ + 10); // 21,现在返回并进行运算的仍是num的前面那次自增的结果11,而不是11二次自增后的结果

看下面的例子:表达式?表达式。
  1. e++的返回值还10,但这个表达式执行完后e的本值已经变成11
  2. ++e的e是在11的基础上执行的,++e 的返回值是12,e的值也变为了12
var e = 10; var f = e++ + ++e; console.log(f); //10+12=22

1.4 比较运算符
  • 比较运算符概述
    概念:比较运算符(关系运算符)是两个数据进行比较时所使用的运算符,比较运算后,会返回一个布尔值(true / false)作为比较运算的结果。
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  • 等号比较
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console.log(18 == '18'); // true console.log(18 === '18'); // false

1.5 逻辑运算符
  • 逻辑运算符概述
    概念:逻辑运算符是用来进行布尔值运算的运算符,其返回值也是布尔值。后面开发中经常用于多个条件的判断
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  • 逻辑与&&
    两边都是 true才返回 true,否则返回 false
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  • 逻辑或 ||
    两边有一个是true就返回 true,都是false才返回 false

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  • 逻辑非 !
    逻辑非(!)也叫作取反符,用来取一个布尔值相反的值,如 true 的相反值是 false
    var isOk = !true; console.log(isOk); // false

  • 短路运算(逻辑中断)
    短路运算的原理:当有多个表达式(值)时,左边的表达式值可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值;
    • 逻辑与
      语法: 表达式1 && 表达式2
      • 如果第一个表达式的值为真,则返回表达式2,即只要&&连接的表达式为真,就可以一直执行
      • 如果第一个表达式的值为假,则返回表达式1
      console.log( 123 && 456 ); // 456 console.log( 0 && 456 ); // 0 console.log( 123 && 456 && 789 ); // 789

    • 逻辑或
      语法: 表达式1 || 表达式2
      • 如果第一个表达式的值为真,则返回表达式1,即后面的表达式不再执行
      • 如果第一个表达式的值为假,则返回表达式2(值为真),碰到表达式值为真的执行完后就不再执行
        console.log( 123 || 456 ); //123 console.log( 0 ||456 ); //456 console.log( 0 || 456 || 789 ); //456

1.6 赋值运算符 概念:用来把数据赋值给变量的运算符。

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var age = 10; age += 5; // 相当于 age = age + 5; age -= 5; // 相当于 age = age - 5; age *= 10; // 相当于 age = age * 10;

1.7 运算符优先级 前端学习笔记七-JavaScript基础(2)
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  • 一元运算符里面的逻辑非优先级很高
  • 逻辑与比逻辑或优先级高
//++num!num2 + 3 console.log(4 >= 6 || '人' != '阿凡达' && !(12 * 2 == 144) && true); //true var num = 10; console.log(5 == num / 2 && (2 + 2 * num).toString() === '22'); //truevar a = 3 > 5 && 2 < 7 && 3 == 4; console.log(a); //falsevar b = 3 <= 4 || 3 > 1 || 3 != 2; console.log(b); //truevar c = 2 === "2"; console.log(c); //falsevar d = !c || b && a; console.log(d); //true

二、流程控制
2.1 流程控制概念 在一个程序执行的过程中,各条代码的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。很多时候我们要通过控制代码的执行顺序来实现我们要完成的功能。
简单理解:流程控制就是来控制代码按照一定结构顺序来执行
流程控制主要有三种结构,分别是顺序结构、分支结构和循环结构,代表三种代码执行的顺序。

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2.2 顺序流程控制 顺序结构是程序中最简单、最基本的流程控制,它没有特定的语法结构,程序会按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。

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2.3 分支流程控制
  • 分支结构
    由上到下执行代码的过程中,根据不同的条件,执行不同的路径代码(执行代码多选一的过程),从而得到不同的结果

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JS 语言提供了两种分支结构语句:if 语句、switch 语句
  • if 语句
    • 语法结构
    // 条件成立执行代码,否则什么也不做 if (条件表达式) { // 条件成立执行的代码语句 }

语句可以理解为一个行为,循环语句和分支语句就是典型的语句。一个程序由很多个语句组成,一般情况下会分割成一个一个的语句。
  • 执行流程
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  • if else语句(双分支语句)
    • 语法结构
      // 条件成立执行 if 里面代码,否则执行else 里面的代码 if (条件表达式) { // [如果] 条件成立执行的代码 } else { // [否则] 执行的代码 }

    • 执行流程
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  • if else if 语句(多分支语句)
    • 语法结构
      // 适合于检查多重条件。 if (条件表达式1) { 语句1; } else if (条件表达式2){ 语句2; } else if (条件表达式3){ 语句3; .... } else { // 上述条件都不成立执行此处代码 }

