2.项目的创建以及素材的准备

1.新建一个项目 打开引擎,选择NewProject,选择EmptyProject,然后选择项目路径,取一个项目的名字,注意:项目路径与项目名称最好都是英文字母并且无中文无空格无特殊符号。最后点击Create。这样我们第一个项目就创建成功了。


2.项目的创建以及素材的准备
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新建项目后,下次打开引擎的时候,可以在RecentProjects里面选择项目并打开


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2.新建文件夹 打开项目后,在Assets窗口下,右键点击空白处,依次选择Create→Folder,创建一个文件夹,我们把它取名叫‘Scene’。


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然后再分别新建Texture、Animation、Audio、Texture文件夹。


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3.准备素材 (可以自己准备,也可以直接用我给的。大家自己准备素材的时候,一定起英文名字要不然会有可能会出现错误,当然你也可以来我们的群里有大量的游戏素材:247260198)
素材链接:
链接:https://pan.baidu.com/s/1qJ0OU1rAeNeQwxH0YdqcAQ
提取码:881y
大概这些


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4.资源的导入 把刚刚准备的图片资源拖入Texture文件夹,把音频文件拖入Audio文件夹。
注意:拖入资源时,鼠标按住所选文件不放,移动到文件夹上,文件夹变为橘色的时候,再放开鼠标。


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5.一切已准备就绪。

【2.项目的创建以及素材的准备】下一篇:3.项目正式开工(一):学会简单的组件应用

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