电竞E族(到底是什么为英国经济贡献28.7亿英镑|电竞E族:到底是什么为英国经济贡献28.7亿英镑 提供近5万就业岗位)

编者按:随着网络时代的不断进步,实体经济也在不断面临新挑战,很多实业经济体都纷纷将目光转移到互联网经济之中,跨界合作越来越频繁。在洞悉网络用户的需求之下,新生业态层出不穷一如雨后春笋。最近小编在GameRes游资网了解到,英国的游戏产业为增加就业,增加国民经济两个方面都做出了相当贡献。


根据一份名为《数字娱乐产业:税收激励政策是如何帮助英国经济增长的》的报告,早在2016年,电子游戏产业为英国经济贡献了28.7亿英镑,提供47620份等量全职工作(等量全职工作:FTE,根据每个人工作时长进行统计,两个人做兼职的情况则视为一份等量全职工作)。


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据了解,该报告经BFI授权,由咨询公司Oslberg SPI和Nordicity制作,调查了税收政策放宽对数字娱乐产业(包括电视、电影、动漫和游戏产业)的影响,并分析了这些行业的整体经济数据。其中,为了确保比较结果可靠,报告中采用了2016年的数据,因为部分行业2017年的数据仍在计算中。


这些数据是英国游戏产业的相关记录,为报告提供数据的机构Trade body UKIE表示。公司CEO Jo Twist博士补充说,这些数据能让更多人看到这些行业的发展,为他们提供有效的职业参考。


“游戏产业直接或间接地提供了4.7万个岗位(其中包括1.6万个开发和发行职位),对此,很多人会感到惊讶。数据显示,我们的数字娱乐行业是一个有活力、有创造力的生态系统,也是英国经济中增速最快的行业。”


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据统计,直接受雇于游戏产业(如担任开发、发行等职位)的人数约有20430人次(按等量全职工作人次计算),为经济贡献了15.2亿英镑; 而算上间接雇员(特指那些并非开发和销售游戏的岗位,比如媒体、PR、律师、办公室经理、清洁工等)及其衍生影响(比如上面提及的人群所产生的经济影响)后,这一数据还会更好。


实体游戏零售是行业内创造第二多岗位的分野,共创造了3980个岗位; 紧随其后的则是发行,创造了2300个岗位。数字版游戏销售仅有310份相当于全职工作的岗位,不过这已经是2016年的数据了,最新的统计结果应该要远远高于这个数字。


而这一年度销售收入的17.3%来源于英国开发商,如《侠盗猎车手5》和《极限竞速:地平线3》。


在审视GVA(GVA,对国家经济的贡献,GVA-生产的税收-生产的补贴=GDP)时,开发又一次成为影响最大的岗位。直接雇员贡献的15.2亿英镑中,有8.26亿英镑来自开发岗位,5.266亿英镑来自发行,1.32亿英镑来自实体游戏零售,而数字版游戏销售则贡献了3170万英镑。


同时,游戏开发和发行岗位直接创造了16140份等量全职工作和13.3亿英镑的收益。同时,电竞行业也被首次提及这份报告中,这一份也贡献了470份等量全职工作和1840万英镑,不过这一部分数据现在应该也要远高于2016年。


2016年,英国有12.5亿英镑被用于游戏开发,用于生产电影的则有17.2亿英镑——而投资到海外的有17.5亿英镑。


据了解,在用于游戏开发的12.5亿英镑中,3.899亿英镑用于电子游戏行业税收减免——这几乎是全英在游戏制造中总用度的三分之一。相对的,得益于税收减免的项目也提供了9240份工作,其中包括开发岗位的4320份等量全职工作在内,而这一数据约为全英游戏开发行业总人数的31%。


2016年,4500万英镑被用在税收减免上,而这些游戏的成功则为英国经济贡献了2.941亿英镑,如果算上间接和衍生的影响,这一数据会上升到5.25亿英镑。另外,报告指出,如果没有政府的鼓励,这里68%的游戏不会面世。


总的来说,这些游戏带来了1.56亿英镑的税收,即,每向游戏产业投入1英镑,税收减免政策就会为英国经济贡献4英镑。这比儿童电视节目行业中,每投入1英镑收入2.73英镑要更划算,不过比动漫行业(收益比1:4.44)、高端电视节目(收益比1:6.10)以及电影行业(收益比1:7.69)要稍低。
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电竞E族(到底是什么为英国经济贡献28.7亿英镑|电竞E族:到底是什么为英国经济贡献28.7亿英镑 提供近5万就业岗位)
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不过,在工业生产率(每个雇佣工人为经济贡献的平均值)方面,电子游戏要远超其他影音娱乐产业,为8.3万英镑,而全部数字娱乐行业的平均值为6.21万英镑。


此外,在GVA方面,电子游戏还比动漫和儿童电视节目行业贡献了更高的税收支持。其中,动漫行业为7800万英镑,儿童电视节目为3.55亿英镑。不过电视和电影依然是这方面的领军者,分别贡献了17.2亿英镑和52.3亿英镑税收。


同时,在税收减免政策影响下,数字娱乐产业为英国经济贡献了79.1亿英镑,带来了20.4亿英镑税收和13.734万份等量全职工作。


“这个数据充分证明,在英国游戏行业持续发展以及为市场带来信心和确定性方面,VGTR(电子游戏行业税收减免)有着举足轻重的地位。”Twist总结道,“2016年,VGTR承担了英国总游戏开发岗位的31%,这表明,它在就业上具有十分积极的影响。我们需要鼓励英国每一个游戏开发人员,让他们知道自己在税收减免方面做出了多大的贡献。”


“VGTR在为游戏产业提供信心方面发挥的作用越来越大。这些数据表明,这项政策正在为经济重新注入活力。如果我们想要政府不断减少宏观调控,那么展示VGTR的积极影响就十分重要了。”


英国的游戏产业为国家带来如此丰厚的回报,小编不得不折服,希望我们国家的游戏产业能够融合发展,多元发展,绿色发展,为大众提供服务,为社会谋福利。

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