10分钟了解ES6+(ES2015-ES2019)那些重要的特性

ES2015(ES6) ES2015 是2015年发布的ECMA Script(JS) 语言版本,也是第6个版本,所以也称之为ES6。在此后ECMA Script每年发布一个大版本新增加一些重要特性,我们称之为ES6+。
本文主要总结了ES2015-ES2019的主要特性,一个学习前端的童鞋应该是常用且理解的一些特性。
ES2015 的主要作用:

  • 解决原有语法的一些不足
  • 对原有语法进行增强
  • 全新的对象、全新的方法、全新的功能
    Promise、Proxy、Object.assign等
  • 全新的数据类型和数据结构
    Symbol、Set、Map等
ES2015 常用的环境支持情况
  • nodejs查询:https://node.green/
  • 浏览器查询:http://kangax.github.io/compa...
PC浏览器对ES2015的支持情况
  • Chrome:51 版起便可以支持 97% 的 ES6 新特性。
  • Firefox:53 版起便可以支持 97% 的 ES6 新特性。
  • Safari:10 版起便可以支持 99% 的 ES6 新特性。
  • Edge:Edge 15可以支持 96% 的 ES6 新特性。Edge 14 可以支持 93% 的 ES6 新特性。
  • IE:IE7 ~ 11 基本不支持 ES6
移动端浏览器对ES2015的支持情况
  • iOS:10.0 版起便可以支持 99% 的 ES6 新特性。
  • Android:基本不支持 ES6 新特性(5.1 仅支持 25%)
服务器对ES2015的支持情况,具体查看:https://node.green/
  • Node.js:6.5 版起便可以支持 97% 的 ES6 新特性。(6.0 支持 92%)
var(对比let、const)
  • 只有全局作用域、函数作用域,不存在严格的块级作用域
  • 存在变量提升
  • 变量的声明和定义可以分开进行
  • 变量可以重复声明
let(块级作用域)
  • 存在块级作用域
  • 不能变量提升
  • 变量的声明和定义可以分开进行
  • 变量不能重复声明
const 常量
  • 存在块级作用域
  • 不能变量提升
  • 变量的声明和定义必须在同一个语句中
  • 变量不能重复声明
  • 不能修改声明过的变量值(例如:可以修改对象的属性值,不能修改对象地址)
  • 最佳实践:不用var,主用const,配合let
数组解构
const [foo, bar, baz] = arr console.log(foo, bar, baz)const [, , baz] = arr console.log(baz)// 解构剩余的数组元素 // 只能在最后一个位置使用扩展运算符 const [foo, ...rest] = arr console.log(rest)// 解构时元素较少,按照顺序取元素 const [foo] = arr console.log(foo)// 解构时设置默认值 const [foo, bar, baz = 123, more = 'default value'] = arr console.log(bar, more)

对象解构
const obj = { name: 'zce', age: 18 }// 变量名重复时,可以重命名和设置默认值 const name = 'tom' const { name: objName = 'jack' } = obj console.log(objName)

模板字符串
  • 支持换行符
  • 支持嵌入变量、表达式
const name = 'tom' // 可以通过 ${} 插入表达式,表达式的执行结果将会输出到对应位置 const msg = `hey, ${name} --- ${1 + 2} ---- ${Math.random()}` console.log(msg)

字符串的扩展方法
  • includes 包含字符串
  • startsWith 是否以某字符串开头
  • endsWith 是否以某字符串结束
const message = 'Error: foo is not defined.'console.log( // message.startsWith('Error') // message.endsWith('.') message.includes('foo') )

方法的参数默认值
  • 在function参数后面使用=设置默认值
  • 只有当形参传递是undefined或者没有传递值时,才会设置默认值(false也不会)
  • 如果只有部分默认值,需要将设置默认值的代码放到后面;否则无法正常使用
// 默认参数一定是在形参列表的最后 function foo (bar,enable = true) { console.log('foo invoked - enable: ') console.log(enable) }foo(false)

方法的剩余参数
  • 只能出现在形参的最后一位
  • 只能使用一次
  • args是一个数组,区别于arguments是一个伪数组
function foo (first, ...args) { console.log(args) }foo(1, 2, 3, 4)