    • 执行逻辑(多选一,按顺序碰到条件为真的执行里边的语句后就结束整个分支语句)
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2.4 三元表达式
  • 语法结构
    表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;

  • 执行思路
    • 如果表达式1为 true ,则返回表达式2的值,如果表达式1为 false,则返回表达式3的值
    • 简单理解: 就类似于 if else (双分支) 的简写
2.5 switch分支流程控制
  • 语法结构
    switch 语句也是多分支语句,它用于基于不同的条件来执行不同的代码。当要针对变量设置一系列的特定值的选项时,就可以使用 switch。
    switch( 表达式 ){ case value1: // 表达式 等于 value1 时要执行的代码 break; case value2: // 表达式 等于 value2 时要执行的代码 break; default: // 表达式 不等于任何一个 value 时要执行的代码 }

    • 关键字 switch 后面括号内可以是表达式或值, 通常是一个变量
    • 关键字 case , 后跟一个选项的表达式或值,后面跟一个冒号
    • 如果存在匹配全等(===) ,则与该 case 关联的代码块会被执行,并在遇到 break 时停止,整个 switch 语句代码执行结束
    • 如果所有的 case 的值都和表达式的值不匹配,则执行 default 里的代码
      注意: 执行case 里面的语句时,如果没有break,则不管是否匹配继续执行下一个case里面的语句。
  • switch 语句和 if else if 语句的区别
    • 一般情况下,它们两个语句可以相互替换
    • switch...case 语句通常处理case为比较确定值的情况, 而 if…else…语句更加灵活,常用于范围判断(大于、等于某个范围)
    • switch 语句进行条件判断后直接执行到程序的条件语句,效率更高。而if…else 语句有几种条件,就得依次判断多次直到符合的条件。
    • 当分支比较少时,if… else语句的执行效率比switch语句高。
    • 当分支比较多时,switch语句的执行效率比较高,而且结构更清晰。
2.6 - 循环 2.6.1 for循环
  • 语法结构
for(初始化变量; 条件表达式; 操作表达式 ){ //循环体 }

名称 作用
初始化变量 通常被用于初始化一个计数器,该表达式可以使用 var 关键字声明新的变量,这个变量帮我们来记录次数。
条件表达式 循环终止条件,用于确定每一次循环是否能被执行。如果结果是 true 就继续循环,否则退出循环。
操作表达式 每次循环最后执行的代码,用于对计算器变量仅需更新。
执行过程:
  1. 初始化变量,初始化操作在整个 for 循环只会执行一次。
  2. 执行条件表达式,如果为true,则执行循环体语句,否则退出循环,循环结束。
  3. 执行操作表达式,此时第一轮结束。
  4. 第二轮开始,直接去执行条件表达式(不再初始化变量),如果为 true ,则去执行循环体语句,否则退出循环。
  5. 继续执行操作表达式,第二轮结束。
  6. 后续跟第二轮一致,直至条件表达式为假,结束整个 for 循环。
断点调试:
断点调试是指自己在程序的某一行设置一个断点,调试时,程序运行到这一行就会停住,然后你可以一步一步往下调试,调试过程中可以看各个变量当前的值,出错的话,调试到出错的代码行即显示错误,停下。断点调试可以帮助观察程序的运行过程
断点调试的流程: 1、浏览器中按 F12--> sources -->找到需要调试的文件-->在程序的某一行设置断点 2、Watch: 监视,通过watch可以监视变量的值的变化,非常的常用。 3、摁下F11,程序单步执行,让程序一行一行的执行,这个时候,观察watch中变量的值的变化。

  • for 循环重复相同的代码
    比如输出10句“媳妇我错了”
//基本写法 for(var i = 1; i <= 10; i++){ console.log('媳妇我错了~'); } // 用户输入次数 var num = prompt('请输入次数:'); for ( var i = 1 ; i <= num; i++) { console.log('媳妇我错了~'); }

  • for 循环重复不相同的代码
    例如,求输出1到100岁:
//基本写法 for (var i = 1; i <= 100; i++) { console.log('这个人今年' + i + '岁了'); }

例如,求输出1到100岁,并提示出生、死亡
// for 里面是可以添加其他语句的 for (var i = 1; i <= 100; i++) { if (i == 1) { console.log('这个人今年1岁了, 它出生了'); } else if (i == 100) { console.log('这个人今年100岁了,它死了'); } else { console.log('这个人今年' + i + '岁了'); } }

for循环因为有了计数器的存在,还可以重复的执行某些操作,比如做一些算术运算。
例子:求1~100所有奇数的和、偶数的和
var even = 0, odd = 0; for(var i = 1; i <= 100; i++){ if(i % 2 == 0){ even += i; }else{ odd += i; } }

