[深入04] 事件循环
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[[深入02] 原型链](https://juejin.im/post/684490...
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[[深入04] 事件循环](https://juejin.im/post/684490...
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【[深入04] 事件循环】[[源码-webpack01-前置知识] AST抽象语法树](https://juejin.im/post/684490...
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js单线程
- 为什么js回事单线程?
设计js的目的是为了操作DOM等,如果是多线程,两个线程同时对同一个DOM元素执行了不同的操作,就会造成( 争夺执行权 )的问题
- 一个进程可以有多个线程
- 一个线程只能属于一个进程
- 进程有自己独立的地址空间,一个进程崩掉不会影响其他进程
- 线程只是一个进程的不同执行路径,线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个线程死掉
- stack栈
- heap堆
- queue队列
- macro-task: 宏任务
- micro-task: 微任务
- execution-context:执行上下文
- 栈:后进先出
- 队列:先进先出
-
同步任务:在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才会执行后面的任务 -
异步任务:未进入主线程,而进入任务队列的任务,只有"任务队列"通知主线程,某个异步任务可以执行了,并且主线程的同步任务执行完毕后,该任务才会进入主线程执行
- 一个线程中,事件循环是唯一的,但 任务队列 可以拥有多个
- 任务队列 包括:
macro-task宏任务 ,和
micro-task微任务,在新标准中分别叫做
task 和
jobs - macro-task包括:script(整体代码),setTimeout,setInterval,setImmediate,I/O,UI render
- micro-task包括:Promise,process.nextTick,MutationObserver(html5新特性)
- 任务队列分为宏任务(macro-task)和 微任务(micro-task)也叫 task 和 jobs
- 在一个线程中,任务队列可以有多个
- 包括 script(整体代码),setTimeout,setInterval,setImmediate,I/O,UI render
- 包括 Promise,process-nextTick,MutationObserver(html5新特性)
- 任务源:setTimeout/setInterval等教程任务源
- 执行任务:进入任务队列的是任务源分发的执行任务,即回调函数
- 进入任务队列的是:任务源分发的执行任务,即回调函数
- 立即执行:setTimeout()函数本身是任务分发器,会立即执行
- 延时执行:延时执行的是setTimeout的第一个参数,即回调函数,并且会进入macro-task
window.setTimeout(function() { console.log('timer') }, 100) // setTimeout(callback, delay)会立即执行 // setTimeout的一个参数会在dalay毫秒后执行,前提是同步任务执行的时间要小于delay毫秒 // setTimeout()执行时,进入函数调用栈,或者叫执行上下文栈,执行完毕后,出栈 // 而callback回调会在delay毫秒后进入任务队列,等待进入主线程 // 任务队列:分为macro-task,micro-taskindow.setTimeout(function() { console.log('timer') }, 0) // setTimeout()的第二个参数是0,表示在执行完所有同步任务后,第一时间执行回调 // 关于setTimeout,即便主线程为空,0毫秒实际上也是达不到的。根据HTML的标准,最低是4毫秒
- 事件循环的顺序,决定了js代码的执行顺序
- 每一个任务的执行,无论是macro-task还是micro-task,都是借助函数调用栈来完成
- 事件循环的顺序:
- 事件循环从宏任务开始,即从script整体代码开始第一次循环
- 全局执行上下文进入函数调用栈(执行上下文栈),然后同步任务按调用顺序依次进入,同步任务进入主线程,异步任务进入分线程,定时器/事件等被浏览器的对应模块执行(定时器模块,事件处理模块),直到函数调用栈被清空(只剩全局,全局执行上下文永远在栈底)即同步任务执行完
- 然后执行任务队列中的微任务micro-task
- 当所有的micro-task微任务都执行完成后,循环再次从macro-task宏任务开始,然后再执行所有的micro-task,这样一直循环下去。
- 其中每一个任务的执行,无论是macro-task还是micro-task,都是借助函数调用栈(执行上下文栈)来完成的,即都是主线程的同步任务执行完后,任务队列的任务才进入主线程执行,即进入函数调用栈
解析:
(1) stack是执行上下文栈(函数调用栈),最底部是全局执行上下文,上面是初始化函数
// 注意:函数分为初始化函数和回调函数,这样区分只是为了更好的理解事件循环而已
(2) 比如定时器,js会把定时器的回调和时间,交给浏览器的(定时器管理模块),在分线程上去执行,定时器管理模块仅仅是计时,时间到后,把回调函数放入到任务队列callback queue中,等待进入主线程执行。
(3) 比如事件,在事件发生的时候,浏览器的事件处理函数,会把回调放入到任务队列中
setTimeout(cb, delay)
// setTimeout()进入函数调用栈执行完后,出栈
// cb和dalay进入浏览器的分线程,被浏览器的定时器管理模块执行,在delay时间后,将回调函数放入任务队列中// 有时候setTimeout()并不会在设置的时间后执行,是因为同步任务的执行超过了定时器指定的时间,
// 因为任务队列的任务只有在主线程上的所有同步任务都执行完后(即调用栈中只剩全局上下文时),才会执行
示例1
执行结果:1 2 5 6 3 4
示例2 - 难度提升
示例3 - 巩固学习
nodejs事件循环机制
node事件循环机制1. timers阶段
- timers阶段也叫定时器阶段,主要是计时和执行到点的计时器2. pending callbacks阶段
- 系统相关,如tcp错误3. idea prepare
- 准备工作4. poll阶段(轮询队列)// poll是轮询的意思
(1) 如果轮询队列不为空:依次从轮询队列中取出回调函数并执行,直到轮询队列为空或者达到系统的最大限制
(2) 如果轮询队列为空:
- 如果之前设置过setImmediate函数:直接进入下一个阶段check阶段
- 如果之前没有设置过setImmedidate函数:在当前poll阶段等待
- 直到轮询队列添加回调函数,就会4(1)的情况执行
- 如果定时器到点了,也会去下一阶段check阶段5. check阶段
- 执行setImmediate函数6. close callbacks 阶段
- 执行close事件回调函数注意:process.nextTick()能在任意阶段优先执行
综合案例
nodejs事件循环setImmediate(() => {
console.log('setImmediate')
}) // 在poll阶段,轮询队列为空时,如果之前设置过setImmediate则直接跳到下一阶段check阶段就执行Immediate函数setTimeout(() => console.log('setTimeout'), 0) // 第一个阶段timer阶段,计时器delay是0,则在第一个阶段就执行process.nextTick(() => console.log('process.nextTick')) // 任意阶段优先执行执行结果:
'process.nextTick'
'setTimeout'
'setImmediate'
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