展开数组
const arr = ['foo', 'bar', 'baz']// console.log( //arr[0], //arr[1], //arr[2], // )// console.log.apply(console, arr)console.log(...arr)

箭头函数
插件:Fira Code字体将箭头画的更好看
const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]// arr.filter(function (item) { //return item % 2 // })// 常用场景,回调函数 arr.filter(i => i % 2)

箭头函数的简写
function(value){return value} 等价于 value=>value

箭头函数的this指向
  • 普通函数的this指向调用它方法的对象
  • 箭头函数的this和它外面函数的this指向相同,即:箭头函数不会改变this的指向
// 箭头函数与 this // 箭头函数不会改变 this 指向const person = { name: 'tom', // sayHi: function () { //console.log(`hi, my name is ${this.name}`)//tom,this指向该函数调用者 // } sayHi: () => { console.log(`hi, my name is ${this.name}`) //undefined,this和sayHi()外面的函数this相同 }, sayHiAsync: function () { // const _this = this // setTimeout(function () { //console.log(_this.name) //这里的this为window,所以需要使用_this // }, 1000)console.log(this) setTimeout(() => { // console.log(this.name) //这里的this指向sayHiAsync里的this,即person console.log(this) }, 1000) } } person.sayHi() person.sayHiAsync()

对象字面量
  • 如果属性名和值的变量名相同,可以省略一个变量
  • 方法的简写:可以省略“:function”
  • 计算属性名:属性名可以在[]里面使用任意表达式
const bar = '345'const obj = { foo: 123, // bar: bar // 属性名与变量名相同,可以省略 : bar bar, // method1: function () { //console.log('method111') // } // 方法可以省略 : function method1 () { console.log('method111') // 这种方法就是普通的函数,this 指向obj。 console.log(this) }, // Math.random(): 123 // 不允许,使用[]才行 // 通过 [] 让表达式的结果作为属性名 [bar]: 123 }

Object.assign
Object.assign是不完全的深拷贝?它究竟拷贝了多少东西?
获取不到obj中的get、set信息
  • 将源对象中的值赋值到目标对象
  • 目标对象和返回值是同一个对象
  • 如果目标对象中有相同名字的属性,则覆盖该属性
  • 可以传入多个源对象,按照顺序依次覆盖目标对象
const source1 = { a: 123, b: 123 }const source2 = { b: 789, d: 789 }const target = { a: 456, c: 456 }const result = Object.assign(target, source1, source2)console.log(target) console.log(result === target) //true,目标对象和返回值是一个对象

Object.is
0 == false// => true 0 === false// => false +0 === -0// => true NaN === NaN// => false Object.is(+0, -0)// => false Object.is(NaN, NaN)// => true

Proxy 和 Object.defineProperty Proxy的作用
对Object属性变化进行监听
对比Object.defineProperty
参考笔记:https://gitee.com/ymcdhr/e-ta...
Reflect(统一的操作Object对象方法)
  • Proxy属性的方法中默认调用了Reflect中的方法,例如:
const obj = { foo: '123', bar: '456' }const proxy = new Proxy(obj, { get (target, property) { console.log('watch logic~') // Proxy中如果不写,默认调用了此方法 return Reflect.get(target, property) } })

  • Relect提供了统一的操作Object对象的方法,MDN上有完整的13中方法:
https://developer.mozilla.org...
// console.log('name' in obj) // console.log(delete obj['age']) // console.log(Object.keys(obj))console.log(Reflect.has(obj, 'name')) console.log(Reflect.deleteProperty(obj, 'age')) console.log(Reflect.ownKeys(obj))

Promise 参考文档:js单线程机制与异步编程(Promise、Generator、Async、Await)
Class 类的基本语法
// class 关键词// function Person (name) { //this.name = name // }// Person.prototype.say = function () { //console.log(`hi, my name is ${this.name}`) // }class Person { // 构造函数 constructor (name) { this.name = name } // 成员变量 age = 18 // 成员函数 say () { console.log(`hi, my name is ${this.name}`) } }const p = new Person('tom') p.say()

Class 中的静态方法static
  • 声明静态方法:static关键字
  • 调用静态方法:Person.say
  • 静态方法的this指向为类
// static 方法class Person { constructor (name) { this.name = name }say () { console.log(`hi, my name is ${this.name}`) }static create (name) { return new Person(name) } }const tom = Person.create('tom') tom.say()

