canvas基本用法
一、创建canvas
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如图
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image.png 二、修改 Canvas 的画布
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image.png 三、获取绘制环境 我们可以通过 var ctx = canvas_1.getContext("2d"); 来去获取到我们的绘制环境。
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image.png 四、绘制的坐标轴 横轴向右是正,纵轴向下是正。
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image.png 五 、绘制直线 绘制直线满足的条件
线的起点
线的终点
线的颜色
线的宽度
文章图片
image.png 直线样式
// 直线填充
// 开始绘制
ctx.beginPath();
//设置绘制起点
ctx.moveTo(0, 0);
//设置绘制下一个点
ctx.lineTo(300, 400);
// //设置绘制下一个点
ctx.lineTo(400, 100);
// //设置线的宽度
ctx.lineWidth = 10;
// //结束绘制
ctx.closePath();
// // 设置填充样式
ctx.fillStyle = "green";
// //设置绘制的样式
ctx.strokeStyle = "red";
ctx.fill()
ctx.stroke()
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设置边角的样式及绘制矩形
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绘制字符串
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【canvas基本用法】设置阴影
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