VR|元宇宙概念“一人得道”,AR/VR融资也跟着上天?( 三 )


头显则是消费级硬件的另一支主力军,它已经相对成熟 。Pico Neo 3和HTC Vive Focus 3两款一体机产品均搭载了高通专门针对XR产品设计的骁龙XR2处理器,HTC的PCVR新品Vive Pro 2甚至实现了5K分辨率、120HZ高刷新率 。目前的问题依然是低端产品体验不足,高端产品价格和技术一样“高端”,这一点已经在进一步随供应链优化 。Quest 2的299美元售价开了个好头 。
7月9日,法国VR初创公司Lynx宣布将大幅降低即将推出的R1 MR头显价格至几百美元;Pico Neo 3硬件和Oculus quest 2水平相似,2499元较上一代产品价格下降近45%;市面上最低价的6DOF VR一体机价格已经跌破2000元 。
剩下的问题是软件和内容,消费级产品由于铺设较晚,从外部获得的改进经验有限,所以在算法上有持续迭代的空间 。内容方面,游戏依然是重要突破口,大厂也有所布局 。9月1日,VR游戏开发商威魔纪元(Vanimals)完成工商登记变更,腾讯旗下投资公司为其新增投资人 。
除了C端的软硬件产品,To B与To G提供行业解决方案也是一条出路,尤其是产业生态更加丰富后,机会也会更多 。比如9月初融资近3亿元的亮风台就是依托AR平台HiAR Space,通过垂直行业解决方案解决工作现场核心问题,旗下有AR远程通讯与协作平台HiLeia、5G AR工业智能眼镜HiAR H100等产品,已与华为、海尔等企业建立合作,服务国家电网、格力、宝武钢铁、上汽通用等上千家企业客户 。
最终,在技术更加成熟后,AR/VR或许能真正成为元宇宙的一部分——如果它确实能在合规与商业化充分的基础上落地的话 。即使达不到这种阶段,依靠新体验建立一个虚拟与现实交融的生态系统也是可能的,毕竟,从概念上来说,AR/VR和元宇宙一样,足以容纳所有不满足于物理世界产品的厂商 。至于谁能真正带来良好的体验,并让新的商业逻辑运转,只有时间能回答 。
结语 AR/VR已经算不上年轻的行业,即使有元宇宙概念加持,在一个虚拟与现实交融的美丽新世界到来之前,它们必须拿出一些能让自己活下去——或者能让投资人相信自己这家公司能活下去的产品 。
如果保持对未来的乐观预期,AR/VR当然是一个朝阳赛道 。但是纵观大部分行业的竞争史,倒在黎明前夜的探索者实在太多,更遑论元宇宙这样一个宏大的概念 。道阻且长,当砥砺前行 。

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