Class 的继承
  • 使用extends继承
  • 注意super的使用,能够访问父类;通常用来执行父类构造函数。
class Person { constructor (name) { this.name = name }say () { console.log(`hi, my name is ${this.name}`) } }class Student extends Person { constructor (name, number) { super(name) // 调用父类构造函数,否则name就没有赋值(重要) this.number = number }hello () { super.say() // 调用父类成员 console.log(`my school number is ${this.number}`) } }const s = new Student('jack', '100') s.hello()

Set、Map Set 没有重复元素的数组集合
常用的成员方法
  • s.add(item) 添加item,返回集合本身,可链式调用
  • s.size 获取Set的长度
  • s.has(item)判断是否存在某个item
  • s.delete(item)删除某个item
  • s.clear()删除全部
const s = new Set() s.add(1).add(2).add(3).add(4).add(2) // console.log(s)// s.forEach(i => console.log(i))//forEach、for...of 都可以用来遍历Set// for (let i of s) { //console.log(i) // }// console.log(s.size) // console.log(s.has(100)) // console.log(s.delete(3)) // console.log(s) // s.clear() // console.log(s)

常用来数组去重
// 应用场景:数组去重 const arr = [1, 2, 1, 3, 4, 1]const result1 = Array.from(new Set(arr)) const result2 = [...new Set(arr)]console.log(result1,result2)

Map 能使用复杂结构作为属性的对象集合
以前的对象存储对象属性时,会将复杂数据转换成字符串(toString()方法),如下:
const obj = {} obj[true] = 'value' obj[123] = 'value' obj[{ a: 1 }] = 'value'console.log(Object.keys(obj))//0: "123" //1: "true" //2: "[object Object]"

使用Map可以存储复杂数据作为对象属性,常用的方法有如下:
const m = new Map() const tom = { name: 'tom' } m.set(tom, 90) console.log(m) console.log(m.get(tom))// m.has() // m.delete() // m.clear()// forEach可以遍历Map中的item m.forEach((value, key) => { console.log(value, key) })

Symbol 一个全新的基础数据类型,每次创建都是独一无二的值
let s = Symbol(); typeof s // "symbol"let s1 = Symbol('foo'); let s2 = Symbol('foo'); s1 === s2 // false// for方法是创建的一样的值,参数会自动转换成字符串 let s3 = Symbol.for('foo'); let s4 = Symbol.for('foo'); s3 === s4 // true

可以转换为字符串,通过description(ES2019提供的方法)
let s1 = Symbol('foo'); let s2 = Symbol('foo'); s1 // Symbol(foo) s2 // Symbol(foo)s1 === s2 // falses1.toString() // "Symbol(foo)" s2.toString() // "Symbol(foo)" s1.description // "foo" // ES2019提供的方法

可以作为对象的属性名,可以避免同名冲突
const obj = {} obj[Symbol()] = '123' obj[Symbol()] = '456' console.log(obj) //Symbol(): "123" //Symbol(): "456"

使用 Symbol 值定义属性时,Symbol 值必须放在方括号之中,而且不能使用点运算符
let s = Symbol(); // 第一种写法 let a = {}; a[s] = 'Hello!'; // 第二种写法 let a = { [s]: 'Hello!' }; // 以上写法都得到同样结果 a[s] // "Hello!"

可以作为对象的私有成员,不能在外部直接访问(因为每次访问都不一样),只能通过内部this访问
// 案例2:Symbol 模拟实现私有成员// a.js ======================================const name = Symbol() const person = { [name]: 'zce', say () { console.log(this[name]) } } // 只对外暴露 person// b.js =======================================// 由于无法创建出一样的 Symbol 值, // 所以无法直接访问到 person 中的「私有」成员 // person[Symbol()] person.say()

