java设计模式-装饰者模式详解

目录

  • 引例
  • 一般解法
  • 装饰者模式
  • 装饰者解法
    • 代码:
      • 抽象类
      • 装饰者
      • 被装饰者
      • 客户端测试
  • 总结:

    引例 需求:设现在有单品咖啡:Espresso(意大利浓咖啡)和LongBlack(美式咖啡),调料有Milk(牛奶)和sugar(糖),客户可以点单品咖啡或单品咖啡+调料的组合,计算相应费用。要求在扩展新的咖啡种类时,具有良好的扩展性、改动维护方便。
    抛砖引玉,我们先看看两种一般解法。

    一般解法 方案一、
    枚举创建每一种组合可能,Drink抽象类表示饮料,cost()方法计算价格,子类如Longblack_Milk表示美式咖啡加牛奶:
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    这样设计十分不明智,会有很多类,当新增一个单品咖啡或调料时,类的数量就会倍增,出现类爆炸。
    方案二、
    把调料内置到Drink类,减少类数量过多:
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    方案二虽然不至于造成很多类,但是增加或删除调料时,代码维护量仍旧很大。

    装饰者模式 装饰者模式(Decorator Pattern)是结构型模式,也称装饰器模式/修饰模式。它可以动态的将新功能附加到对象上,同时又不改变其结构。在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性。这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
    类图:
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    1. Component抽象类:主体,比如类似前面的Drink。
    2. ConcreteComponent类:具体的主体,比如前面的单品咖啡。
    3. Decorator类:装饰者,比如前面的调料
    4. ConcreteDecorator类:具体的装饰者,比如前面的牛奶。
    如果ConcreteComponent具体子类很多,那么可以再加一个中间层,提取共同部分,通过继承实现更多不同的具体子类。

    装饰者解法 类图:
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    Drink 类就是前面说的抽象类Decorator 是一个装饰类,含有一个被装饰的对象(Drink obj)和的cost()方法进行一个费用的叠加计算,递归的计算价格Milk和Suger是具体的装饰者Coffee是被装饰者主体LongBlack和Espresso是具体实现的被装饰者实体

    代码:

    抽象类
    public abstract class Drink {//抽象类public String des; // 描述private float price = 0.0f; public String getDes() {return des; }public void setDes(String des) {this.des = des; }public float getPrice() {return price; }public void setPrice(float price) {this.price = price; }//计算费用的抽象方法public abstract float cost(); }


    装饰者
    public class Decorator extends Drink {//装饰者private Drink obj; public Decorator(Drink obj) { //组合this.obj = obj; }@Overridepublic float cost() {// getPrice 自己价格return super.getPrice() + obj.cost(); }@Overridepublic String getDes() {// obj.getDes() 输出被装饰者的信息return des + " " + getPrice() + " && " + obj.getDes(); }}public class Milk extends Decorator {//装饰者子类public Milk(Drink obj) {super(obj); setDes(" 牛奶 "); setPrice(2.0f); }}public class Suger extends Decorator {//装饰者子类public Suger(Drink obj) {super(obj); setDes(" 糖 "); setPrice(1.0f); }}


    被装饰者
    public class Coffeeextends Drink {//被装饰者@Overridepublic float cost() {return super.getPrice(); }}public class Espresso extends Coffee {//被装饰者子类public Espresso() {setDes(" 意式咖啡 "); setPrice(6.0f); }}public class LongBlack extends Coffee {//被装饰者子类public LongBlack() {setDes(" 美式咖啡 "); setPrice(5.0f); }}


    客户端测试
    public class Client {public static void main(String[] args) {// 阿姨的卡布奇诺:意式加两份牛奶、一份糖// 1. 点一份EspressoDrink order = new Espresso(); System.out.println("order1 费用=" + order.cost()); System.out.println("order1 描述=" + order.getDes()); // 2.1 order 加一份牛奶order = new Milk(order); System.out.println("order 加入一份牛奶 费用 =" + order.cost()); System.out.println("order 加入一份牛奶 描述 = " + order.getDes()); // 2.2 order 再加一份牛奶order = new Milk(order); System.out.println("order 加入两份牛奶 费用 =" + order.cost()); System.out.println("order 加入两份牛奶 描述 = " + order.getDes()); // 3. order 加一份糖order = new Suger(order); System.out.println("order 两份牛奶、一份糖 费用 =" + order.cost()); System.out.println("order 两份牛奶、一份糖 描述 = " + order.getDes()); System.out.println("==========================="); //美式咖啡加一份牛奶//1. 点一份LongBlackDrink order2 = new LongBlack(); System.out.println("order2 费用 =" + order2.cost()); System.out.println("order2 描述 = " + order2.getDes()); //2. order2 加一份牛奶order2 = new Milk(order2); System.out.println("order2 加入一份牛奶 费用 =" + order2.cost()); System.out.println("order2 加入一份牛奶 描述 = " + order2.getDes()); }}

    运行结果:
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    总结: 装饰者模式就像打包一个快递,不断的动态添加新的功能,可以组合出所有情况:
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    第一份Milk包含一份Espresso
    第二份Milk包含(Milk+Espresso)
    Suger包含(Milk+Milk+Espresso)
    【java设计模式-装饰者模式详解】本篇文章就到这里了,希望能给你带来帮助,也希望您能够多多关注脚本之家的更多内容!

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