2.6.2 双重for循环
  • 双重 for 循环概述
循环嵌套是指在一个循环语句中再定义一个循环语句的语法结构,这样的 for 循环语句我们称之为双重for循环。
  • 双重 for 循环语法
    for (外循环的初始; 外循环的条件; 外循环的操作表达式) { for (内循环的初始; 内循环的条件; 内循环的操作表达式) { 需执行的代码; } }

    • 内层循环可以看做外层循环的循环体语句
    • 内层循环执行的顺序也要遵循 for 循环的执行顺序
    • 外层循环执行一次,内层循环要执行全部次数
  • 打印五行五列星星
    var star = ''; for (var j = 1; j <= 5; j++) { for (var i = 1; i <= 5; i++) { star += '☆' } // 每次满 5个星星 就 加一次换行 star += '\n' } console.log(star);

    核心逻辑:
    1. 内层循环负责打印一行五个星星
    2. 外层循环负责打印五行
      九九乘法表
      var str = ' ';
for (var j = 1; j <= 9; j++) { for (var i = 1; i <= j; i++) { str += i + '??' + j+ '=' + (i * j) + '\t'; //tab键的缩写,转义空格符 } str += '\n' }

  • for 循环小结
    • for 循环可以重复执行某些相同代码
    • for 循环可以重复执行些许不同的代码,因为我们有计数器
    • for 循环可以重复执行某些操作,比如算术运算符加法操作
    • 随着需求增加,双重for循环可以做更多、更好看的效果
    • 双重 for 循环,外层循环一次,内层 for 循环全部执行
    • for 循环是循环条件和数字直接相关的循环
2.6.3 while循环 while语句的语法结构如下:
while (条件表达式) { // 循环体代码 }

执行思路:
  • 1 先执行条件表达式,如果结果为 true,则执行循环体代码;如果为 false,则退出循环,执行后面代码
  • 2 执行循环体代码
  • 3 循环体代码执行完毕后,程序会继续判断执行条件表达式,如条件仍为true,则会继续执行循环体,直到循环条件为 false 时,整个循环过程才会结束
var num = 1; while(num <= 100){ console.log(num); num++; //操作表达式,完成计数器的更新,防止死循环 }

注意:
  • 使用 while 循环时一定要注意,它必须要有退出条件,否则会成为死循环
var msg = prompt('你爱我吗?'); while(msg !== '我爱你'){ msg = prompt('你爱我吗?'); } alert('good,老实些');

2.6.4 do-while循环 do... while 语句的语法结构如下:
do { // 循环体代码 - 条件表达式为 true 时重复执行循环体代码 } while(条件表达式);

执行思路
  • 1 先执行一次循环体代码
  • 2 再执行条件表达式,如果结果为 true,则继续执行循环体代码,如果为 false,则退出循环,继续执行后面代码
    注意:先再执行循环体,再判断,do…while循环语句至少会执行一次循环体代码
do{ var msg = prompt('你爱我吗?'); } while(msg !== '我爱你') alert('good,老实些');

2.6.5 continue、break continue 关键字用于立即跳出本次循环,继续下一次循环(本次循环体中 continue 之后的代码就会少执行一次)。
例如,吃5个包子,第3个有虫子,就扔掉第3个,继续吃第4个第5个包子,其代码实现如下:
for (var i = 1; i <= 5; i++) { if (i == 3) { console.log('这个包子有虫子,扔掉'); continue; // 跳出本次循环,跳出的是第3次循环 } console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢'); }

break 关键字用于立即跳出整个循环(循环结束)。
【前端学习笔记七-JavaScript基础(2)】例如,吃5个包子,吃到第3个发现里面有半个虫子,其余的不吃了,其代码实现如下:
for (var i = 1; i <= 5; i++) { if (i == 3) { break; // 直接退出整个for 循环,跳到整个for下面的语句 } console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢'); }

三、代码规范
3.1 标识符命名规范
  • 变量的名称一般用名词
  • 函数的名称一般用动词
3.2 操作符规范
// 操作符的左右两侧各保留一个空格 for (var i = 1; i <= 5; i++) { if (i == 3) { break; // 直接退出整个 for 循环,跳到整个for循环下面的语句 } console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢'); }

3.3 单行注释规范
for (var i = 1; i <= 5; i++) { if (i == 3) { break; // 单行注释前面注意有个空格 } console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢'); }

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