注意:for...in、Obeject.keys、Json.stringify都无法在Symbol上使用
使用:Object.getOwnPropertySymbols,替代Obeject.keys方法用于Symbol
for...of 统一遍历方法
以前的 for...in 遍历键值对,forEach 存在局限性
  1. 可以用使用break终止遍历,forEach不能跳出循环
  2. 可以遍历Array数组、Set和Map对象
  3. 普通对象不能被直接 for...of 遍历,因为它没有Symbol.iterator属性
  • 对象(Object)之所以没有默认部署 Iterator 接口,是因为对象的哪个属性先遍历,哪个属性后遍历是不确定的,需要开发者手动指定。
  1. 所有可以使用 for...of 的对象都需要具有Symbol.iterator属性
// for...of 循环 const arr = [100, 200, 300, 400]// for...of 循环可以替代 数组对象的 forEach 方法 但可以使用break跳出循环 arr.forEach(item => { console.log(item) })for (const item of arr) { console.log(item) if (item > 100) { break } }// forEach 无法跳出循环,必须使用 some 或者 every 方法 // arr.forEach() // 不能跳出循环 // arr.some() // arr.every()// 遍历 Set 与遍历数组相同 const s = new Set(['foo', 'bar'])for (const item of s) { console.log(item) }// 遍历 Map 可以配合数组结构语法,直接获取键值 const m = new Map() m.set('foo', '123') m.set('bar', '345')for (const [key, value] of m) { console.log(key, value) }// 普通对象不能被直接 for...of 遍历 const obj = { foo: 123, bar: 456 }for (const item of obj) { console.log(item) }

可迭代接口 iterator(主要给for...of使用)
  • 一些数据结构的原型对象 proto 中含有Symbol.iterator方法
  • iterator方法返回一个带next()方法的指针对象
  • 每次执行next()方法,它都会返回下一个数据
具有 Symbol.iterator 属性的数据结构
Array、Map、Set、String、TypedArray、函数的 arguments 对象、NodeList 对象
iterator 的遍历过程是这样的。
  • (1)创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。
  • (2)第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。
  • (3)第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员。
  • (4)不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置。
使对象能够使用 for...of
const obj = { // 使用计算属性,用[]存表达式属性名 // 1、Iterable,对象必须要有一个Symbol.iterator属性 [Symbol.iterator]: function () { return { // 2、Iterator,返回的对象有一个next()方法 next: function () { // 3、IterationResult,next()方法返回一个对象 return { value: 'zce', done: true } } } } }for (const item of obj) { console.log('循环体', item) }

使对象能够使用 for...of,完整的代码
const obj = { store: ['foo', 'bar', 'baz'],[Symbol.iterator]: function () { let index = 0 const self = thisreturn { next: function () { const result = { value: self.store[index], done: index >= self.store.length } index++ return result } } } }for (const item of obj) { console.log('循环体', item) }

迭代器模式(设计模式之一) 迭代器的另外一个主要用途:迭代器模式
Gernator 生成器 参考:js单线程机制与异步编程(Promise、Generator、Async、Await)
ES Modules 参考:工程化中的ES Modules/CommonJS/AMD/CMD
ES2016 新增特性 数组的includes方法
// Array.prototype.includes -----------------------------------const arr = ['foo', 1, NaN, false]// 找到返回元素下标 console.log(arr.indexOf('foo')) // 找不到返回 -1 console.log(arr.indexOf('bar')) // 无法找到数组中的 NaN console.log(arr.indexOf(NaN))// 直接返回是否存在指定元素 console.log(arr.includes('foo')) // 能够查找 NaN console.log(arr.includes(NaN))

指数运算符
// 指数运算符 ---------------------------------------------------console.log(Math.pow(2, 10))console.log(2 ** 10)

ES2017 新增特性 Object新增方法 Object.values —— 类似Object.keys,返回对象的值数组
Object.entries —— 以数组的形式返回对象中的键值对,结合for...of可以遍历obj
const obj = { foo: 'value1', bar: 'value2' }// Object.values -----------------------------------------------------------console.log(Object.values(obj))// Object.entries ----------------------------------------------------------console.log(Object.entries(obj)) // 比iterator 更简单,直接先将obj转换成数组,再使用 for...of for (const [key, value] of Object.entries(obj)) { console.log(key, value) }console.log(new Map(Object.entries(obj)))

Object.getOwnPropertyDescriptors —— 获取对象属性的完整信息,主要配合ES5的get、set使用
Object.assign 获取不到set、get信息
const p1 = { firstName: 'Lei', lastName: 'Wang', get fullName () { return this.firstName + ' ' + this.lastName } }// console.log(p1.fullName)// const p2 = Object.assign({}, p1) // p2.firstName = 'zce' // console.log(p2)const descriptors = Object.getOwnPropertyDescriptors(p1) // console.log(descriptors) const p2 = Object.defineProperties({}, descriptors) p2.firstName = 'zce' console.log(p2.fullName)

String新增方法 String.prototype.padStart / String.prototype.padEnd
const books = { html: 5, css: 16, javascript: 128 }// for (const [name, count] of Object.entries(books)) { //console.log(name, count) // }for (const [name, count] of Object.entries(books)) { console.log(`${name.padEnd(16, '-')}|${count.toString().padStart(3, '0')}`) }

在函数参数中添加尾逗号
const arr = [ 100, 200, 300, 400, ] const arr = [ 100, 200, 300 ]

新增Async/Await异步编程语法糖
参考资料: ecma6.0英文规范
来自于ES2017标准;async、await能够更方便的进行异步编程,且通常需要成对使用;
1、async、await相对于generate函数升级提升的地方:
  • (1)内置执行器
  • (2)更好的语义
  • (3)更好的扩展器
  • (4)返回值是promise
2、async、await的返回值
  • (1)async的返回值是promise对象;但是需要注意:
    1、async函数返回一个 Promise 对象。
    2、async函数内部return语句返回的值,会成为then方法回调函数的参数。
async function f() { return 'hello world'; }f().then(v => console.log(v)) // "hello world"

  • (2)await返回值根据后面的参数不同而不同,有两种;
3、await 后面的参数
  • (1)await后面跟一个promise对象;=> 返回promise对象的结果;
  • (2)await后面跟一个值;=> 直接返回该值;
4、错误处理方法
如果await后面的promise异步操作出错,那么等同于async函数返回的 Promise 对象被reject。最好把await命令放在try...catch代码块中
async function f() { await new Promise(function (resolve, reject) { throw new Error('出错了'); }); }f() .then(v => console.log(v)) .catch(e => console.log(e)) async function myFunction() { try { await somethingThatReturnsAPromise(); } catch (err) { console.log(err); } }// 另一种写法async function myFunction() { await somethingThatReturnsAPromise() .catch(function (err) { console.log(err); }); }

5、并发/循环异步请求的处理
(1)如果是串行执行异步请求,需要同步等待,会比较耗时;
let foo = await getFoo(); let bar = await getBar(); // 1、循环里面的串行执行: async function dbFuc(db) { let docs = [{}, {}, {}]; for (let doc of docs) { await db.post(doc); } }// 2、错误的串行执行:?why?思考?forEach里面的async应该是异步同时执行的,没有await? function dbFuc(db) { //这里不需要 async let docs = [{}, {}, {}]; // 可能得到错误结果 docs.forEach(async function (doc) { await db.post(doc); }); }

(2)并行执行——等待所有响应,再执行下一个步骤;
async function dbFuc(db) { let docs = [{}, {}, {}]; let promises = docs.map((doc) => db.post(doc)); let results = await Promise.all(promises); console.log(results); }// 或者使用下面的写法async function dbFuc(db) { let docs = [{}, {}, {}]; let promises = docs.map((doc) => db.post(doc)); let results = []; for (let promise of promises) { results.push(await promise); } console.log(results); }

(3)并行执行——不等待所有响应,回来一个回调一个;
// 可以不要在for里面await;也不要写成串行的回调; // 是在for里面写异步方法的调用?例如:let docs = [{}, {}, {}]; for (let doc of docs) { db.post(doc).then((res)=>{}); }

【10分钟了解ES6+(ES2015-ES2019)那些重要的特性】6、async、await原理(利用generator实现async、await)
async、await底层封装起来了看不见代码实现
可以利用iterator或者generator函数,进行封装实现;参考代码:(未完待续)
ES2019 前定义的数据类型:8种 6+1 种原始数据类型 + bigInt(下个版本)
  1. null
  2. undefined
  3. number
  4. string
  5. boolean
  6. Symbol(ES2015)
  7. BigInt(stage-4,下个版本出标准化)
1 种引用数据类型
Object
特别鸣谢:拉勾教育前端高薪训练营

    推荐阅读